Super Mario Brothers: kuidas originaal hüpata mulle salvestatud videomängud

Muidugi, Nintendo on praegu jõujaam. Aga enne, kui Mario tuli, mitte nii palju.

Kuigi Nintendo Entertainment System võis olla konsool, mis lõi videomängude tööstuse tagasi, kui see avaras 1983. aastal, ei ole konsool ilma tema "killer-rakenduseta" midagi; mäng, mida inimesed tahavad nii halvasti, et nad ostavad süsteemi selle mängimiseks spetsiaalselt. Jah, NES on suurepärane süsteem, kuid see pole midagi ilma videomängude salvestanud mängu Super Mario Bros.

Super Mario Bros. põhitõed

Minds Super Mario Brosi taga

Super Mario Bros. ei pruugi olla esimene platvormija, kuid see on kindlasti kõige edukam ja arhetiip, et kõik žanri mängud, mis järgnevad. Legendaarse videomängu disainer Shigeru Miyamoto, mille kontseptsioon kujunes alates 1981. aasta loomisest Donkey Kongist , ühe ekraaniga platvormide arkaadimängust ja Mario'i debüütist (nn Jump Man).

Miyamoto jätkas täiustades oma ühe ekraaniga platvormversiooni kujundusi arkaadiklassikatega Donkey Kong Junior (1982) ja Popeye (1982), kuni viidi lõpuks liikuda Mario oma mängu Mario Bros. Ja lisades venda Luigi, kes oli teise mängija tegelane .

Mario pärast hakkas Miyamoto oma Nintendo Famicom'i (Nintendo Entertainment Systemi jaapani versiooni) esimesel konsooli tiitlil töötama Pac -Mani stiilis labürindi mänguga Devil World (1984). Devil Worldil jälgis Miyamoto uustulnukat Takashi Tezukat, kes arendaks Miyamoto kujundused ja kontseptsioonid ning arendaks mängu ise.

Kuigi Devil World oli labürindi mäng, mitte platvormija, põhjustas see mõne mario mõjutamise koletis ja minioni kujunduses. Samuti loodi Miyamoto ja Tezuka koostööprojektid, mis jätkavad oma tööd täna koos.

Vennasündmuste algus

Järgmine meeskonna mäng oli ajalooline Super Mario Bros. , Kus Miyamoto loonud üldised peamised mõisted ja kujundused ning Tezuka kujundas need reaalsuseks. Pealkiri koondas elemente kõikidest Miyamoto eelmise ühekordse kuvari reforminguseadmetest, vaid ainult ühe ekraaniga toimingu asemel jooksis mäng läbi, avades kogu vennale üle kogu maailma.

Erinevalt esialgsest Mario Brosist ei saa kaks õde-venda üheaegselt mängida. Luigi, tema venna roheline kloon jääb teise mängija iseloomu, kuid igal tasandil mängitakse soolo, kusjuures vennad (ja mängijad) lülituvad taseme vahel. Mäng ise koosneb kaheksast maailmast, millest igaüks jaguneb tasemele, boonusruumidele ja bossidele.

Mängu üldine eesmärk on Mario, kes päästis printsess Toadstooli, kes on röövinud Koopase nõiad, Bowser. Tema minionid koosnevad nii uutest kui ka tuttavatest vaenlaste seast, sealhulgas:

Võitlemaks nende vaenlaste vastu, sõltuvad Mario ja Luigi jõuallikatest, mida ta lööb, koputades või käivitades neid ümbritsevaid lahtreid ja telliseid.

Muud teemad on:

Igal tasandil liigub paremalt vasakult vasakule lineaarselt ja see ei luba mängijal tagasitõmbumist. Platvormid koosnevad maavaldustest, plokkidest, tellistest, tellingutest, torudest ja torutööstustest ning mitmesugustest teemadest, mis iseloomustavad maailma nagu püramiidid, pilved ja mere põhja (allveealal).

Igal tasandil on mitu varjatud boonusala, millest mõned asuvad allpool pinda, millele pääseb torude kaudu (lõppude lõpuks on nad ikkagi torulukksepad) ja pilvedes, millele hüppab hüppamise plaanid.

Super Mario Edu

Mäng sai tohutu vastuvõtu ja sai konsooli põlvkonna pealkirja "peab mängima". Nintendo alustas Super Mario Brosi kombineerimist Duck Hunt'iga kolbampullis ja ühendas selle NES-iga müügiedenduse edendamiseks. Inimesed ostsid NESi just Super Mario Brosi mängimiseks.

Müügi kui iseseisva mängu ja süsteemiga komplekteeritud Super Mario Bros sai kogu aeg parimaks müüdud videomäng ligi 24 aastat, kokku müüdud 40,241 miljonit NES versiooni kogu maailmas. Lõpuks purustas Wii Sports see rekord 2009. aastal, müües 60,67 miljonit eksemplari.

Alates Super Mario Brosi käivitamisest on mario saanud ikooniks videomängude tegelaseks, ainus teine ​​selle seas, kus Pac-Man on maailmas tunnustatud. Ta on ka Nintendo spokescharacter, mis esineb tohutul hulgal järjestikku ja eraldub, mis on alati vajalik mäng Nintendo konsoolide iga põlvkonna jaoks.