Pongi märkimisväärne edukus on elektroonikakompaniid, kes hüppavad traadivabrale oma konsoolisüsteemidega, millest paljud on lihtsalt Pongi kloonid. Vastuseks pakub Atari sisse Atari 2600, täiustatud kassettpõhine konsool, mis toob elutubadele arcade ja originaalsete mängude 8-bitised versioonid. See algab klassikaliste videomängude teise põlvkonna, mis jätkab videomängude ja konsoolide edukust, kuni turg muutub üleujutatuteks edenemisteks ja tõkestamiseks kiiremini, kui tarbijad saavad sammu pidada.
1976 - Teine põlvkond
- Ajalooline Arcade Game Pressiteated:
- Välja murdma.
- Coleco on esimene, kes kasutab ära General Instrument'i kurikuulus AY-3-8500 kiipi ja Telstari, iseseisev süsteem, mis mängib kolme mänguga. Selle asemel, et olla eraldatud, on juhtnupud külgedele kinnitatud.
- Fairchildi kaamera ja instrumendi Corp. vabasta Fairchild Channel F kodukino videomängukonsool. Algselt nimetati seda Video Entertainment System, kuid muudab selle nime järgmisel aastal pärast Atari VCS / 2600 väljaandmist.
- Steve Wozniak loob Apple-1 lauaarvuti. Tema sõber Steve Jobs esitas idee müüa arvuti posti teel. Kuigi esimene lauaarvuti ei ole müüdud, on see esimene klaviatuuri kasutaja.
1977 - videomängusõlmed
- Atari VCS (hiljem tuntud kui Atari 2600) tabab stseeni ja taastab kodukonsooli turgu. Kolmas ja kõige arenenum kassettepõhine süsteem, VCS / 2600 pakub oma telerile täiustatud 8-bitine graafikat ja laia valikut mänge, alates originaalidest kuni suurimate arkaadimängude remakeerideni. Kuigi Con-Op Arcade üksuste kvaliteet jääb peaaegu kaugele, muutub VCS / 2600 nüüdisaegse konsoolimängude isaks.
- Bally-Midway siseneb konsooliturule koos Astrocade, mis on saadaval peamiselt posti teel ja arvutipoodides.
- Nintendo vabastab oma esimese kodukonsooli süsteemi, Color TV Game 6, iseseisev konsool, millel on 6 tennise variatsiooni (põhiliselt Pong).
1977 - arvutimängud
- MITi arvutiteaduste laboris Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson ja Bruce Daniels loovad PDP-10 minikompuutri jaoks tekstil põhineva seiklusmängu Zorki. See saab kiiresti harjutamiseks ARPANETi, Interneti eelkäija, mida enamasti kasutavad valitsusasutused ja arvutitehnikud.
- Üheaegselt avaldatakse kolm murrangulist lauaarvuti: Tandy TRS80, Commodore PET ja kõige populaarsem rühm Apple II.
1978 - Arcades ja konsoolid
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Space Invaders, esimene mäng, kus saate esitada rekordeid.
- Nintendo teeb oma esimese võidujooksu Coin-Op Arcade turule klassikalise lauamängu arcade versiooniga Computer Othello. Arvuti Othello ei ole kunagi vabastatud väljaspool Jaapanit.
- Carol Shaw loob Atari 2600 jaoks 3D Tic-Tac-Toe ja muutub kõige esimene naissoost videomängude disainer.
- Ralph Baer loob tehnoloogi Sanders Associates'ile, kellel on Coleco-litsents KID-VID-ile, presiisorite konsooli videomäng, milles kasutatakse audio-kassettlintide juhtseadmeid ja "live" muusikat.
- Et konkureerida Atari 2600-ga, vabastab Magnavox oma teise põlvkonna konsooli, Odyssey2. Nagu 2600, on see ka 8-bitine graafika, kuid ka sisseehitatud klaviatuur.
1978 - arvutimängud
- PDP-10 arvutit kasutatakse jälle Essexi ülikooli online-arvutimängude verstaposti loomiseks, kui Roy Trubshaw ja Richard Bartle loovad esimese MUD (multi-user dungeon) programmi. MUD võimaldab esimesi ARPANETi mitme mängijaga arvutimängude teksti mänge, mis areneb kiiresti lihtsast kohtade grupist, kus mängijad saavad liikuda ja vestelda, kaasa arvatud objektid, sündmused, virtuaalsed olendid ja NPC-d (mitte mängivad tähed) . See on Massimo Multiplayer Online Game (MMOG) eelkäija.
1979 - Arcades, konsoolid ja arvutid
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Asteroidid
- Korvpall
- Jalgpall - esimene mäng, kus saab kasutada juhtkangi.
