Assassin Creed identiteedi ülevaade

Stab, Hide, Stab

Alates App Store'i käivitamisest 2008. aastal on mõned frantsiisid näinud Ubisoft's Assassin's Creed'ist üsna palju iPhone'i väljaandeid. Stuudio on välja andnud peaaegu igasuguse mängu, mida võite mobiilseadmetest ette kujutada, alates lauakujulistest kaardimängudest kuni mitme mänguga arena. Seal on isegi suur piraatmäng, mis jäljendas kõigi oma Assassin's Creed IV: Musta lipu lemmikosa - avamere seiklus.

Paljud neist on läinud enamike vanemate mobiilimängude käeulatusse, kuid hoolimata avaldustest, mille Assassin's Creed on App Store'is näinud, ei ole kunagi olnud sellist mängu, mis püüdis konsooli originaalide salajase lõbu täpselt uuesti luua. Assassin Creed Identity on esimene mäng, kus proovida ja kontrollida seda järelevalvet, ja see teeb jõulisi jõupingutusi - kuid lõpuks jätab kaubamärgi kasutamata.

Mis see on?

Tagasi seeria lemmik ajastu ja locale (Itaalia renessanss), mängijad lähevad seeria missioonide lahendamiseks Mystery of the Crows. Soovin, et ma saaksin teile rohkem lugu sellest rääkida, kuid erinevalt tavapärasest Assassin's Creed'i mängust, kus te elate lugu mängu kaudu, on identiteedi jutustused tekstil põhinevate missioonide kirjeldustes tehtud, jättes mängule veidi rohkem kui proovitüki edastamiseks sellised ülesanded nagu "identifitseerige kirstu" või "mõrge seda tähemärki".

Kahjuks pole see ainus kompromiss, mis on tehtud seeria fännide jaoks.

Kuigi Assassin Creed identiteet teeb oma parima, et taastada varjatud, ronimist ja hiilivat tapmist, mis on tuntud frantsiisist, mängib mäng konsooliga võrreldes märkimisväärselt ära. Näiteks saate lihtsalt välja selgitada, kuidas hoone tõusta kõige paremini, lihtsalt pöidlast seina suunas ja teie palgapesa hakkab automaatselt oma teed tippu. Valge päevavalguse eest valvur tapetakse ja 90% ajast on teil võimalik juhuslikult minna. (Ülejäänud 10% peate lihtsalt katkima, et kõik valvurid näevad sind, mis võtab kõik kaks nuppu kraanid või põgenevad katusesse ja ootavad, kuni soojust sureb, mis tundub olevat 10-20 sekundit).

Kuid kas see on lõbus?

Piirkonnad ei ole üsna suured ja missioonid ei ole väga põnev. See on otsekohete tapmise questide mäng, eskortmissioonid ja Renaissance Post Service mängimine. Pakkudes pigem tasemepõhist disaini kui üksikut avatud maailma, mäng haarab rohkem liikuvaid tundeid - mis on hinnatud -, kuid lõpuks vähendab enamus Assassin's Creed'i mängude avastamist lõbusust.

Missioonid mõnikord tunduvad natuke pehmemad, viies missioon, "Broken Keets", jäädes isiklikuks lemmikuks. Sel juhul pidin ma vanglast vabastama, kes seda linna hoiti, kuid selleks oli vaja vältida regulaarselt valvurite pilku, leidmaks kaptenid, mida ma võiksin altkäemaksu anda. Sellised missioonid hoidsid mõnda tõelist põnevust ja tõesti aitasid suurel hulgal mängu põhioskusi kokku puhtalt kokku puutuda. Kui kogu Assassin's Creed identiteet tundus selline, arvan, et nad oleksid tõepoolest midagi teinud.

Mõne aja pärast võib isegi iga missiooni avamine olla valu. Juurdepääs on seotud teie praeguse tasemega ja missioonide täitmise tagajärjel tekiks XP esimesel etapil jõudmiseks piisavalt XP, varem leidsin ennast ilma kogemusteta, et lugu järgmises osas avada. See tähendab tagasitulekut eelmiste missioonide läbiviimiseks või lihtsate "lepingute" läbiviimiseks, mis annavad teile ühe ülesande täitmise ja mida tavaliselt saab kokku võtta vähem kui minut.

