Killer Shark - Undersea Horror Arcade mängu JAWS

Vaid aasta pärast seda, kui videomängud debüüdi arkaadides, tutvustas SEGA esimese mündiautomaadi, et täita kõige kohutavam vesiviljelus - Killer Shark . Kuigi see kerge relva arkaad shooter sai märkimisväärne kuulsus oma kameeot Steven Spielbergi klassikaline monster-hai filmi JAWS, selgus, et Killer Shark ei ole tegelikult üldse videomäng, vaid mehaaniline saavutus münte-op animatsioon.

Põhitõed:

Kõigepealt näib esimene arkaadmäng, mis on üks ookeani surmavaimaid kiskjaid, välja näinud üheks ajaks välja arenenumate videokassaautomaatidega. Kapp on kujundatud nagu traditsiooniline kerge käsiseadme mündi-op-arcade üksus ja mäng on esimese inimese graafika kohapeal, näidates toothy haid ujumine mängija rünnaku. Animafilm oli nii arenenud, et kuigi FPS-videomängu välimusel tundus ja hõlmas kõiki filmi elemente, oli Killer Sharkiks SEGA lõplik mehaaniline mäng.

Killer Sharki ajalugu:

Arcade oli juba ammu enne 19. sajandist pärit videomängu tekkimist, kus olid ka pennike arkaadid ja keskajad, mis hõlmasid igasuguseid mündil töötavaid lõbustusseadmeid, sealhulgas laskekujude galeriisid ja nikeloodoone. 30-ndate päästerõngas saavutas kiire edu ja varsti mängisid mängu arkaad.

Siis aastal 1971 hakkasid esimesed münt-videomängukapid tabama arkaadid, pizza-kohad ja kohvikud; Arvutiruum ja galaktika mäng . See uus mängude vorm oli koheselt tabatud. Järgmise aastaga hakkasid uued videomängud, enamasti Pong ja Pong kloonid, kus mängijad joonistavad selle uue tehnoloogiaga. Uute mängude nõudlus oli äärmiselt suur, kuid tootjad ei suutnud neid piisavalt kavandada, programmeerida ja valmistada.

Mängu voolamise proovimiseks hoidis SEGA mehaaniliste arkaadimängude tootja videokasseerseadmeid ja loonud ekraanil põhineva animatsiooniga kerge relvavahetuse, mis näis olevat väga edukas videomäng, kuid see kõik tehti mehaaniliselt koos tuled, peeglid ja liikuvad osad.

Mängu nimetati Killer Sharkiks ja vabastati mõõdukaks eduks, kuid kolm aastat hiljem (1974) oleks selle nimi pitseeritud häbiplekkuses, mille välimus on ajaloolises õudusjälgis JAWS . Ligikaudu 54 minutit filmi vaadeldakse mängijat Killer Sharki mängides Amity saare kogukonna kohalikus rannarajas. Mängu kasutamist peegeldab kohalik šerif Martin Brody (Roy Scheider) kohaliku omavalitsuse hooletusest kõrvalehoidmine. See natuke levitus jättis publikule peamise mulje ning tegi Killer Sharki esimese ja kõige kuulsama haila arkaadimängu kunagi.

Samal aastal vabastasid nad Killer Sharki , edastas SEGA peaaegu identse mängu " Sea Devil" . Ainus erinevus nende kahe vahel on see, et surmav veealune oht oli manta ray.

Ekraanil asuva hai animatsiooni saladus on sarnane iidsetele zoetroopi animatsiooniratadele. Hõbeda illustratsioonid trükiti libisemistele ja paigutati järjestikku ringikujulisele ketasle. Seejärel projitseeriti kettale valgus, projitseerides haid slaidid peeglile. Peegel peegeldas hai pilti mattklaasi kappide ekraanile. Slaidide vaheline koht tekitas filmiprojektorile sarnase vihastamise efekti. Kui mängija silm absorbeerib valgust ühelt kaadrilt, nagu näeb järgmine, siis see loob liikuva pildi välimuse.

Gameplay:

Mängijad võtsid osa veealust sukeldujalt ja haikuhüljalt, kes kasutas harpuunipüstoli (mehaaniline kerge relv), et tulistada tulemas haid. Kui nad seda edukalt tabanud, siis lülitatakse pilt välja vereerivate ja viletsate haidadega.

Trivia: