Kuidas luua 3D-joonistused Microsoft Paint 3D-s

Siin on Microsoft Paint 3D-ga kolmekordse 3D-joonise loomine

3D-eseme 3D-eseme loomine on esimene samm, mille abil saate joonistada lõuendit. Alustamiseks valige programmi algusest Canvas .

Saate sisse lülitada läbipaistva lõuendi, nii et taust seob värve ümber. Võimalik, et see muudab ehitamismudelid lihtsamaks või raskemaks, kuid mõlemal juhul saate selle võimaluse üle läbipaistva lõuendiga alati sisse ja välja lülitada.

Allpool on see, kus saate Paint 3D-lõuendi suurust muuta. Vaikimisi mõõdetakse lõuend protsendipõhiselt ja see määratakse 100% võrra 100% . Saate neid väärtusi muuta vastavalt sellele, mida soovite, või klõpsake / puudutage protsenti, et muuta väärtusi pikslitele nagu ülaltoodud.

Väärtuste all asuv väike lukuikoon võib lülitada võimaluse, mis lukustab / lahutab kuvasuhte. Kui see on lukus, on need kaks väärtust alati samad.

Valige mis tahes seadeid, mis teie konkreetsele projektile sobivad, ja siis vaatame allpool 3D-joonistamisvahendeid.

Näpunäide. Saate kasutada neid 3D-joonistamisvahendeid, et luua mudelid nullist ja teisendada ka 2D-pilte 3D-mudelitesse . Kui aga te ei soovi oma 3D-kunsti 3D-kunstis luua, saate alla laadida Remix 3D- veebisaidi kaudu teiste kasutajate poolt loodud mudeleid .

Kasutage 3D Doodle'i tööriista

3D-doodle-tööriistad asuvad 3D- menüüs, millele pääsete juurde Paint 3D-programmi ülaosast. Veenduge, et programmi paremal asuvad valikud näitavad menüüvalikut ja seejärel leia allpool 3D doodle'i jaotis.

Värv 3D -s on kaks 3D Doodle'i tööriista: terav serv ja pehme serva tööriist. Terava serva doodle lisab sügavusele lame objekti, mis tähendab, et saate seda kasutada, et sõna otseses mõttes "tõmmata" 3D ruumi 2D ruumis. Pehme äärmiste doodle teeb 3D objekte, täites 2D objekte, mis võivad olla kasulikud objektide, näiteks pilvede, joonistamiseks.

Vaatame mõlemat neist 3D Doodle'i tööriistadest ...

Kuidas kasutada 3D värvi Sharp Edge 3D Doodleit

Värvige 3D joonistused (kasutades Sharp Edge Doodle'i).
  1. Klõpsake või puudutage ülaltoodud 3D doodle'i ala teravat serva 3D-doodlit.
  2. Valige 3D-objekti värv.
  3. Alustamiseks kasutage lihtsat ringi.

    Nagu joonistad, saate väikese sinise ringiga oma lähtepunkti väga selgelt näha. Võite klõpsata ja lohistada käeshoidu või klõpsata üks kord ja seejärel liikuda teise asukohta ja klõpsata uuesti, et teha sirge joon. Te saate ka mõlemat tehnikat kombineerida ühe mudeliga joonistamisel.

    Olenemata sellest, kuidas te seda teete, pöörake joonise lõpuleviimiseks alati kohale, kus alustasite (sinise ringiga).
  4. Kui objekt on valmis, jääb see ainult veidi 3D-ksse, kuni hakkate kasutama tööriistu, mida automaatselt objekti ümber klõpsates, kui klõpsate seda.

    Iga tööriist liigub objekti muul viisil. Üks tõmbab seda edasi ja tagasi taustanõude vastu. Teised pöörlevad või keerutavad mudelit suvalises suunas, mida vajate.

    Kaheksa väikest kasti, mis ümbritsevad objekti, on kasulikud ka. Hoidke ja lohistage üks neist, et näha, kuidas see mudelit mõjutab. Neli nurka muudavad objekti kiiresti objekti suuremaks või väiksemaks sõltuvalt sellest, kas tõmbate kasti sisse või välja. Ülemised ja alumised ruudud mõjutavad selle suuna suurust, võimaldades objektil lameda. Vasak ja parem ruut saab teha väikese objekti palju pikemaks või lühemaks, mis on kasulik tegelike 3D-efektide tegemisel.

    Kui klõpsate ja lohista objekt ise, ilma et kasutaksite neid nuppe, võite selle liigutada lõuendil traditsioonilisel 2D viisil.

Nagu näete ülaltoodud pildil, on terav serv 3D doodle suurepärane objektide jaoks, mida tuleb laiendada, kuid mitte nii ideaalselt ümardatud efektide jaoks. See on siis, kui pehme serva tööriist hakkab mängima.

Kuidas kasutada 3D 3D Doodle'i Soft Edge 3D-doodlit

Paint 3D Soft Edge Doodle.
  1. Kohalik ja valige 3D-doodle- ala menüüst 3D-valimine .
  2. Valige mudeli värv.
  3. Täpselt nagu terava serva 3D-doodle, peate joonistama, alustades ja lõpus samas kohas.

    Te saate seda teha, hoides all nuppu, nagu te joonistate, et teha rohkem vaba joonistust või klõpsata sirgjoonte loomiseks ekraani erinevaid punkte. Võite isegi mõlema segu teha.
  4. Kui objekt on valitud, kasutage valikukastiga asuvaid juhtnuppe, et pöörata mudel ümber kõigi võimalike telgede jaoks, sealhulgas lükata seda edasi-tagasi 2D-lõuendist ja muudest 3D-mudelitest suunas ja eemal.

    Näpunäide: pehmest servast 3D-doodleiga esemete loomisel peate mõnikord selle pöörlema ​​teatud suunas, enne kui manipuleerimisnupud tunnevad, kuidas soovite seda mudelit redigeerida.

    Näiteks ülaltoodud pildil oleva pentagonitaolise pilvega peaks see olema paremale ja vasakule külje poole, enne kui parempoolne ruut võimaldaks selle laiendamist paksemasse pilku.