Aasta 1983 mängutasid tarbijad ujukat üleujutatud konsooliturul, kus olid enamasti all-mängupakkumised. Äkki põgeneb äkki üks kiiremini kasvavaid ja kasumlikumaid tööstusharusid. Enamik tööstusharu mängijatest loobuvad mängu turult või sulgevad uksed täielikult. Kaks aastat hiljem taastub tootmisharu kolmandasse aastasse, koos kõigi uute mängijatega ... ja loomulikult Atari.
1983 - Arcade Games
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Cliff Hanger
- Kongo Bongo
- Draakonipuu
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Tähtede sõda
- Välja arvatud vaid mõneks kuuks, on Dragon's Lair ja Cliff Hanger esimesed mündi-op arkaadmängud laserdisc-tehnoloogia kasutamiseks. Laserdisk võimaldab neid esimestes mängudes täieliku liikuvuse ja rakuanimatsiooniga mängida. Kuigi Dragon's Lair esmakordselt vabaneb (mis hõlmab kogu Don Blutti esialgset animatsiooni), on Cliff Hanger hoogsalt hoogsalt hõõruda ja kasutab Jaapani anime seriaali Lupine III ringlussevõetud animeerimist. Laserdisc mängud on kaasaegsete DVD mängude eelkäijad.
1983 - videomängude tööstuse krahh
- Üleküllastatud turg, kvaliteedi langus ja Commodore, PC ja Apple arvutite võistlus põhjustab USA videomängude turu kokkukukkumise. Atari lõpeb Atari 2600-ga, mille järel Coleco ja Mattel lahkuvad videomängude ettevõtlusest ning paljud mängudega seotud ettevõtted pankrotistuvad. Nii nagu dot-comi mullide lõhkemine, langeb kokkupõrge vaid kaks aastat.
- Jaapani kodukonsoolide turg on enamasti eraldiseisv kui USA ja ei tunne krahhi tagajärgi. Nintendo vabastab Jaapanis Famicomi (Nintendo Entertainment System), kõige kaasaegsemast kodukonsoolist. Süsteem on üleöö tunne. Nintendo pakub Atarile õigusi USA levialas, kuid USA kriisist tingitud asi langeb.
1984
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Karate Champ
- Marmori hullus
- Punch-Out!
- Tapper (ka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple teeb oma lauaarvutisüsteemi olulise täienduse ja vabastab Macintoshi personaalarvuti.
1985 - Arcade ja arvutimängud
- Ajalooline Arcade Games Release:
- Käsitöö
- Indiana Jones ja Doom Temple
- Microsoft arendab Windowsi DOS-i täiendusena arvutisse tarkvara operatsioonisüsteemi Windows.
- QuantumLink (ka Q-Link), üks esimesi avalikult kättesaadavaid veebiteenuseid Commodore'i arvutitele.
1985 - Taassünd ja kolmas põlvkond
- Nintendo vabastavad Famicom USAs Nintendo Entertainment System (NES), lõpetades tööstuse krahhi ja käivitades kolmanda põlvkonna konsoolimängud. Termini "konsool" vältimiseks nimetatakse NESi meelelahutussüsteemi ja näeb välja videokomponenti. Müük läheb läbi katuse ja muudab Nintendo mängutööstuses domineeriva jõu.
- Nintendo käivitab Super Mario Brosi ka uskumatu mitmetasandilise platvormi seikluse. Mäng on nii populaarne, et see tegelikult juhib NES-süsteemi müüki ja hakkab pakkuma NES-i. Mario muutub kõigi aegade kõige populaarsemaks videomängudeks.
- Nõukogude Teaduste Akadeemias loob programmeerija Alex Pajitnov puzzle mäng Tetris.
1986 - Atari tagasipöördumine ja SEGA käivitamine
- SEGA vabastab SEGA magistrisüsteemi otseses konkurentsis NES-iga. Kuigi NES on tehnoloogiliselt parem kui NES, on Nintendo turul juba turul palju agressiivsem turustamistaktikat. Master süsteem ei jõua kunagi USA-s NES tasemele, kuid see on Euroopas väga hea.
- Et proovida ja saada tagasi oma eelsurmatiitri populaarsust, vabastab Atari Atari 7800, kõrvaldades kõik Atari 5200 puudused. Samuti on see esimene seljaga ühilduv süsteem, mis võimaldab mängijatel mängida nii Atari 2600 kui ka 5200 pealkirju. NESi ja SEGA magistraalvõrgu konkurentsi, 7800 kiiresti purjetama.
1989 - neljas põlvkond
- Viimase kolme aasta jooksul, mängude püsiva liikumise, kuid uute konsooliuuenduste puudumisega, otsustavad SEGA ja The NEC Corporation, et Sega Genesis (ka MegaDrive) ja The Turbografx-16, täiustama tehnoloogiaid.
