2018. aastal ostavad 8 parimat Retro-mängukonsooli

Vanasti kooli minna on lahe

Muidugi on mitmeid uusi konsooli, kuid midagi ei võita retro mängukonsooli. Need on konsoolid, mis on mänguasju määratlenud, nagu me seda teame, tänu oma teedrajavsetele uuendustele, uutele vormingutele ja riskide võtmisele, mis iseenesest välja töötasid uued žanrid ja stiilid.

Allpool on olemas kaheksa parimat retro mängukonsooli olemasolu. Oleme arvestanud arvukate muutujatega vanusegruppide, konsoolimüügi, meeldejäävate ja murrangulike mängude ning kultuurilise mõju kohta. Kui olete vana kooli fänn või tahate kuldseid aastaid reliveerida, võite võita ükskõik milline neist konsoolidest, kes teavad õiglaselt ka seda, mis neil on teie jaoks.

1991. aasta Super Nintendo (SNES) on 16-bitise ajastu parim retro mängukonsool. SNES oli silmitsi mitmete kasvavate kandidaatidega, nagu näiteks Sega Genesis, kuid suutnud tippu hoida, on kolmekordsed pealkirjad (loe: Donkey Kong Country ja Super Mario World), taskukohane hinnakujundus ja suurepärane riistvara stereomüraga.

SNES oli oma raamatukogus üle 725 mänguga üks parimaid konsooli, mis tuli turule kolmanda osapoolega. Tänu oma varasemale lootustandvale ajaloole ja säästvatele äriettevõtjatele sai Nintendo avalike suhete eeliseks kolmanda osapoole arendaja Capcom, andes neile esimese Street Fighter II konsooli. Nintendo läks SNES-i üle ja kaugemale, arendades Super FX kiipi, võimaldades 3D-võimeid pealkirjade nagu Starfoxi ja Doomiga, lisamata mittevajalikku riistvara. Igaüks, kes soovib 90-ndate 90-ndate aastate lõplikku mängukogemust taastada, saab SNES käest alla.

Aeglaselt oli Sonic The The Hedgehog, Sega Genesis maskott, populaarsem kui Nintendo Mario. Sega Genesis jõudis 1989. aastal välja Super Nintendo ette ja hakkas hakkama maailma tutvustamisega tõelise 16-bitise koduseadme videomängukonsooliga, millel oli kunagi üks parimaid kontrollerit ja mitmesuguseid ülitäpsemaid spordimänge.

Kui olete kunagi mõelnud, miks meil on ESRB reitingud, võite süüdistada Sega Genesis. Konsoolit turustati suurema poiste suunas ja seda võib näha ka pisikeste platvormide mängude väikestes erinevustes; Mortal Kombat on Genesisil verega võrreldes SNESiga. Sega mängud viisid turule ka teistsuguse tonaalsusega - Sonic The Hedgehog tõi kiiremini mängu; Rage'i tänavad andsid mängijatele hõõrumisega võitlema; ja mitmed spordimängude seeriad nagu NHL, NFL, NBA ja FIFA. Sega tutvustaks hiljem hästi vastuvõetavat kuue nupu juhtpaneeli, mis oleks võimeline mänguautomaatidega tuttavaid arkaadi nuppude juhtnuppe kopeerima.

PlayStation 2 (PS2) on kõigi aegade kõige enam müüdav konsool, kusjuures praeguseks on müüdud kokku umbes 155 miljonit ühikut. Kui Sony esmakordselt tutvustas oma originaalset PlayStation CD-lugemist, muutis see videomängude tööstus igaveseks ja on õiglane öelda, et PS2 määratleb selle hiljem: PS2 tagasitõmbumine originaalsete PlayStation-mängudega, DVD taasesitus ja arendaja sõbralikud komplektid muutis selle kõige edukama konsooli olemasolu.

Sony otsustas, et tema PS2 konsool peaks olema meelelahutussüsteem, kuid mitte ainult videomängude jaoks. 2000-ndate alguses olid DVD-d tohutult suured ja PlayStation 2 tõi esile multimeediumisüsteemi, mis kahekordistus kui DVD-mängija. Andmeformaat, mis võimaldas suuremate mängude jaoks teha humoomset seeriat, mis nägid välja nagu filmikunstnikud, sealhulgas Metal Gear Solid 2 ja 3, sõja jumal, Colossuse vari ja Grand Theft Auto III.

Küsige kõigil 90-aastasel lapsel, mis on parim retro-mitme mängijaga mängukonsool, ja nad ütlevad, et Nintendo 64. Enne võrgust mitme mängijaga eraldatud inimesi pikkadel vahemaadel mängisid Mario Pool, Golden Eye: 007 ja Mario Kart 64 teie ja teie sõpradega füüsiliselt istuda üksteise kõrval ja siduda. Igal reede õhtul pakuvad kogu Ameerika lapsed oma N64-ga lõbusaid tunde oma peapperoni pizza ja mänguga sõpradega.

