Super Tribes Review

Tsivilisatsiooni täispilet

Kui peaksite paluma mul luua videomängude loend, mida ma arvan, et kõik on mänginud, oleks see päris lühike nimekiri. Enne mobiilivõrgu saatmist oli vähe mänge, mis ahvatlesid mitte-mängijatele - ja need, mis harva kattusid kahtlaselt enesestmõistetavate "hardcore" mänguritega. See läheks mängu, mis ei tuginenud erakordsetele käsiseadete koordineerimisele; mis oli lõpmata juurdepääsetav, kuid võimatult sügav.

See läheks mängu nagu Sid Meieri tsivilisatsioon .

Kuigi see frantsiis on nüüd oma 25. aastal ja on näinud mitu katset mobiilseadmetega (sealhulgas suurepäraseid kosmose lahinguvõimalusi pakkuvad Starshipsid), on seeria steward Firaxis Studios võitnud jõudu, et leida valem, mis tabab, mida mobiilsed mängijad tahavad kõige rohkem.

Õnne meie jaoks on indie mängu arendaja väljakutsele tõusnud.

Tere tulemast Super Tribesisse

Rootsist Midjiwani, Super Tribesi debüütnurk on ähvardav strateegiamäng, mis annab selge inspiratsiooni Sid Meieri tsivilisatsioonide seeriast. Ja maha jäetud, ma mõtlen, et tundub, et keegi tegi täpse nimekirja sellest, mida nad Civist armastasid, ja ehitas selle ainult . See on minimalistlik lähenemine ja nagu rümdkapsel, nagu ka teine ​​suurepärane Rootsi strateegia mäng, on selle minimalism, mis muudab selle töö. Möödas on sügavamad sügavuse kihid, mitmed võidujooksud ja läbirääkimised. Selle asemel on Super Tribes keskendunud sellele, mis muudab Tsiviliseerimise nii suureks: suureneb, oskab välja arendada oskusi ja vaevab su vaenlasi.

Mängijate piiramine võidu saavutamiseks 30 võistlusse, Super Tribes hakkab maailma juhte maha võtma vaid veidi rohkem kui linn ja üks oskus. See oskus määrab kindlaks rahvas, kellega te otsustate mängida, kuid lõpuks soovid kõik käivitamisteadmised omandada üsna kiiresti, kui soovite edusamme teha. Näiteks kalapüügivõime võimaldab teil kala plaate kasvatada oma elanikkonna kasvatamiseks. Jahindus teeb loomadele samu asju, samas kui ronimine võimaldab teil üle mägede saada. Super-hõimu tehniline puu ei ole tohutu, mis on suurepärane, sest see tähendab, et oskuslikud mängijad saavad avada kõik võimalikud võimalused (ja isegi need, kes ei ole parimad mängijad, saavad teada kõigist neile kättesaadavatest võimalustest üsna kiiresti).

Prioriteedid

Super-hõimude tuumakell on väga sarnane tsivilisatsiooniga: uurige, ehitage linnu, suurendage ressursse ja elanikkonda, korrake. Kuid kuna lihtsate asjadega hoidmine on võlu, mis muudab Super Tribesi sellise pingelise mobiilsuse kogemuse, on kõik need sammud tehtud väga piiratud arvul viisil. Teil ei ole vaja kaaluda iga maatüki eeliseid, et määrata kindlaks, kuhu ehitada järgmine linn; linnu luuakse ainult neutraalsete külade või oma naabrite linnade hõivamiseks. Tulude ja tulude tasakaalu tasakaalustamiseks ei pea te tootmist tootma mikrolülituste abil; teenite ressursse iga sammu võrra oma rahvastiku suuruse järgi ja kulutage seda alati, kui soovite uusi tehnoloogiaid, vägesid või projekte.

Super-hõimude väljakutse seisneb strateegias, milline neist elementidest peab olema prioriteetne. Suurem rahvastik annab rohkem ressursse, kuid selle elanikkonna kasvatamiseks peate kulutama ressursid, mis teil on praegu maaprojektidele. Kuid kas seda raha tuleks paremini kulutada armee ülesehitamiseks, et kaitsta teid, kas teie naabrid peaksid varakult vaenulikuks muutma? Või äkki on veel rohkem väärtust uue tehnoloogia omandamisel, et veelgi rohkem maailma uurida? Lõppude lõpuks, need paadid ei kavatse ise ehitada.

Isegi kui teil on üldine idee suunas, kuhu soovite minna, on endiselt otsuseid teha. Kas teie punktid on paremini ehitanud kaevandused City A-sse või koguvad kala Linn B-s? Teades, kui lähedalt iga linn on majanduskasvule, võttes mõista, millised perksid te iga linna tasandil taseme avanevad, ja mõistma linna piiranguid, mis põhinevad selle ümbritsevatel ressurssidel, on see kõik seotud.

Kui olete omandanud Super-hõimude keerukad asjad, kuidas vabastada ja kõige paremini kasutada kõiki oskusi, mida sõjaväed kõige paremini stsenaariumi kasutades kasutavad, on teil valmis väljakutse. Õnneks, Super Tribes võimaldab mängijal kohandada vaenlaste arvu ja raskusastet vastavalt oma oskustele.

Glitch maatriksis

Suurem osa Super Tribes mängib nagu veatut kogemust. Ükski strateegia ei peaks mängija seda silmas pidama. Seda öeldes on mõned väikesed vead ja luksumine, mis on meeldetuletus mängude väiksemate stuudio päritolu kohta. Kummalised väikesed asjad, nagu näiteks ühe lukustatud hõimuse rakendusesisese ostuhind, mis näitab lõpmatu nullidega rida lõppu, või võidusõit, mis pole minu iPhone 6s mõõtmetega üsna sobiv. Siin pole midagi eriti mängutõrjet ja selliste akende veateadete käivitamine läheneb peaaegu alati väljapoole värskendusi. Ma loodan, et Super Tribes pole erand.

Ja kui me tahame saada nitpicky, on mõned väikesed täiendused, mis võiksid muuta Super Tribesi kogemused veelgi paremaks. Rival hõimud algavad algselt sõbralike, kuid alati omakorda vaenulikud - kuid pole tõelist näitajat, mis annaks teile teada, et see juhtus. Kui vaatad oma telefoni vaenlase pöörde ajal, võite vahele jätta sõbraliku naabri, kes teeb viskoosse rünnaku ühele oma sõdalastele, kaotades väärtuslikud teadmised, mida peaksite vastutama. Super Tribes võis olla ka korralik juhendaja ja "tagasivõtmise" nupp oleks mind päästnud mu sõjaväelasi kogemata rohkem kui ühel korral.

Siiski on need väikesed kiviblid. Super Tribes on kõige lõbusam minu iPhone'is alates mängude rümdkapseli ja Hoplite päevast. Kui olete oma töölauale kunagi nautisid Civilizationi mängu, on teie tasku lõpuks tasuv alternatiiv.

Super Tribes on saadaval App Store'is.