3D-modelleerimistarkvara toodab kolmemõõtmelisi digitaalseid efekte
Olete näinud 3D-modelleerimise tulemusi filmides, animatsioone ja videomänge, mis on täidetud mitte-see-maailma olendite ja struktuuridega.
3D-modelleerimine on iga pinna või objekti 3D-esituse loomise protsess, manipuleerides simuleeritud 3D-ruumides hulknurka, servi ja tippe. 3D-modelleerimist saab käsitsi saavutada spetsiaalse 3D-tootmise tarkvara abil, mis võimaldab kunstnikul luua ja deformeerida hulknurkseid pindu või skaneerida reaalmaailma esemeid andmepunktide kogumiks, mida saab objektil digitaalselt kujutada.
Kuidas kasutatakse 3D-mudelit?
3D-mudelit kasutatakse paljudes valdkondades, sealhulgas inseneri-, arhitektuuri-, meelelahutus-, filmi-, eriefektid, mängude arendamine ja kommertsreklaam.
3D-tehnoloogia populaarne näide on selle kasutamine suuremates filmides. Mõelge maastikule filmi "Avatar" filmis, režissööri James Cameroni 2009. aasta filmist. Film aitas 3D-tööstust muuta, kui ta kasutas filmi planeedi Pandora loomiseks paljusid 3D-modelleerimise kontseptsioone.
Õppimiskõver
3D-modelleerimine on lõbus, kuid keeruline. Erinevalt paljudest graafilistest väljadest nõuab 3D-modelleerimine olulist õppimiskõverat ja keerukat tarkvara. 3D-algajaid saab 3D-modelleerimise alustamiseks vajaliku ajaga ära panna, kuid kannatlikkuse tõttu ei saa nad animatsioone, struktuurseid ümberlükkamisi ja videomängude graafikat välja lülitada. On tõenäoline, et tarkvara, mida te kasutasite, on varustatud hulga veebipõhiste juhendamiste või õppematerjalidega. Kasutage neid ressursse tarkvara ja 3D-modelleerimise kiirendamiseks.
3D modelleerimise tarkvara
3D-modelleerimise tarkvara võimaldab teil kujundada sümbolite või objektide põhilisi 3D-mudeleid. Täisfunktsionaalsed programmid pakuvad tööriistu, mis vajavad disainilahenduste realiseerimist. Turul on palju 3D-modelleerimistarkvara. Siin on loetletud kõige kõrgema hinnangu:
- AutoCAD tegi 3D-d juba ammu, enne kui see oli populaarne. See professionaalne kommertstarkvara on olnud alates 1982. aastast ja seda peetakse paljude disainerite poolt kullastandardiks. See on saadaval Windowsi ja Maci operatsioonisüsteemide jaoks.
- ZBrush Pixologic'ist sisaldab savi skulptuuri meetodeid oma professionaalse taseme tarkvarasse. Protsess kestab mitu tundi, mistõttu seda ei soovitata algajatele 3D-disainis. Samad arendajad toodavad Sculptrisit , mis on sarnane, kuid lihtsam, tasuta 3D-modelleerimisrakendus, mida 3D-disainerid võiksid kõigepealt proovida.
- Autodeski 3DS Max on populaarne videomängude arendajatele ja visuaalsete efektide kunstnikele. Kuigi tarkvara suudab toime tulla animatsiooni ja inseneriga, vajavad need funktsioonid põhjalikku koolitust. 3DS Max töötab Windowsiga.
- SketchUp on 3D-programm disaineritele, kellel on mõni kogemus 3D-modelleerimisel. SketchUp on spetsialiseerunud arhitektuurilistele struktuuridele ja seda kasutatakse sageli arhitektuuri, sisekujunduse, linnaplaneerimise, projekteerimise ja ehituse visualiseerimiseks. See on saadaval Windowsi ja MacOS operatsioonisüsteemide jaoks.
- Blender on vaba avatud lähtekoodiga 3D-modelleerimistarkvara, mis sobib animeeritud filmide, visuaalsete efektide, kunsti, interaktiivsete rakenduste ja videomängude loomiseks. See töötab Windowsi, Maci ja Linuxi operatsioonisüsteemides.