Lihtne silmadele

Mida mängul puudub, Assassin's Creed Identity moodustab visuaalid. App Storeil on palju hämmastavaid mänge, kuid ei saa eitada, et Assassin Creed Identity võiks tõsiselt väita, et troonil on. Seal on hetki, kus keskkond näib äärmiselt lähedal Assassin's Creed II kunsti suunas, mis neid inspireeris. Lühidalt öeldes, kui otsite mängu, mis ütleb: "Mobiilimängud on ka ilusad!" Pole keegi teiega vaidlustanud, kui olete neile näidanud Assassin's Creed'i identiteedi.

Ja veel, siin on tehtud mõned imelikke kompromisse. Missioonid kohtuvad tavaliselt uute püügivahenditega, kuid nende varustamine muudab teie tegelase statistikat, mitte kunagi nende välimust. Aastal 2016 oleksin vaevu leidnud teise suure eelarvega mobiilimängu, mis ei anna sulle seda kena egohäiret, "vaata, kui palju lahedam on mu tegelane nüüd, sest ma tegin need sellisel viisil!" Ja kasutajaliides tundub aegadel väga rahvarohklikuna, mis võib muuta kogu kogemuse tundmatuks - nii palju, et ma käivitasin Options Menüü poolteisekümmend korda mängu keskel, ilma et oleksin teadmata, kuidas ma seda tegin.

Palun rohkem raha

Assassin Creed Identity on kõrgema hinnaklassiga iPhone'i mäng, kuid see ei olnud alati nii. Mäng, mis esmakordselt käivitati valitud turul peaaegu kaks aastat enne selle lõplikku väljaandmist - ja nendel päevadel tagasi, oli see tasuta mängimine.

On ka teisi mänge, mis on edukalt sooritanud ülemineku vabalt mängitavast pehmest käivitamisest kuni ülemaailmse levitamiseni, kuid need on vähe ja kaugel. Hitman: Snaiper on hea näide sellest, millal see hästi toimib. Assassin Creed identiteet ei ole.

Kuigi Assassin's Creed identiteedi edusammude piiramiseks pole energiateemereid, on mitu näpunäiteid ja meeldetuletusi, mille abil saate kulutada tõelist raha, et saada natuke rohkem sellest, mida soovite. Relvade sepistamine ei nõua vaid vanade esemete hävitamist; peate kulutama mängu valuutasse. Kas soovite teise palestiinlase jaoks pesa? Siin on vaja ka mänguosade tonni. Või äkki tahad lihtsalt kulutada selle uue oskuste punkti, mille olete teeninud: loodame, et teil on piisavalt seotud valuutat, et osta soovitud oskus.

See räägib mängu mahudest, et tal on isegi mitu valuutat.

See on hea, et mängida tasuta mänge, kuid enamik tarbijaid loodavad, et mäng, mille nad alla laadiksid, oleksid rahul sellega, et nad on juba ponidistunud. Kui teil on kõik teised komponendid, on kunst sein "ebapiisava valuuta" kunstine seintest mis tahes mängu jõhkra tunne - ja kui see on mäng, mille eest oled juba maksnud, siis see on täiesti patune.

Kas ma seda osta?

Assassin Creed identiteet ei ole halb mäng, kuid see ei ole eriti hea ka. See on Assassin's Creed'i seerias õige mängu välimus ja püüab mängu jäljendada, kuid ei eita, et frantsiisi hing tunneb end mingil moel ära. Lühemate ülesannetega, mängude ja lihtsamate eesmärkide eemaldamisega tundub see pigem maketti, mida keegi võib kasutada Assassin's Creed'i selgitamiseks, kui frantsiisil korralikult mängida.

See on mängitav, ja see muutub huvitavaks osadeks, kuid selle seeria fännid on kindlasti pettunud selle piirangute tõttu.

Assassin Creed identiteet on saadaval App Store'is.