Top Classic Horrori arvutimängud

Kuigi õudus võib olla tänapäeval konsoolimängude alustalaks, oli aeg, mil koduvideo mängude süsteemil ei olnud piisavalt jõudu, et käituda hirmutava graafika jaoks, mis on vajalik rikka ja hirmutava universumi loomiseks. Nii et koht, kus õudne klassika läks oma hirmu tekitama, oli arvutis . Arvutist, Macilt ja isegi mõnest 8-bitisest mudelist kõvakettale sattus koht tõelise terrori tekkimiseks. Järgnevad mängud on parimad ja kõige rikkamad ähvardusfest-videomängud, mis on kunagi vabastatud. Pidage end ise enda juurde korrates: "see on ainult DOS", "see on ainult DOS".

01 of 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, Sierra On-Line'i asutaja ja kõigi aegade suurimate arvutimängude kirjanik / disainer, nimetab seda tema isiklikuks lemmikuks ja õigesti, kuna see on endiselt suurim õudusmäng. Esimene, mis lubab mängijal kontrollida live-action iseloomu, sattus sisu nii palju ruumi, et see mängis seitsme CD-ROMiga .

Ajaloolises mõisas, kus Adrienne Delaney vabastab ennast kurja vaime, Mõis oli kunagi omandanud maagia, kes algselt kutsus deemonit. Nüüd on Adrienne hullumeelsuse peatamiseks.

Kuigi vägivaldse ja seksuaalse sisuga seotud lahkarvamused olid ümbritsetud, hakkas Phantasmagoria 1995. aastal olema Sierra On-Lines'i edukaim ja tuntum pealkiri.

02 09

Kutsumata

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Kuigi see pole kõige arenenum õudusmäng, suutsid see 8-bitise tippude ja klõpsamise seanss sillutada teed kaasaegsetele Survival Horrori mängudele, inspireerides varakult Silent Hilli ja Resident Evili sarja.

Pärast kohutavat autoõnnetust taastab mängija teadvuse ja avastab, et nende väike vend, kes nendega reisis, on kadunud, kadumas salapärases mõisas. Reisi ajal lahendab mängija mõistatusi ja lahinguid vaenlasi. Sa õpid kohe seda maja saladusi ja miks seda niivõrd vihane ja kättemaksu vaim. Kui mängija ei leia oma venda kiiresti ja pääseb põgenema, siis saavad nad võltsitud vallid üle ja muutuvad end üheks Undeadiks.

03 alates 09

Üksi pimedas

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Esimene 3D Survival Horror Game tõi žanri rikkaks, täismaailmiks, mida ei kasutanud ainult visuaalselt, vaid ka mängulauaga ja mõistatustega.

HP Lovecrafti tööde põhjal võib mäng võtta Detektiivi Edward Carnby või Emily Hartwoodi, kena enesetappude ohvriks Jeremy Hartwoodi, kes hiljuti oma Louisiana mõisas rippus. Mõlemad uurivad kodu ja leiavad, et see on täis koletisi, kes kõik töötavad vanalinnade esmasel omanikul Ezechiel Pregzt, kes vajab elus keha kasutamist, et ta saaks hauda tagasi minna.

Olles rikkalikku ja huvitavat mängu mänguväljakutegemist, on üksi pimedas näinud mitmeid järgeid, kuid originaal ei ole ükski uuesti avaldatud.

04 09

Hukatus

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

Kuigi see pole originaalne esimest inimest laskija , peetakse Doomit kõige olulisemaks.

Kuna Space Marine valvab pealt salajase teleportaaži projekti, mis on tegelikult põrgu väljapääsu, kui deemonid hakkavad välja lendama, on teie ülesandeks lasta need kõik ära.

Doom oli tohutu edu osaliselt selle põneva gameplayu tõttu, kuid seda levitati. Esimest versiooni ei edastanud jaemüügikohtadele, vaid selle asemel andmesalvestusvahendina, mis võimaldab mängijatel saada tasuta esimese peatüki kas allalaadimiseks või tarkvaraklubide kaudu. See tegi Doomi põhitooteks enamikes mängurite leibkondades. Alates oma esialgsest versioonist on Doom muutunud üheks kõige sagedamini ühendatud videomängusse, mis vabaneb ühes versioonis või iga suurema süsteemi jaoks. Loe edasi »

05 09

Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Kuigi vana kool oma aja jaoks Sanitarium wowed mängijad jube ja huvitav gameplay, et messes koos mängijad pea, sest nad ei tea, mida nad näevad, on tõeline või petlik.

