Värvige 3D-mudeleid, kasutades sisseehitatud harte, markerit, pliiatsit ja palju muud
Värv 3D on kujutiste avamisel üsna otsene ja värvimisvahendid on hõlpsasti kättesaadavad ja enne kasutamist lihtsamad.
Kui lisate pildi, olgu see siis 2D foto või 3D-mudel, on sul paindlik, et seda kohe kasutada olemasoleva lõuendiga, mille olete juba avatud. See erineb tavalisest faili avamisest, mis käivitab uue eraldi lõuendi.
Kui teil on oma lõuendil soovitud esemed, võite kasutada oma sisseehitatud pintslit ja teisi värvimistarbeid, et värvida otse oma mudeleid.
Kuidas lisada 3D-vorme mudelid
Võite sisestada 2D-pildid, mida soovite 3D-vormingusse teisendada (või jääda 2D- sse ), samuti sisestada juba tehtud 3D-mudelid kas oma arvutist või Remix 3D-ist:
Sisestage kohalikud 2D või 3D-pildid
- Looge rakenduse Paint 3D vasakus ülanurgas menüünupp .
- Valige Lisa .
- Valige fail, mille soovite importida teie lõuendisse, mille olete praegu avatud.
- Klõpsake või koputage nuppu Ava .
Sellisel viisil saate importida palju failitüüpe, nii PNG kui ka JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF ja ICO vormingus 2D-pilte. samuti 3D-mudelid 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ ja GLB failivormingus.
Lisa 3D-mudelid võrgus
- Valige 3D-värskenduse ülaosas 3D- nupp Remix 3D.
- Otsige või sirvige 3D-objekti, mida soovite kasutada.
- Puudutage või klõpsake seda, et kohe importida see oma lõuendisse.
Vaadake, mis on Remix 3D? selle kogukonna kohta lisateavet ja teavet selle kohta, kuidas oma seal oma 3D-mudeleid üles laadida, mida saate hiljem ülalolevate sammude abil uuesti alla laadida.
Kuidas värvida 3D-mudeleid Paint 3D-iga
Kõik Paint 3D harjad ja vastavad valikud on saadaval programmi tööriistariba menüüst Tööriistad . Nii saate värvida Paint 3D-ile midagi; kas te täidate oma 2D-pildi jooni või lisate oma loodud 3D-objektile värvi pritsme.
3D-kujutise suumimisel on loomulik, et selle osad on peidetud või kergesti ligipääsetavad. Objekti värvimiseks 3D ruumis võite kasutada lõuendi alaosas 3D-pöörlemisnuppu.
Sa peaksid valima õige tööriista, mis teenib seda eesmärki. Siin on igaühe kirjeldus, mis aitab teil stsenaariumi jaoks valida õige:
- Marker: markeril on ühtlane käik kõikjal, kus seda kasutatakse, ja sellel on puhas ja täiesti pilk. See on sarnane pikslipliiatsi tööriistaga, välja arvatud see, et see hõlbustab mõne osa värvist lähi pikslitesse pehmema lähenemise jaoks. Naabruses asuvad pikslid on kergelt värvilised.
- Kalligraafia pliiats: see tööriist toimib nagu oleksite kalligraafiaga pliiatsi tööle hakanud. Selle toime sarnaneb markeriga, välja arvatud see, et lööve pakseneb, kui te kiirendate ja aeglustab pliiatsi liikumist.
- Õliharja: õliharja tööriist annab tõelise harja välimuse. Sellel on "paksem" ja rohkem piksliteeritud efekt, mis peidab taustapilti palju rohkem kui marker.
- Akvarell: kasutage akvarellharja, kui vajate efekti, mille puhul peaks värv mõnes piirkonnas olema nõrk, kuid teistele tumedam. Akvarellipintseti värvi on tint väga lihtne, lihtsalt harjates sama ala rohkem kui üks kord. See sarnaneb pihustusvahendiga, välja arvatud see, et servad pole nii pehmed.
- Piksli pliiats: piksli pliiats näeb välja peaaegu identne markeriga, välja arvatud see, et erinevalt markerist on piksli pliiats värviline kogu piksli kogus. See loob väga ühtlase välimuse, mis ei päästa isegi mõnda muud pikslit, mis tegelikult põhjustab jäik serva, vaid lihtsustab kiire joonistamist tahkete joontega.
- Pliiats: pliiats tegeleb vabakäeseadme nägemisega, kuna see ulatub ainult 5x10 ja 10px vahele.
- Eraser: kustutuskumm, vaatamata oma nimele, ei kustuta seda, mida olete juba välja töötanud, nii et mudeli osad naasevad eelmisele seisundile (kasutage seda ajalugu ). Selle asemel kustutab tööriista kustutusseadis iga mudeli kohandamine, hoides objekti puutumata, kasulik alustamiseks nullist ilma kujundustesse ja värvides.
- Kleebis: joonistus teeb kriimustatu, peaaegu niiske välimuse. Servad sarnanevad markeriga, sest lähistel asuvad pikslid on osaliselt läbipaistmatud, kuid jooned on erinevad , sest isegi löökade keskpunkt ei ole täielikult värvitud (kui te ei värvita neid mitu korda).
- Spray can: See tööriist on väga sarnane akvarelli harjaga, välja arvatud see, et saate hoida ühes kohas, et täita ruumi rohkem värve, nagu see on tõeline pihustuskamber. Servad on pehmed nagu marker.
- Täitmine: täitmisvahend on kiire viis värvi pindala täitmiseks. Reguleerige tolerantsi sätet, et määrata, kui palju pilti peaks värvil olema. Väiksem väärtus nagu 0% täidab ainult värvi vaid paar pikslit ümber, kuhu soovite, kuid suurem kui 5% võib täita väikese ala nagu ring ja 100% muudab kogu objekti värvi.
Tolerants ja läbipaistmatus
Kõik värvi tööriistad (välja arvatud täitmine ) võimaldavad teil reguleerida harja paksust, nii et saate kontrollida, kui palju piksleid tuleks korraga värvida. Mõned tööriistad võimaldavad teil valida nii väikese kui 1-kordse värviga ala, mille värv on iga insult.
Läbipaistmatus selgitab tööriista läbipaistvust, kus 0% on täielikult läbipaistev . Näiteks kui markeri läbipaistmatus on seatud 10% -ni, siis on see väga kerge, samas kui 100% näitab selle täisvärvi.
Matte, läige ja metalliefektid
Igal 3D 3D kunstivahendil võib olla matt, läikiv, tuhm metall või poleeritud metallist tekstuuri efekt.
Metalli valikud on kasulikud näiteks roostest või vasest. Matte annab regulaarse värviefekti, samal ajal kui läige tekstuur on väiksem ja tumedam ning loob rohkem läikivat välimust.
Värvi valimine
Tekstuurivalikust allpool asuvas menüüs on see koht, kus valite värvi, mida Paint 3D-tööriist peaks kasutama.
Te saate valida mis tahes eelnevalt valitud värvi menüüst 18 või valida ajutise värvina, klõpsates või koputades värviriba. Sealt saate määrata värvi RGB või hex väärtuste järgi.
Kasutage Eyedropperi tööriista, et valida lõuendist värv. See on lihtne moodus värvida sama värvi nagu mudelil juba olemas, kui te pole kindel, millist värvi kasutatakse.
Selleks, et hiljem kasutada oma kohandatud värve, valige värve all olev värviline plussmärk. Saate luua kuni kuus.