6 võimalust oma FPS-mängu tõhustamiseks

Parima tulemuse saamiseks esimese isiku shooters'is

Laskurid on üsna tõenäoliselt kõige populaarsem mängude žanr, ja te ei pea iga detaili igat mängu mängima nagu pro. On olemas mõned lihtsad näpunäited, mis kehtivad peaaegu iga laskmismängu kohta, olgu see siis, kui mäng pöörleb esimese inimese laskurite , kolmanda isiku laskurite , taktikaliste laskurite või nende šahtijõudude kombinatsiooni ümber.

Nende näpunäidete kasutamine aitab teil oma mängu parimad olla.

Edu võtmed on otse käeulatuses

Üks lihtsamaid viise, kuidas mängu paremaks saamiseks mängida, ei ole mängu seadistamine midagi, millega olete tuttav. Enamik veeremänge on saadaval mõne standardse alaga, mida saab teie hinnangule kohandada, nagu heledus, X ja Y telje tundlikkus ja pööratud pilt.

Kas te ütlesite, et reguleerite heledust? Mõned mängud on vaikimisi seadetel nii tume, et teil on palju üksikasju. Ereduse reguleerimine kõrgemale tasemele aitab neid üksikasju kergemini leiutada; Kui olete mänguga tuttavamad, saate heleduse uuesti reguleerida vaikimisi tasemele, et saavutada realistlikum mängukogemus.

Pööratud välimus ja X- ja Y-telje tundlikkus kuuluvad samasse kategooriasse. Kui te leiate, et otsite üles, kui proovite vaadata allapoole, on tõenäosus, et peate pöörata välimust. Sama kehtib telje seadistuste kohta: kui vasakule või paremale pööramine tundub liiga aeglane, siis tuleb X-telge veidi korrigeerida, et teie tegelane liiguks kiiremini ( sama üles ja alla ja Y-telje seadistamine lahendada probleem ). See on seade, mida tuleb pidevalt korrigeerida, kui hakkate mängu tutvustama. X-ja Y-telje kohandamine mänguga, mis mängib oskusi, aitab teie üldist mängu. Alumine rida - mida kiiremini saate pöörata ja kontrollida, seda paremini mängid!

Kui te ei saa, saate röstsaia

Üks kõige põhilisemaid põhimõtteid on teie kaadrite arv. Sõjavägi eesmärgipärase suunas vaenlaste suunas mängib teie jaoks vähe, kui see ei ole spetsiaalselt ette nähtud tõrjumiseks. Üks tavaline viga, mida paljud inimesed teevad, põlevad liiga vara. Kuid te ei tohiks kunagi tulistada, kuni teil on selge lask. Kui vaenlased ei tea, et sina oled seal, siis nad ei tule sinu sisse, nii et sa oled mõnevõrra ohutu, kui sa pole avastanud. See on palju rohkem levinud häkkerite laskurites, kus peamine eesmärk on mäng läbi minna.

Ma olin sihtmärgiks "Dead On", kuid jäi kadunud, miks?
Kui olete eesmärgi all ja ikkagi jääb vahele, on mitmeid tegureid, mis võivad takistada teie tõhusat sihtimist. Üks kõige ilmsem on relvade valik. Erinevad relvad reageerivad erineval moel, on võimalus, et relva tagasilöök muudab täpset kokkupõrkepunkti või võib mäng, mille mängid, on nii realistlik, et peate oma sihtmärki juhtima. Teisisõnu, kui teie siht vastab vasakule, võite soovida veidi natuke vasakule tema peast. Selleks ajaks, kui bullet suunab sinna, kuhu olete sihitud, on teil täiuslik peaümbermõõt.

Saage teada relvade ja kaartide kohta

Sinu relv on teie partner - vali targalt
Nagu eespool öeldud, võib parema relva valimine teie tulemustele drastilist mõju avaldada, see erineb mängu ja mängu vahel üsna natuke. Järgmises näites viitame paari relvale Rainbow Six 3-il, taktikalisel laskuril, mis on arvutis ja enamikes konsoolides saadaval . Paljud inimesed soovitavad kasutada G3A3 vintpüssi kasutamiseks RS3-s ja mõnel põhjusel; see on kõige võimsam vintpall, bullet bullet, mängus.

Siiski on sellel ka mõned olulised puudused. Kõigepealt on see ainult klipi jaoks 21 ringi, kus muud relvad hoiavad üle 30. Samuti on see märkimisväärne tagasiminek, piisavalt, et teid igatsen sagedamini kui mitte. Nendel kahel põhjusel eelistame TAR-21-d, millel on 31-kordne klamber ja palju vähem tagasilöök. Kuigi sellel ei pruugi olla 3.5x ulatus, on sellel 2.0x ulatus ja me võime selle relvaga tappa kahekordistada, kasutades käesolevas artiklis kirjeldatud meetodeid.

Teadke ja kasutage Mapsi oma eelise jaoks
Kaardid on äärmiselt hästi teadlikud ainult mitme mänguga mängudest , kuid maastiku tundmine mis tahes kaardil toob kaasa rohkem kui ühe eesmärgi. Ühe mängijaga ja mitme mänguga mängud kasutavad keskkonda, et vältida vaenlase tulekahju. Kõigi väljapääsude jaoks kasutage kaarti ja keskkonda, sulgege barrelide taga, peidus seinu taga, mida iganes see turvalisuse tagamiseks läheb.

Üks vaatenurk ajal, mil vaenlased suuri tulekahju vallandavad, on katte peal hoidmine, kuni kuulete neid uuesti laadimiseks, siis tule oma turvalisest varjupaigast välja ja alusta laskmist.

Harjutamine teeb meistriks

Muidugi on see vana kleeps, kuid see kehtib ka videomängude strateegiate kohta. Loomulikult ei pruugi teie esimene laskmismängu kogemus olla täiuslik ja tõenäoliselt leiad end surnud rohkem kui elus. Kui aeg läheb edasi, aitab teie oskuste loomine ühes konkreetses laskuris kõikidel laskurižanri mängudel.