Mobiilne MOBA on uuesti määratletud
Kuigi viimastel aastatel on viimastel aastatel domineerinud arvutimängude ruumi, on MOBA mängud (mitme mängijaga online lahinguväli) püüdnud omandada mõttekas jalgratta väljaspool hiirt ja klaviatuuri. Nad on jõuliselt püüdnud mõjutada puutetundliku ekraaniga seadmeid (kus žanri tasuta mängitav mudel on tervitatav), kuid välja arvatud Vainglory, ei ole tegelikult olemas MOBA-d, mis suudab mobiili koodi murda.
Võib-olla on aeg uuele meisterlusele areneda.
Meistrite võistlus on esimene MOBA firmalt Spacetime Studios, mis varem tuntud oma varajases töös mobiili MMO mängudes nagu Pocket Legends ja Arcane Legends (mõlemat saate seda veel App Storeis leida). Meistrite kõnega otsustas stuudio teha näiliselt võimatuks: mõtle uuesti MOBA-i selliselt, et see oleks uustulnukatele ligipääsetavam, veteranidele meelitav ja sobiks hästi mobiilse mänguga. Õnneks on nad tabanud trifecta.
MOBA kõigile
Kui olete tuttav populaarsete MOBA-dega, nagu League of Legends, DOTA 2 või Storm Heroes, siis võite kindlasti leida, et Championsi võistluse kogemus oleks natukene normist maha jäänud. Sa ei jõua mängus mängu ajal kõrgemale, uuenda oma kangelast mängus või püüdke täita oma oskusi. See on just see, mida näete-on-mida-sa-saada kogemus. Nende keerukamate elementide lõikamine muudab mängu väga kasutajasõbralikuks kõigi oskuste tasemete jaoks - ja kui see ei jääks mängu ülejäänud disainivalikuteks, siis oleks võinud selle žanri pühendatud väga õõnsa MOBA-d välja tuua.
Õnneks on see mäng minimalistlikus lähenemisviisis õlgadeks. Meistrite "kõne" üks kaart jääb rahulikuks, nii et sa oled vaenlastest kogenud vaid sekundit eemal. Mäng on piiratud 3-vs-3 lahingutega, täiuslikult täiendades mängu väiksemaid kaarte. Ja selle viie minuti piirang annab mängijale piisavalt aega mängu eesmärgi saavutamiseks - või tulge tihedalt -, ilma et oleks kunagi antud mängul võimalus tunda loid.
Kuidas see erineb?
Meistrite võidu suur keerdus, välja arvatud kui kõik on sujuvam, on torni hävitavate orbide kujul, mida mõlemad meeskonnad võitlevad. Kaardil on kaks orbi - üks ülemisse rannas, üks allservas - ja need orbiid peavad kangelased olema nende jaoks aktiveerimiseks piisavalt lähedal.
Kas peaksite kasutama ülemist orbi, et rünnata, kui rada on tühi? Või tormasid põhjakaarale, et võitleksite oma vastastega eemale? Kahekihiline orbi disain loob mängijatele suurepärase tõukejõu, hoides asju pärast vooru pinges.
Kuigi Spacetime Studios näib olevat täiuslik oma lähenemisviisi osas gameplay, Call of Champions monetiseerimine jätab palju soovida. Call of Champions on nagu enamik MOBA-d (ja paljud mobiilimängud) tasuta mängimiseks mõeldud pakkumine. Vabalt mängida saab teha õigesti, kuid Call of Champions näib olevat kaubamärki vastamata jäänud.
Rääkige raha
Meistrite võistlusel osalejatele määratakse iga mängu kohta lõputu kogus ja valuuta. Kuid võite teenida rohkem, kui ostate "premium membership", mis kestab vaid piiratud aja jooksul. See töötab teistes mängudes, kuna sul on alati midagi, mida saab selle valuuta kulutada, kuid kõigis, mida saate osta Meistrite võistlusel, on rohkem meistrivõistlusi - ja need pole odavad. Isegi kui ostate lisatasuta liikmelisuse, võiksite oma kahe päeva lõpuni väga hästi jõuda, ilma et sellel oleks mängitavat sisu.
Monetiseerides kaebusi kõrvale, on raske alla hinnata, kui märkimisväärne meistrite kõne on tõesti olemas. Spacetime Studios on võtnud endale meeldiva žanri, muutis selle põhjalikult ja arendas endiselt toodet, mida MOBA mängijad võiksid uhkelt enda nimel helistada. Kas see on teie esimene viie minutiga koos MOBA-ga või teie viie miljonisega, on Call of Championsi mäng, mida peate oma järgmisel lõunapaustul pakkima.
Call of Champions on nüüd saadaval tasuta allalaadimiseks App Store'is.