Kuigi Sony PlayStation varjutas seda müüki, oli Nintendo 64 eelmise põlvkondade konsoolide puhul stabiilne fänn baas. Nintendo 64 oli üks esimesi konsooli, mis mitte ainult ei võimaldanud mitme mängijaga kuni neli kontrollerit, vaid ka tutvustas maailma oma rumble Paki funktsionaalsusega rumble kontrolli võimalust. Isegi tänase päevani on vaieldavamalt Nintendo 64 üks kõige kättesaadavama multiplayer süsteeme ümber, mis on ideaalne nende tuhandeaastaste isikute jaoks, kes soovivad nostalgia ja lihtne offline multiplayer lõbus.

1980. aastate ühepäeval videomängude tööstus suri üle küllastumise, kuni Nintendo võitis selle esimese konsooliga: Nintendo Entertainment System. Nintendo seadis oma nägemuse, veendumaks, et kolmandate osapoolte arendajatel on litsentsitud ja järgitud ranged eeskirjad, nagu näiteks kahe mängu väljalaskmine aastas, et vältida "shovelware" ja keelata need mängud teistel konsoolidel. See töötas.

Nintendo meelelahutussüsteem (NES) sisaldab üht suurimat mängukogemust, millel on üle 714 teadaoleva litsentsitud pealkirja. 1980ndate aastate keskpaigas aset leidnud majandusarengu tulemusel suurenesid investeeringud kunsti ja meelelahutusse, mis veelgi suurendas turgu. Mitte ainult võite leida lugematuid pealkirju nagu Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris ja Super Mario Bros, aga ka mõned kõige mitmekesised žanrid koos mängudega nagu Duck Hunt, Wall Street Kid ja tarot kaartide simuleerija Taboo.

1989. aastal võttis Game Boy maailma tormiga ja müüs üle maailma 118,69 miljonit ühikut. Game Boy oli mobiilimängude pioneer, mis oli ühel hetkel sama populaarne (kui mitte rohkem) kui see on täna. Lihtsalt arvasin, et saate mängida Tetrisit lennukis teie peopesadega ja stereomüraga oli virgutav.

Oma eluajal nägemas Game Boy mobiilside mänguturgudel nagu Sega Game Gear ja Atari Lynx mitmeid konkurente. Selle käivitamise hulka kuulusid pealkirjad nagu Super Mario Land, Baseball ja Tetris. Mängijad võiksid mitme mänguga mängude mängimiseks isegi osta kaabelühendust. Mööda halli konsooli sai veidi väiksema mudeli nimetusega Game Boy Pocket ja värviline iteratsioon nimega Game Boy Color. Kui olete kunagi mõelnud, miks mängud on nutitelefonides, vaadake lihtsalt Game Boyi.

Läheme tagasi 1977. aastasse, kus Atari sisenes uude turule koos lugemisvälise mälu (ROM) kassetid ja mikroprotsessoripõhise riistvarasüsteemiga Atari 2600. Atari 2600 käivitamine tõi kaasa uue tööstuse, vabastades populaarseid arcade videomänge nagu Pac-Man ja Pong, et tarbijad saaksid oma elutoas mängida.

Enne Mario, enne Sonic'i, olid Ameerika arkaadid laineid tabanud nagu Space Invaders, Frogger ja Pitfall! Inimesed olid põnevil uutest tehnoloogiatest, kus nad saaksid nende ees ees asuvaid 2D-maailmasid juhtida ja mängida mänge. Atari nägi seda kui võimalust ja viinud teed tarbijaturule, mis võimaldas mängida videomänge oma Atari 2600 mängukonsooliga kodus. Hasartmängutööstus sai nii suureks, et see muutus reguleerimata loomaks, kus kümneid mänge ja välisseadmeid, mis lõpetasid turu küllastumise ja tekitasid 1983. aastal häbiväärse videomängu krahhi. Kui olete ajaloolane või soovite näha, kus see kõik algas, Atari 2600.

Sega Dreamcasti surm oli üks suuremaid südamepuudusid mängude ajaloos ja Sega ajastu lõpus. Paljutõotav konsoolil oli tohutu turunduskampaania ja see ilmus 09.09.999, kuid aeglaselt suri, kuna selle tohutu hinnalangused ja konkurents Sony PS2-ga. Siiski jätsid mõned suurepärased mängud ja mälestused maha, mida ei unustata kunagi.

Sega Dreamcastit peeti üheks kõige uuenduslikumaks konsooliks oma ajaga. See oli esimene mängude süsteem, millel oli sisseehitatud modem veebipõhiseks mängimiseks ja Interneti-tugi. Loomingulised mängud nagu kiiretemängud Crazy Taxi ja Jet Set Radio (koos Shenmue'i filmikogemusega) avasid uue mängude innovatsiooni maailma. Enne XBOX-i sissetoomist rünnakule pakkus Microsoft süsteemi toetust ja HALO oli selle algselt plaanitud. Kahjuks teatas Sega 31. jaanuaril 2001 Dreamcasti katkestamisest. Sega Dreamcasti jaoks on endiselt spetsiaalne fännibaas, kus väike käputäis sõltumatuid arendajaid teeb ikka veel süsteemis mänge.

Avalikustamine

Meie ekspert kirjanikud on pühendunud uurima ja kirjutama läbimõeldud ja toimetuslikult sõltumatu ülevaate parimatest toodetest oma elule ja perele. Kui teile meeldib, mida me teeme, võite meid toetada meie valitud linkide kaudu, mis teenivad meile vahendustasu. Lisateave ülevaatuse protsessi kohta .