- Sega Genesis on esimene Matteli Intellivisioni 16-bitist konsool. Genesis on Sega kõige populaarsem süsteem, mis annab palju paremat graafikat kui 8-bitine NES, ning annab NES-i oma raha eest.
- Kuigi entusiastid leiavad, et Turbografx-16 on aja kõige kaasaegsem süsteem, piirneb see kõrgema hinnasildiga ja ainult ühe kontrolleriga. Mitme mänguga mängude jaoks peate ostma adapteri ja teise kontrolleri. Kuigi tabas Jaapanis on Turbografx-16 Ameerika Ühendriikide konsoolide sõdades kolmandaks.
1989 - pihustatud revolutsioon
- Nintendo vabastab aeg-ajalt kõige populaarsema pihuarvutite mängukogemuse Game Boy , mängija ja jälgimise uuendaja Gunpei Yokoi loodud Cartridge-põhine pihuarvuti. The Game Boy käivitab suure hulga kvaliteetseid mänge ja suurt turundusstrateegiat. Selle edukus on taastatud, kui Nintendo pakendab selle populaarse ja sõltuvust tekitavat puzzle mängut Tetris.
- Et konkureerida Nintendo Game Boy'ga, vabastab Atari oma pihuseadme, Atari Lynx, esimese pihuarvutiga, millel on tagantvalgustusega värviline LCD-ekraan. Kuigi graafika kvaliteet on parem, on Game Boy kergem programmeerida ja sellel on suurem turuosa. Kuigi Lynxi müük on korralik, lööb see lõpuks Game Boy edukaks.
1990 - Console ja Computer Gaming
- Super Mario Bros 3 vabastatakse NES-i jaoks ja saab selle aja parima müügi-videomängu.
- SNK vabastab siiani kõige paremini loodud mängude süsteemi Neo-Geo. Kuid süsteem hukkub kiiresti, kuna 649,99 dollarist on erakordselt kõrge hinnasilti ja 200 dollarit ületavad mängud. Mängud ise, Metal Slug, Fatal Fury ja Samurai Showdown on juba ammu kasutanud süsteemi uue elu tänapäeva praeguse ja järgmise gen konsolide jaoks.
- Amiga CDTV vabastab esimese kodukandardi standardse CD-ROM-draivi kasutamiseks.
1990 - Handheld Revolution jätkub
- Turbo Express, Turbografx-16 kaasaskantav versioon, on praegu kõige kiiremini käeshoitav. Turbografx-16 ei saa mängida ainult kõiki konsooli mängukassetti (mis olid umbes krediitkaardi suuruse järgi), vaid Peripheral Turbo Vision TV-tuuneriga saate seda teisaldatavaks teleriks muuta. Turbo Expressil oli probleeme odavate komponentide ja vigase ekraani tõttu.
- Sega vabastab oma pihuseadme, Game Geari, ainuke pihuarvuti, mis läheneb Nintendo mängu poissiga konkureerimisele. Game Gearil on värviline ekraan, kuid madalam hinnatärk kui Turbo Expressil või Atari Lynxil.
1991 - Arcade ja Console Gaming
- Ajalooline Arcade Game Releases
- Street Fighter II - mäng, mis populariseerib beat-em-up žanri.
- Nintendo vabastab Super Nintendo (SNES) oma esimese 16-bitise konsooli süsteemi ja pakendab selle Super Mario World'iga. SNES on edukas ja konkureerib Sega Genesisiga kaela ja kaela.
- Sega laevab esimese Sonic the Hedgehogi mängu. Pealkiri on nii populaarne, et see suurendab Sega Genesisi müüki ja Sonic on kiiresti Sega ikooniks. Ilma Sonicita on kaheldav, et Sega Genesis võiks võistelda Super Nintendoga.
- Mängud jõuavad turule mängukonsooliga Game Genie, mis võimaldab mängijatel NES-i, SNES-i ja Genesise mängude nippe avada.
1991 - Online Gaming
- Discworld MUD mäng avaneb, mis põhineb Terry Pratchetti romaanidel. See muutub kõige keerukamaks internetis mitme mängijaga mänguks.
- America Online käivitab esimese graafika veebipõhise mitmeosalise mängu Neverwinter Nights. Nevertoni ööde välja töötanud Stormfront Studios on üks esimesi avalikkusele kättesaadavaks tehtud MMO-dega.
- Imaginatsioonivõrgustik (teise nimega Sierra võrk) läheb otse esmakordse võrguportaaliga. Tasu eest saavad casual gamers nüüd minna Internetis ja mängida koos teiste ühenduse liikmetega mänge alates males ja pokkerist kuni spordi ja RPG-deni.
Klassikaliste videomängude ajalugu 5. osa - CD-ROMi revolutsioon