PS4 põlvkonna 5 parimat uut frantsiisi

Olgem ausad. Isegi selles üllatavalt suurepärases mängude aasta jooksul oleme elus ajastujärgsed ajad. Kuigi filmikunstnikud, mida keegi ei palunud (vaadates sind Alice läbi vaadatud klaasi ) pommitavad, on 2016. aasta kriitilised armulud peaaegu täielikult järelmeetmed või taaskäivitused: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: Thief's End , Far Cry Primal . Millised on uued omadused, mis määratlevad PS4? Kas süsteem on tõesti näinud Grand Theft Auto , Assassin's Creed või Call of Duty veel mänge, mis muutis kogu meelelahutuse, mitte ainult videomänge? Pange frantsiisid kokku selle põlvkonna määratlemise kõige potentsiaaliga.

05 05

Vaata koeri

Watch Dogs # 2. Pilt © Ubisoft

Kuigi ma olen väga kaheldev, mida nägime siiani Watch Dogs 2-st (see on just selline, mis näeb välja rohkem kui sama), on vaieldamatu, et Ubisoft arvab, et see on püsiv võimsus. Nad sisuliselt kavatsevad panna kogu kaalu, mida nad tavaliselt oma puhkusetapi taga asuvad. Assassin's Creedi mäng taga Watch Dogs 2. Miks? Esimene mäng pakkus tänapäeva avatud maailmakogemust, mida GTA frantsiis on tänapäeval kindlasti defineerinud. Selle asemel, et hoogustada kuritegevust, keskendusid arendajad tehnoloogia tehnoloogia kasvavale tähtsusele meie elus ja selle loodud vastastikuseks sidumiseks. See ei muutu, inimesed. Teisisõnu, kui me kasvame üha enam arvuti sõltuvalt sellest, kuidas nad oma elusid on muutnud, on videomängul ühiskonna selle aspekti uurimiseks viljakas alus. Parimal juhul võiks Watch Dogs olla lõplik kaasaegne mängude seeria lihtsalt sellepärast, et see on üks väheseid frantsiisid, mis leiavad aset tänapäeva sarnasel kujul. Kes vajab pärast apokalüptilist visiooni, kui nüüd nii palju toimub? Loe edasi »

04 05

Kuni Dawn

Kuni Dawn. Sony

See oli üks suuremaid üllatusi 2015. aastal - see mäng, mis nutikalt segi slashher-flicki ajaloo ja troopide vahel (kirjaniku / režissööri / näitleja Larry Fessendeni püsiva ja suurepärase käe all) PS4 ja kaasaegse kunsti võimetega liikumise lüüa. Juba aastakümneid on olnud mänge, mis lubasid interaktiivse filmi kogemust, kuid valdav enamus neist on loovuse ja tegeliku autorsuse poolest äärmiselt lühikesed. Mõlemal küljel tekkis mõni mäng, mis tundus liiga lihtsustatud või mitte piisavalt kino. Kuni Dawn on kaunilt tasakaalustatud mäng, milles see räägib lugu, samas annab teile ka tunne, kuidas seda kontrollida. Loodan rohkem mänge nagu see PS4 põlvkonnas ja mul on uudishimulik näha, milline VR iteratsioon selle seeria välja näeb, enne kui me saame (lootustandev) õige järge. Loe edasi »

03 of 05

Verevarustus

Verevarustus. SCEA

Siiski tundub mulle, et minu 2015. aasta 1.koha mängu valik FromSoftware on julmalt karistatav seiklusmäng, tundub sageli Dark Soulsi saga seotud allmärkus, kuid ma loodan, et see võib tuleviku osamaksetega võrreldes muutuda. Miyazaki on öelnud, et ta ei tee Dark Dark Souls 4 ega Bloodborne 2 , aga iga kord, kui mul oleks nikli, öeldi mulle, et kunagi ei juhtu, et lõpuks oleks, oleksin väga rikas. Bloodborne'i maailmas on nii palju, et mul on raske uskuda, et see meistriteos on meie viimane reis selle universumi juurde, ja ma loodan, et vältimatu järjekord võimaldab inimestel seda mängu uuesti hinnata. See ei ole mitte ainult ümbritsev, üksikasjalik maailm, kuhu olete langenud, kuid selle mängu raskus tasakaal on selle mängija jaoks parem kui mis tahes DS mäng. See pole nii, et see on keerulisem või lihtsam, vaid see, et arendajad annavad teile piisavalt tööriistu, et jätkata, edasi lükata ja tunda, nagu oleksite tõesti teinud midagi, kui ületate iga uue väljakutse. Loe edasi »

02 of 05

Overwatch

Overwatch Blizzard

Kas Overwatch on liiga uus, et väita, et see on üks PS4 põlvkonna tähtsamaid mänge? Ma ei arva nii. Vaadake kultuuri, mis on juba selle mängu jõudnud. Ma ei räägi ainult sõnavara lurkeritest, räägin t-särkidest, mänguasjadest ja isegi fännivalikust. Mulle hämmastav on see, et enamik sellest jumalduvast fänniballist on täiesti välja arendatud, mitte üksikasjaliku universumi asemel. Ma mõtlen, et see pole nii, nagu Overwatch on lugu rikas. Sellel on põnevalt üksikasjalikud tähemärgid ja uskumatult sõltuvusttekitav mäng. Nii et inimesed veedavad neid tegelasi, sest meeskonnapõhine võidelda on nii keeruline. On tõendeid selle kohta, et mäng ei vaja palju kellukesi ja vilelisid (tegelikult on väga vähe kaarte Overwatch'is võrreldes kõige kaasaegsete mitme mänguga mängudega), kui mängimine meid lööb. Loe edasi »

01, 05

Saatus

Saatus. Activision

Kas on midagi Saatusest, mis tundub kaheaastane? Mis on nii lummav umbes Destiny on see, kuidas ta on ümber kujundanud mängude ajagraafiku. Kui olin nooruk, kallid lugejad, oli mäng pärast seda, kui te ostsite, ja võites viimase bossi. See pole PS4 põlvkonna puhul nii tõeline, mitte ainult traditsioonilise kaardipakiga DLC kaudu, vaid selliste mängudega nagu Destiny, mis pidevalt arenevad uute laienduspakettidega. Traditsioonilise järglise asemel laieneb Rise of Iron lihtsalt mängust Destiny, mida te juba teate ja armastad, ja see on üks oodatumaid sügisel mängudest. Ja need ei ole lihtsalt uued lood, nad laiendavad ja muudavad mängu ja strateegiat. Destiny on olnud areneva mängu kontseptsiooni pioneer, mis muutub alati mängija vajaduste ja soovide täitmiseks. Peaaegu kolm aastat PS4-s on see põlvkondade lõplik mäng.

Psst ... Otsid Destiny cheat koode? Vaadake meie Destiny Pettuste artiklit . Loe edasi »