50 suurt kontseptsiooni kunstnikud inspiratsiooni ja motiveerimiseks

Amazing töö parimatest 3D-modelleerijatelt ja kontseptsioonide esitajatelt maailmas

Ajaloos ei ole kunstnikku, kes ei kasutanud neile eelnenud loominguliste jõudude inspiratsiooni. Varasemate ja tänapäevaste meistrite tööga tutvumine (ja õppimine) on kriitiline samm iga noore kunstniku kasvu suunas.

Suurte kunstiteose analüüsides hakkate kujundama ideed, mis toimib ja mis mitte. See on üks lihtsamaid (ja mõnusamaid) viise, kuidas õppida mõningaid kompositsiooni, valgustuse ja disaini peamisi põhimõtteid ning see on ka üsna hea võimalus lõõgastuda raske päeva lõpus!

Kuigi ilusate piltide vaatamine ei aita teile CG tehnilist külge, aitab see teil oma tööriistu ja tarkvara kõige paremini ära kasutada. Hea ja kindel praktika ei asenda, kuid nende kunstnike portfellid võivad olla uskumatu inspiratsiooniallikaks, viideteks ja motivatsiooniks.

01, 04

Tööstuse legendid

Spencer Platt / Getty Images Meelelahutus / Getty Images

Enne kui me jõuame täna CG-s töötavatele inimestele, on siin (vaid mõned) mehed, kes on aidanud kujundada meelelahutuslikku disaini tänapäevani. Kindlasti on puudust - ma ei väida, et mineviku teadmised minevikust on täiesti kõikehõlmavad, kuid see on hea lähtepunkt, kui soovite oma ajaloost aru saada.

  1. Will Eisner & Jack Kirby - Võib-olla on koomiksiteoste žanri olulised eellased.
  2. Frank Frazetta - üks suuremaid fantastikaid kogu aeg. Kindlasti kõige kuulsam.
  3. Frank, Ollie & The Nines Old Men - Disney kuldajastu legendaarne animaator.
  4. Jean "Moebius" Giraud - üks kõige loovamatest visuaalsetest mõtetest, mis kunagi kõndisid seda Maad.
  5. Syd Mead - Blade Runner & Aliens - mida veel öelda on? Oh jah, ta on ilmselt kõigi aegade suurim futuristlik illustrator.
  6. Ralph McQuarrie - mees, kes kavandas Star Warsi. See tõesti ei saa enam legendaarseks kui see.
  7. Stan Winston - jumal meik ja koletised.

02 04

Concept Design / 2D Aritsts

Mõistan, et see nimekiri ilmselt peegeldab minu enda huvi keskkonna kujundamise vastu üsna tugevalt, kuid ma kirjutasin selle. Keegi ei takista teid oma loendit tegema!

  1. Adam Adamowicz - hiljuti surnud Bethesda kontseptsioonikunstnik Skyrimi ja Fallout 3 taga. Tema stiil oli omaette.
  2. Noah Bradley - keskkonnasäästlik kunstnik, kes oskab dramaatilist valgustamist.
  3. Ryan Church - keskkond ja sõiduki disain.
  4. James Clyne - mehaaniline ja keskkondlik disain.
  5. Dylan Cole - Teine kõrgema astme kunstnik.
  6. Thierry "Barontierie" Doizon - pealik, väga maaliline.
  7. Cecil Kim - keskkond.
  8. James Paick - keskkond disain.
  9. Dave Rapoza - isiksuse kunstnik, kellel on kujundamisoskused, seal Frazetta enda juures.
  10. Scott Robertson - tööstusdisainilahendused, sõidukid, mehaanikud.
  11. Andree Wallin - üks mu lemmikutest. Enamasti keskkond ja matte.
  12. Feng Zhu - absurdselt viljakas keskkonnaspetsialist jahtunud ja lahtine stiil.

03 alates 04

3D kunstnikud

Olgu, siin on peamine sündmus! Ilmselt on seal tuhandeid professionaalseid 3D-kunstnikke, nii et pole võimatu loetleda isegi mitu headest. Kuid ma teen endast parima - mõned neist lastest kuuluvad tööstuse kõige tuntumate kunstnike hulka, millest mõned neist imestan isiklikult:

  1. Alex Alvarez - Creature skulptuur, Gnomoni asutaja ja üks meestest, kes otseselt vastutavad hea online CG koolituse eest, mida me täna naudime.
  2. Allesandro Baldassarioni - Tema tükk, "Toon Soldier" on suurepärane.
  3. Pedro Conti - tõesti fantastiline stiliseeritud töö.
  4. Marek Denko - üks fotorealismis valitsevatest jumalatest.
  5. Cesar Dracol - olend skulptuur.
  6. Joseph Drust - Insane kõva pinna ZBrush kraam.
  7. Scott Eaton - klassikaline anatoomia skulptuur, ökorhe. Tema anatoomia stiil on ilmselt minu lemmik tööstuses.
  8. Tor Frick - madala-poly / optimeerimise meister. Hiljuti tehtud lained, mis loovad uskumatu mängu taseme ühe 512 pikslise tekstuuriga lehega.
  9. Hanno Hagedorn - Tema töö Uncharted 2 jaoks on meeleheitlik.
  10. Andrew Hickinbottom - CG läheb väga hästi!
  11. Kevin Johnstone - erakordne Gears of War keskkonnaseisund.
  12. Ryan Kingslien - anatoomia õpetus.
  13. Stefan Morell - Tema tööstus keskkond on täht. Samuti on ta üsna suur tekstuurikunstnik.
  14. Mike Nash - palju muljetavaldavaid kõva pinnaga tükke. (NSFW)
  15. Neville Page - Concept skulptuurid / märk disain (Avatar, Tron, Star Trek).
  16. Scott Patton - kontseptsiooni kujundamine / olendi kujundus (Avatar, John Carter). Neid ja Neville aitasid ZBrushi jaoks disainivahendina üsna pea.
  17. Victor Hugo Queiroz - üks parimatest toonimudelitest seal!
  18. Wayne Robson - Mudboxi meister, keskkonnaarst, plugin kirjanik ja FXPHD õpetaja.
  19. Jonathan Romeo - tõesti armas iseloomu töö.
  20. Rebeca Puebla - stiliseeritud mudelid on tõesti realistlikud.
  21. Jose Alves de Silva - ka üks parimaid toonimudelijaid seal! (Tõsiselt ei saa nende kahe kuva vahel valida).
  22. Manano Steiner - Tema Richard McDonaldi uurimus paar aastat tagasi on üks minu lemmikimaid ZBrushi tükki kunagi .

04 04

Traditsioonilised kunstnikud / illustraatorid

Ja just hea meelega on siin mõned imelikud kunstnikud, kes soovivad asju natuke traditsioonilisemalt teha:

  1. Max Bertolini - Fantasy illustratsioon, väga palju Franzetta veinas.
  2. John Brown - Maquette skulptuur.
  3. James Gurney - Fantaasia pilt , Dinotopia looja ja kahe väga hea kunstiraamatu autor.
  4. Stephen Hickman - Fantaasia ja teadusliku filmi illustratsioon.
  5. John Howe - vaata eespool (Sõrmuste isand).
  6. Alan Lee - Fantaasia illustratsioon, võtmehoidja Sõrmuste disainer.
  7. Richard MacDonald - Wonderful, suurepärane klassikaline skulptuur.
  8. Jean Baptiste Monge - kummaline fantaasia illustratsioon.
  9. Jordu Schell - Traditsiooniline maquette skulptuur / vaimustus.