Kuidas alustada iPhoni ja iPadi rakenduste arendamist

Kui olete kunagi tahtnud oma iPhone'i ja iPadi rakenduste arendamisel proovida oma kätt, on nüüd kõige parem alustada. Mitte ükski viivitus ei anna teid turgudel konkureerivatele turgudele veelgi kaugemale ja teete oma märgi, on teil palju suurepäraseid tööriistu ja teenuseid, mis aitavad teil kiirelt kiirust saada.

Parim asi mobiilirakenduste arendamisel on see, kuidas üksikisik või paar arendajaid suudavad konkureerida suurte arenduspoodide poolväärtusel. Kuigi Apple ei pruugi tänapäeval saada nii palju abi, kui App Storei parim kinnisvara läheb tavaliselt suurematele stuudiotele, siis on rakenduste müük App Store'is nii suusõnaliselt kui ka hea kommentaare, nii et igaüks, kellel on suurepärane idee võib olla edukas nende rakenduse müümisel.

Kuidas hakkate iPhone'i ja iPadi rakenduste arendamisel hakkama?

Esiteks, proovige seda välja

Esimene samm on töötada välja arendusvahenditega. Apple'i ametlikku arendusplatvormi nimetatakse Xcodeks ja see on tasuta allalaadimine. Te ei saa oma rakendusi müügiloata ilma arendaja litsentsita, kuid saate keskkonda mängida ja teada saada, kui kaua kulub kiirus. Apple tutvustas Swift-i programmeerimiskeelt Objective-C asendajana, mis mõnikord oli mõnikord vale arenguvõimaluseks. Nagu nimigi osutab, on Swift kiirem platvorm. See ei puuduta ainult rakenduse kiirust. Swift ei pruugi olla kiire rakenduste väljatöötamine, kuid kiiremini on programmi Swift kasutamine võrreldes vanema eesmärgiga C kiirem.

Märkus. IOS-i rakenduste arendamiseks vajate Mac'i, kuid see ei pruugi olla maailma kõige võimsam Mac. Mac Mini on iPhone'i ja iPadi rakenduste loomisel rohkem kui piisav.

Avastage kolmanda osapoole arendusvahendeid

Mis siis, kui te pole kunagi programmeeritud C-s? Või ehk soovite arendada nii iOS-i kui Android-i? Või äkki soovite platvormi, mis on mõeldud mängude ehitamiseks? Xcode'ile on saadaval mitmeid suurepäraseid alternatiive.

On alati hea, et kinni hoida oma platvormiga. Kui koodid iOS-i rakendusi Xcode abil, saate alati juurdepääsu operatsioonisüsteemi uusimatele funktsioonidele. Kuid kui plaanite oma rakendust mitmele platvormile avaldada, kodeerib see igaühel palju aega ja ressursse.

Ja see nimekiri pole mingil juhul täielik. On isegi arendusplatvorme nagu GameSalad, mis võimaldavad teil luua rakendusi ilma igasuguse kodeerimiseta. Mobiilsideplatvormide täieliku loendi leiate Wikipedia nimekirja.

Täpsusta oma ideed ja kohandage iOS-i parimaid tavasid.

Soovitav on rakenduste poodi alla laadida sarnaseid rakendusi, et saada ülevaade sellest, kuidas võistlust käideldakse rakendusega, pöörates erilist tähelepanu mõlemale, mis töötab (ei lahenda seda, mis pole katki) ja mis ei toimi. Kui te ei leia oma rakendusele täpse vaste, laadige alla midagi sarnast.

Peaksite ka välja võtma pliiatsi ja paberi. IPhone'i ja iPadi graafilise kasutajaliidese (GUI) väljatöötamine erineb arvuti või veebi arendamisest. Peate arvesse võtma piiratud ekraanipinda, hiiri ja füüsilise klaviatuuri puudumist ning puuteekraani olemasolu. Näpunäide selle kohta, kuidas rakendus võib töötada, võib olla hea mõte välja võtta mõned oma ekraanid ja kujundused paberil GUI. See võib aidata ka rakenduse kompenseerimisel, mis aitab teil selle loogilise voo arenguks jagada.

Võite alustada graafilise kasutajaliidesega, vaadates iOS-i inimtehnoloogia liidese juhised läbi developer.apple.com.

Apple'i arendaja programm

Nüüd, kui teil on rafineeritud idee ja teed oma arenguplatvormi, on aeg liituda Apple'i arendajaprogrammiga. Te peate seda tegema, et oma rakendusi Apple App Storeile saata. Programm maksab $ 99 aastas ja pakub teile kaks toetuskutseid sellel perioodil, nii et kui te saate programmitöö probleemist kinni, siis on olemas mõni võimalus.

Märkus . Peate valima üksikisiku või ettevõtte registreerimisest. Ettevõtte registreerumine nõuab juriidilist ettevõtet ja dokumente, nagu ettevõtteartiklid või ärilitsents. Doing Business As (DBA) ei täida seda nõuet.

Push Hello, World oma iPhone'is või iPadis

Selle asemel, et liikuda otse rakenduste arendamisse, on hea mõte luua standardne rakendus "Tere, maailm" ja lükata see oma iPhone'i või iPadisse. See nõuab arendaja sertifikaadi saamist ja seadme profiili seadistamist. Parim on seda teha kohe, et te ei peaks lõpetama ja selgitama, kuidas seda teha kvaliteedi tagamise arenguetapis.

Kas sa arendad mängu? Lisateavet mängude arendamise eripärade kohta.

Alusta väikest ja mine sinna

Sa ei pea otse oma suureks ideeks liikuma. Kui teate, et rakendus, mida peate silmas pidama, võib kuluda kuudeks ja kuudeks, võite alustada väikest. See on eriti tõhus, kui olete uute rakenduste loomiseks. Eraldage mõned funktsioonid, mida soovite oma rakendusse lisada ja luua sarnane, väiksem rakendus, mis sisaldab seda funktsiooni. Näiteks kui teate, et teil on vaja kerimisloendit, mille abil saab kasutaja lisada loendisse üksusi, võiksite luua toidupakenduste loendi. See võimaldaks teil enne oma suure idee alustamist katsetada spetsiifiliste koodide funktsioone.

Leiad, et teist korda, kui programmeerite funktsiooni, on see alati kiirem ja parem kui esimest korda. Seega, selle asemel, et teha vigu oma suure idee sees, võimaldab see teil väljaspool projekti katset katsetada. Ja kui loote väikese rakenduse, mis on turukõlblik, võite teha mõnda raha, kui õpid, kuidas oma suuremat projekti kodeerida. Isegi kui te ei suuda turukõlblikku rakendust mõelda, võib lihtsalt mängida üksikprojektis sisalduva funktsiooni abil, mis on hea viis selle kohta, kuidas seda oma põhiprojekti rakendada.