Maja värviefektide mootori kõige suurem kasutamine
Vaata sinu ümber. Kui sa pole sügaval aknavaba hoones südames (või ela apokalüptilises tulevikus), on suhteliselt hea võimalus, et seal, kus te istute, näete vähemalt üht lehestiku näidist. Rõõm, puud, põõsad, tänaval asuvad leinavad lehed, potitaimad lilled - nagu see või mitte, on taimedus olemas peaaegu kõigis planeedil asuvates väliskeskkondades.
Aga kui palju CG stseene olete näinud, et ignoreerite lehestikku üldse või käsitleke seda kui järelmõtlemist?
Tulenevalt mõningatest üldistest väärarvamustest Maya värvimõjude mootori kohta (ja asjaolu, et täpsete, usutavate CG taimede simuleerimine võib olla suhteliselt keeruline), saavad paljud algajad seda täielikult vältida või kasutavad vananenud / mängutööstuse tööriistu (nt väljaulatuv pilt 2D tasapinnal).
Kui olete huvitatud digitaalkeskkonna loomistest ja soovite oma tööd professionaalsel tasemel tõsta, peate mingil hetkel saama hakkama mõne praeguse parimate tavade kasutamisega taimede, puude ja pinnakatte loomiseks teie 3D paketis - antud juhul Maya.
Õnneks oleme selles kohas, kus on palju väga häid ja kunstnikule sobivad lehestiklahendused, mis on meile kättesaadavad, ja uskuge, et Maya värviefektide tööriistad on seal õige kohaga.
Ülejäänud selles artiklis me keskendume mõnele Maya kasutajatele mõeldud võimalustele taimede, puude ja muude lehtede jaoks ning tutvustame Maya värviefektide mootori kasutamist Mental Ray abil.
Tarkvara valikud
Kõigepealt vaadake mõningaid Maya-ga ühilduvaid tarkvaraplokke ja lisaseadeid taimedele ja lehestikule.
Sõltuvalt teie eelarvest on võimalik, et suurte taimede ja ökosüsteemide genereerimise tarkvara on jõudnud kaugemale, kui te ei tegele stuudioga, kes soovib litsentsi teha. Need lahendused ilmselt ei tule vastuseks enamusele meist "keskmiselt Joe kunstnikud", kuid on hea teada saada, mis on saadaval, ja võib-olla tasub teie aega tasuta proovide allalaadimiseks, et näha, mis erinevad töövood on sarnased.
- Onyx Tree - Onyx on kõige taskukohasem suuremate taimede pakkumisi, mis mängivad suurepäraselt koos Maya / Mental Ray kombinatsiooniga. Kuna teil on võimalik osta Onyxi varasid väikestes moodulites, mis põhinevad liigi tüübil (lehtpuu, okaspuu, maatüki jne.), Võite minna kulutama nii vähe kui 195 dollarit vastavalt oma vajadustele. Onyxi puid on suurepärased ja pakuvad mitmekülgsust kohandamise kaudu, mistõttu on see väga hea võimalus, kui olete vabakutseline töötav isik.
- Xfrog - Xfrogil on moodulipõhine hinnakava, mis on sarnane sellele, mida Onyx kasutab, kuid tarkvara käivitab endiselt ligikaudu 399 dollarit ja Xfrog'i puud on aeglaselt aeglane. Võib-olla tasub prooviversiooni alla laadida, et saaksite seda ise näha, kuid enamus vabakutselisi tundub olevat eelistanud Onyxit.
- SpeedTree - SpeedTree pakub palju paindlikkust ja ei saa eitada, et puud on hea, kuid baashinnaga 900 dollarit pole tööriist ilmselt enamiku mittetöötavate kunstnike jaoks küsitav, üks tähelepanuväärne erand-mängude areng. Kui teie põhirõhk on mänge ja teie valitud tarkvara on UDK, siis on teil õnn, sest SpeedTree on mootorisse integreeritud. Kuid mängude SpeedTree ei toeta quad-väljundit, seega ei kavatseta viia lehestikku tagasi kõrgeklassi paketti nagu Maya - see on ainult UDK.
- Vue - Vue on korralikult hea, kui tead, mida teete, ja teete tööd paljude suurte piltidega, kus keskkond mängib rolli, kuid see ei pruugi olla esi-ja keskpunkt. Kahjuks ei pruugi Vue puud olla ettekujutuse paigutamiseks piisavalt head, kuid taustvarana võivad need olla üsna tõhusad.
Kahjuks on Vue integratsioon Maya ja Mental Rayiga küsitav, tarkvara on kallis ja Vue renderdusajad on koheselt pikad. Kuid kui te arvate, et see on nii, mida soovite minna, pakub Eon mitteäriliseks kasutamiseks piiramatut isiklikku õppematerjali.
Mitte-Maya valikud
Ma tean, et see artikkel oli suunatud Maya kasutajatele, kuid kui teil on 3DS Maxis läbilõikeline kogemus, võib GrowFXi plugin olla väärt välja uurida. Ma ei ole seda ise kasutanud, kuid see on väga soovitatav.
Mis siis, kui ükski neist valikutest ei vasta teie eelarvele?
Õnneks on Maya jaoks täiesti vastuvõetav lehestiku lahendus, mis on meile otse kohe saadaval, eeldades, et teate, kuidas seda õigesti kasutada. Tehke hüpata ja liitu meiega teise osa jaoks lühikese õpetuse kohta, kuidas teha Maya värviefekte, mida taimed korralikult Mental Ray'is muudavad:
2. osa: Maya värviefektide mootori kõige suurem kasutamine