Pärast peaaegu surmaga lõppenud autoõnnetuse ellujäämist tõuseb Max Laughton iidses varjupaika, mälestamata, kes ta on või kuidas ta sinna jõudis. Max peab reisima läbi hirmutava institutsiooni ja lahendama salapära, kui ta langeb hirmutavate hallutsinatsioonide ja tagasilöökide hulgast välja ja eemaldab selle osa koos oma mineviku osadega. Tõeline terror algab tõesti, kui Max (ja mängija) hakkab küsitlema, kas see on tõeline või lihtsalt ramblings oma hullumeelsusest.

06 alates 09

Nokturn

Packshot © arendajate kogumine

Arendajatele kogumine - 1999

Kuigi arvutihirmutusmängud on järjepidevalt täiustanud seiklus- ja punktiklaami stiiliga mängimist, olid konsoolilõimuraamad lõhkemist ja teistsuguse suuna muutumist Jaapanis välja kujunenud Resident Evili seeria populaarseks kujundatud stiilis. Üks esimesi arvutisõprade mänge selle lähenemise vastu on Nocturne.

Teddy Roosevelti poolt alustatud salajase maa-aluse valitsuse osakonna Spookhouse salapärane esindaja, olete pühendunud maailma päästmiseks monster-sissetungide surmavast niidist. Võitlevad vampiirid, zombisid, Frankensteini mobstreid ja teisi koormaid. Mäng on moondusvõimeline ja ähvardab, luues oma rikas universumi, mis ulatub üle kogu maailma.

07 09

Hästikid

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Seiklusmängude meistrid tutvustasid Sierra On-Line'i graafiliselt uimastamist õuduse seiklust pärast teismelist, kes võtab ennustuse, et veeta kummardatud muuseumis öö ja peagi võitleb oma elu surmava vaimuga.

Shiveri loomise ajal läks Sierra On-Line välja kasti, et parandada graafika kvaliteeti, nagu näitas Phantasmagoria, mis vabastati varem samal aastal Nocturne'iga. Arvutiga loodud graafika või elava tegevuse asemel võtsid Nocturne graafikud kõik käsitsi meisterdatud värvitud akvarellid, mis olid arvutiga täiustatud, mis tekitas suurepärase visuaalse kogemuse.

08, 09

The Beast sees - Gabriel Knight Mystery

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Erinev lähenemine elusate mängudele point-and-click seikluses, kus mängijad liigutavad tegelaskuju alale ja suhtlevad objektidega hiireklõpsuga. Selline lähenemisviis ei võta ära huvitavat ja õudset maailma ja mängukava, mis on loodud Gabriel Knight'ile - õnnetu salapärase kirjaniku teine ​​seiklus.

Kui kuulate ukse tema isa surma ja iidse lossi pärandi üle, peab Gabriel ja tema abiline Grace Nakimura reisima Saksamaal asuvasse väikelinnasse. Varsti jõuavad nad sellepärast, et külaelanikud süüdistavad Gabrielit, et lahendada mõrv, mille arvates on libahunt toime pannud.

09 09

7. külaline

Packshot © Sierra

Virgin Games - 1993

Lisaks sellele ei ole 7. külastaja tähelepanuväärne, et ta on üks esimesi mänge, mis hõlmavad 3D-arvutigraafikaga segatud sisseehitatud otseülekande järjestusi, kuid see on ka esimene videomäng , mis ilmub samal ajal uuele CD-ROM-ile .

Esimeste inimeste seiklus räägib kuus külalist, kes on kutsutud õhtusöögile hullumeelse hauakujulise toidukompleksi mõisas; aastatel pärast seda, kui ta levitas viiruse sarnase katku, mis hukkus kõik lapsed ja haaras oma hinge oma nukudesse. Nüüd vajab ta veel veel oma kavasid. Külalised võitlevad nüüd lapse saatuse üle, lõpuks tapavad üksteist.

Te võtate ühe külalisena, Ego, ja peate lahendama salapärase kurja toomiku maatüki taga ja päästa lõpuks lapse.