Playstation 3 ajalugu: alates selle väljastamise kuupäevast PS3-spetsifikatsioonini

Toimetaja märkus: suur osa käesolevas artiklis sisalduvatest andmetest on dateeritud. Pange tähele järgmisi olulisi muudatusi:

Sony Computer Entertainment Inc (SCEI) avaldas Los Angeleses Californias toimunud pressikonverentsil oma PlayStation 3 (PS3) arvutimeelelahutuse süsteemi kontseptsiooni, mis sisaldas maailma kõige kaasaegsemat raku protsessorit, millel oli superarvutiga sarnane võime. PS3 prototüüpe tutvustatakse ka 18.-20. Maini Los Angeleses toimuval suurimal interaktiivse meelelahutuse näitusel Electronic Entertainment Expo (E3).

PS3 ühendab kaasaegsed tehnoloogiaid, mis koosnevad IBM-i, Sony Groupi ja Toshiba Corporationi, NVIDIA Corporationi ja SCEI poolt välja töötatud graafikaprotsessorist (RSX), ning raadiosideklaratsiooni arendatud XDR-mäluseadmest Cell-ile. Samuti võtab vastu BD-ROM (Blu-ray Disc ROM), mille maksimaalne talletusmaht on 54 GB (topeltkiht), mis võimaldab täieliku kõrglahutusega (HD) kvaliteediga meelelahutuse sisu edastamist turvalise keskkonna kaudu, mis on võimalik läbi viia kõige arenenumate autoriõiguste kaitse tehnoloogia. Digitaalse olmeelektroonika ja arvutitehnoloogia kiireneva lähenemisega ühitamiseks toetab PS3 kvaliteetset ekraanit 1080p resolutsiooniga kui standardit, mis on palju parem kui 720p / 1080i. (Märkus: "1080p" tähistab "p" progressiivse skaneerimise meetodit, "i" tähistab põimimismeetodit. 1080p on HD standardi kõrgeim resolutsioon.)

Umbes 2 teraflopi võimsa arvutusvõimsusega saab võimalikuks täiesti uusi graafilisi väljendeid, mida pole varem näinud. Mängudes ei muuda tegelaste ja esemete liikumine palju täpsemaks ja realistlikumaks, kuid maastike ja virtuaalmaailma saab reaalajas ka muuta, tõstes seeläbi graafikaekspressi vabaduse tasemele, mida minevikus ei kogenud. Mängijad sõna otseses mõttes suudavad sukelduda realistlikus maailmas, mida näevad suure ekraaniga filmid, ja kogevad reaalajas põnevust.

1994. aastal käivitas SCEI esialgse PlayStation'i (PS), millele järgnes PlayStation 2 (PS2) 2000. aastal ja PlayStation Portable (PSP) 2004. aastal, iga kord tutvustades uusimat tehnoloogiat ja innovatsiooni interaktiivse meelelahutuse tarkvara loomiseks. Praegu on välja töötatud üle 13 000 pealkirja, luues tarkvara turgu, mis müüb aastas üle 250 miljoni eksemplari. PS3 pakub tagurpidi ühilduvust, mis võimaldab mängijatel nautida neid tohutuid varasid PS ja PS2 platvormidel.

PlayStationi toodete perekonda müüakse rohkem kui 120 riigis ja kogu maailmas. Kumulatiivsete saadetiste puhul, mis on PS-le üle 102 miljoni ja PS2-le ligikaudu 89 miljonit, on nad vaieldamatult liidrid ja on muutunud koduse meelelahutuse tavapäraseks platvormiks. Pärast 12 aasta möödumist esialgse PS-i kasutuselevõtust ja 6 aastat PS2 käivitamisest pakub SCEI PS3-le uusimat platvormi, millel on uusimat põlvkonda kuuluv arvutimeelelahutuse tehnoloogia.

Alustades rakupõhiste arendusvahendite väljastamisega on juba käimas mängunimede, samuti tööriistade ja vahetarkvara arendamine. Koostöös maailma juhtivate tööriistade ja vahetarkvara firmadega pakub SCEI täieliku toetuse uuele sisutulemusele, pakkudes arendajatele ulatuslikke tööriistu ja raamatukogusid, mis toovad välja rakuprotsessori võimsuse ja võimaldavad tõhusat tarkvaraarendust.

Alates 15. märtsist on PS3 ametlik Jaapani, Põhja-Ameerika ja Euroopa vabastamise kuupäev 2006. aasta novembriks, mitte 2006. aasta kevadel.

"SCEI on pidevalt uuendanud arvuti meelelahutuseks mõeldud maailma, nagu PlayStationi reaalajas toimuv 3D-arvutigraafika ja PlayStation 2 maailma esimene 128-bitise protsessoriga Emotion Engine (EE). Rakendusprotsessor on võimeline superarvutiga, nagu jõudlus, PLAYSTATION 3 uue ajastu hakkab hakkama. SCEI kiirendab koos sisu loojad kogu maailmast arvutiaja meelelahutuses uue ajastu saabumist. Ken Kutaragi, president ja tegevjuht Sony Computer Entertainment Inc

PlayStation 3 spetsifikatsioonid ja üksikasjad

Toote nimetus: PLAYSTATION 3

CPU: raku protsessor

GPU: RSX @ 550 MHz

Heli: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM jne (Cell-baasi töötlemine)

Mälu:

Süsteemi ribalaius:

System Floating Point Performance: 2 TFLOPS

Säilitamine:

I / O:

Side: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (sisend x 1 + väljund x 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 b / g

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

Kontroller:

AV väljund:

CD plaadimaterjal (ainult lugemiseks):

DVD plaadimaterjal (ainult lugemiseks):

Blu-ray plaadimaterjal (ainult lugemiseks):

Sony Computer Entertainment Inc kohta
Sony Computer Entertainment Inc (SCEI) tootjad müüvad ja turustavad PlayStationi mängukonsooli, PlayStation 2-arvutimeelelahutussüsteemi ja PlayStation Portable (PSP) pihuarvutit meelelahutussüsteem. PlayStation on toonud kaasa koduse meelelahutuse, lisades täiustatud 3D-graafikatöötlust ja PlayStation 2 veelgi võimendab PlayStation'i pärandit koduvõrgu meelelahutussüsteemi tuumana. PSP on uus kaasaskantav meelelahutussüsteem, mis võimaldab kasutajatel nautida 3D-mänge, kvaliteetseid täispika videoid ja ülitäpitavat stereoheli. SCEI koos oma tütarettevõtetega Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. ja Sony Computer Entertainment Korea Inc. arendab, avaldab, turustab ja levitab tarkvara ning haldab nende platvormide kolmandate isikute litsentsimisprogramme vastavates kogu maailmas.

Sony Computer Entertainment Inc on peakontor Tokyos, Jaapanis, Sony kontserni sõltumatu äriüksus.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc Kõik õigused kaitstud. Disain ja spetsifikatsioonid võivad muutuda ette teatamata.