Miks ei tööta mõned inimesed 3D-iga?

Stereoskoopiline 3D lihtsalt ei tööta mõnedel inimestel. Nagu paljud teist juba teadlikud, tekib tänapäevane stereoskoopiline illusioon, kui igasse silma söödetakse natuke erinevat kujutist - seda suurem on kahe kujutise vahe, seda suurem on 3D-efekt.

Parema ja vasakpoolse pildi kompenseerimine otseselt simuleerib inimese visuaalset süsteemi, mis on tuntud kui binokulaarne erinevus , reaalmaailma omadus, mis on teie parempoolse vasakpoolse silma vahele jäävate vahedega.

Kuna meie silmad on paari tolli kaugusel, isegi siis, kui nad on keskendunud samale kohale ruumis, saab aju igast võrkkestest veidi erinevat teavet. See on üks paljudest asjadest, mis aitavad inimese sügavust tajuda, ja see põhimõte on stereoskoopilise illusiooni aluseks, mida näeme teatrites.

01 02

Mis põhjustab ebaedu?

"Mis on kõik häbelikkus? Kõik, mida ma näen, on ähmased jooned." Oliver Cleve / Getty Images

Mis tahes füüsiline seisund, mis häirib teie binokulaarset ebavõrdsust, vähendab stereoskoopilise 3D efekti teatrites või ei võimalda teil seda üldse tunnistada.

Sellised häired nagu amblüopia, kus üks silm edastab tunduvalt vähem visuaalset informatsiooni kui teine ​​aju, samuti ühepoolne nägemisnärvi hüpoplaasia (nägemisnärvi vähene areng) ja straibism (seisund, kus silmad pole korralikult joondatud) võivad kõik olla põhjusteks.

Amblüoopia on eriti levinud, kuna normaalne nägemus võib olla peene ja märgata, mis sageli jääb avatuks kuni elu lõpuni.

02 02

Minu visioon on väärikas, miks ma ei näe 3D-d?

"Kui minu sügavuse tajumine toimib reaalses maailmas, siis miks see ei tööta kinos?" Scott MacBride / Getty Images

Võimalik, et kõige hämmastavam on see, et inimestel, kellel on 3D-illusiooni nägemine teatrites, on sagedamini kui nende igapäevane visioon on täiesti võimeline. Kõige tavalisem küsimus on: "Kui mu sügavustunde töötab reaalses maailmas, siis miks see kinos ei tööta?"

See vastus on see, et reaalses maailmas suudab meie suutlikkus tajuda sügavust mitmetest teguritest, mis ulatuvad kaugemale binokulaarsest erinevusest. Seal on palju võimas monokulaarset sügavusmärki (see tähendab, et teil on vaja ainult ühte silma, et neid üles võtta). Parallaks, suhteline skaala, õhu- ja lineaarsus perspektiiv ja tekstuuri gradiendid kõik aitavad laialdaselt meie suutlikkust sügavust tajuda.

Nii võite kergesti saada sellist tingimust nagu Amblyopia, mis häirib teie binokulaarset ebavõrdsust, kuid teie sügavuse tajumine jääb päris kindlasse puutumata reaalses maailmas, lihtsalt sellepärast, et teie visuaalsüsteemil on endiselt suhteliselt palju teavet, mis puudutab sügavust ja kaugust.

Sulgege üks silm ja vaata sinu ümber. Teie visuaalne väli võib tunduda veidi tihendatud ja võib tunduda, et vaatate maailma teleobjektiivi kaudu, kuid te ei pruugi tõenäoliselt mingeid seinu seiskuda, sest meie aju suudab sujuvalt kompenseerida puudust binokulaarse nägemise kohta.

Siiski on stereoskoopiline 3D teatrites illusioon, mis sõltub täielikult binokulaarsest ebavõrdsusest - võta see ära ja mõju ebaõnnestub.