- Galaxian
- Lunar Lander
- Sears vabastab Tele-Games, Atari 2600 klooni, mis kasutab samu komponente ja vahetatavaid mängusõlmeid.
- Mattel alustab oma kodukonsoolide süsteemi Intellivision'i katsetamist Fresno Californias.
- Neljast Zorki loojast kolmest, Dave Leblingist, Marc Blankist ja Bruce Danielistest koostati Joel Berez, kes leidis arvutimängude tarkvarafirma Infocom.
1979 - esimesed pihuarvutid
- Atari arendab pihuarvuti konsoolide süsteemi, kasutades hologrammitehnoloogiat Cosmos. Kuigi süsteemid ja konsooli reklaamitakse, loovad mängu Atari tõmbab pistiku ja ei vabasta süsteemi kunagi.
- Milton Bradley vabastab Microvision, kõige esimene käeshoitav mängukonsool koos vahetatavate kassettidega. Süsteem on vaevatud probleemidega, mis hõlmavad ekraani mädanemist, mis hävitab vedelkristallkuvarit (LCD); kergesti kahjustatud nupu kontrollerid; ja kõrge tundlikkus staatilisele elektrile, mis hävitab mängukassette. Süsteemile vabastatakse ainult 13 mängud, eriti ainus litsentsitud mäng, Star Trek Phaser Strike.
1980 - Arcade Games
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Pac-Man - kõige aegsasti populaarseim videomäng.
- Battlezone - esimene arkaadmäng, millel on 3D graafika.
- Defender - esimene, kes kasutab virtuaalset maailma, kus asjad juhtuvad ekraanil, mis mõjutab mängimist. Peetakse üheks kõige raskemateks videomängudeks kogu aeg.
1980 - konsoolid, arvutid ja pihuarvutid
- Pärast edukat test turule eelmisel aastal Mattel avaldab Intellivisioni massiturule. Siiani väljaantud süsteemidest on see esimene, kes annab Atari 2600-le tõelise konkurentsi, kus on hea heli ja tööstuse esimene 16-bitise graafika võime.
- Gunpei Yokoi loob Nintendo mäng ja vaata. See tähistab täna veel populaarsete iseseisva stiilis LCD-mängude esimest rida.
- Kelton Flinn ja John Taylor loovad Kesmai lastekunstid, mis on esimesed edukalt mitme kasutaja veebipõhised rollimängud. Erinevalt eelkäijatest kasutab Kesmai graafilisi pilte, mitte lihtsalt teksti.
1981 - esimene mängumäng Mag
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Kahekümnendik
- Frogger
- Galaga
- Miss Pac-Man
- Donkey Kong - esimene mäng, kus mängitakse Mario.
- Dona Bailey saab esimene naissoost münte op-arkaadimängude disainer, kui ta loob Centipede koos kaas disaineriga Ed Loggiga.
- Kelton Flinn ja John Taylor uuendavad ja täiustavad oma multi-user online rollimänge, Kesmai Dungeons ja nimetavad selle Kesmai saare ümber. See uus versioon on vahetu hoog.
- Arnie Katz ja Bill Kunkel avaldavad esimese videomängude ajakirja Elektroonilised mängud.
- IBM käivitab personaalarvuti, tähistades kaasaegse arvutiaja algust.
1982 - Arcade Games
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Burgertime
- Buck Rogers - planeedi suum
- puurkaev
- Donkey Kong Junior
- Joust
- Pole positsioon
- Popeye
- Q-bert
- Robotron 2084
- Star Trek
- Tron
- Xevious
- Zaxxon
1982 - konsool ja arvutimängud
- Tron, esimene videomängu esietendus. Filmi aluseks olev arcade mäng muutub iseenesest klassikaks.
- Coleco vabastab Colecovisioni videomängukonsooli koos lauaarvuti protsessoriga, andes sellele kõrgeima graafika igast konsoolisüsteemist.
- Atari vabastab Atari 5200 SuperSystem vastusena 2600-kroonise müügi langusele. Kuigi 5200-l on parem graafika, paremad mängud ja aja aja enim eelregistreerija, pole see 2600-mänguga ühilduv ja kannatab kehva turunduskampaaniaga.
- Commodore 64 vabaneb ja muutub kiiresti kõigi aegade kõige populaarsemaks koduseks arvutiks. Enamik selle põlvkonna mängijaid omandab oma esimese kogemuse arvutimänge kasutades seda süsteemi.
Klassikaliste videomängude ajalugu 4. osa - tööstuse krahh ja taaselustumine