Hüpata ülemäära sõltuvale maailmale

Blizzardi oodatav shooter elab hype

Aasta väga head, väga sõltuvust tekitavaid mänge - mis on veel parim PS4 jaoks - ja me pole veel isegi üle poole - saadame mustale mängude loendisse lisamiseks teise pealkirja. Jah, poisid ja tüdrukud, kui olete mänginud Uncharted 4: Thief's End , Tom Clancy's Division , Doom , Far Cry Primal ja Dark Souls III , ja võib-olla isegi mõned neist pealkirjadest, peate lihtsalt veeta aega Blizzardi fantastiline Overwatch - sõltuvust tekitav multiplayer shooter, mis on juba ennast huvitanud miljoneid mängijaid kogu maailmas. See on juba üks kõige rohkem rääkinud 2016. aasta mängudest, kus on tuhandeid fännikeid, teadetetahvlite ja isegi imelikku fännivalikut. Mis on Overwatchiga nii huvitav? Nii palju kui mis tahes mäng pikka aega, on peaaegu võimatu mängimist lõpetada. Veel üks sobi Veel üks märk, mida proovida. Veel üks tööhõive strateegia. Veel üks hõivatud kasti teenida. Lihtsalt. Üks. Veel

See ei tohiks palju, kuid see on õige

Ülevaatamine on selline lihtne mäng, mis esmapilgul peaaegu paistab olevat õhuke. Kampaaniat pole. See on mitme mängijaga shooter läbi ja läbi. Ja seal pole nii palju kaarte (lootsin palju rohkem, kui mäng on uskumatult edukas). Muidugi on proovimiseks paar tosinat tegelast, aga kuidas võiks see lõbus olla? Me kõik nägime seda strateegiat kollapsit Battlebornis - sellist mängu, mis on selle pealkirja üha pikema varjundiga veelgi halvem. Kuid Overwatch on üks neist mängudest, mis muutub iga mängu jaoks huvitavamaks. Uurige välja uued strateegiad - ja teil on tõesti vaja mängida meeskonnana, et edu saavutada - ja leida oma lemmikmärke. Väga vähe multiplayer mängud on kunagi olnud nii tihe meeskonna strateegia ja individuaalne kogemus. Te peate tõesti segama need kaks edu saavutamiseks, muutes nii, et üks läheneda multiplayer kogemus.

See on kõik märksõnade kohta

Overwatch on meeskonnapõhise võitluse ümber ehitatud mäng. Iga mängu alguses valite märgi ja liides märgib, kuidas kogu meeskond moodustab. Näiteks märgib see, kui sul pole piisavalt tugimärke või on liiga palju. See räägib, kuidas edu saavutada ja kuidas vajate tasakaalustatud võistkonda. Te saate ka märkida, et võite juhuslike tähemärkide keskel võita ja peaksite. Kui jõuate oma tagumikuni, lülitage toetusmeele juurde. Segatakse strateegia turrets või ravitsejatega. Ja muidugi leia oma lemmikud. Mina on jääjälgi Mei ja uskumatult leiutatav Lucio, kes suudab seda segada ja kiirendab meeskonnakaaslasi. Paljusid on juba tehtud surmava bastioni eest, kes võib pöörduda torniga ja on väidetavalt ebaõiglane. Ma olen märganud, et enamik mängijaid ei võta hiljuti tema välja, peaaegu just nii, et paremini tasakaalustada mänguväljak. Üldiselt on nelja tüüpi kangelasi - rünnak, kaitse, tank ja tugi. Võitnud meeskond on garanteeritud, et igal rühmal on vähemalt üks.

Mänguväljaküsimused on liiga

Muidugi, lahedad tegelased pole midagi ilma lahe mänguväljakuta. Overwatchi kaardi disain on selle edukuse seisukohast väga oluline. Nad pole visuaalselt täpsed (ja jällegi ma sooviksin, et neist oleks rohkem), kuid need on üksikasjalikud, sisaldades vaid piisavalt alleelid ja nägemist, et iga mäng oleks uus. See on Overwatchi jaoks midagi unikaalset. 21 tähemärki ja 6 kaarti ei pruugi tunduda palju, kuid kui arvestada kõiki kangelaste ja kohtade erinevaid kombinatsioone, samuti erinevate mänguristrateegiate individualistlikkust, peetakse iga mängu uueks. Ja see on see, mida me kõige rohkem tahame multiplayer shooter: sort. Me tahame tunda, nagu me kontrollime oma mängu, aga see on vaid natuke erinev iga kord, kui me hüpame sisse. Mõõdetakse nii seda kui ka mitut mängijat, mida ma mänginud PS4 põlvkonnas. See on mängu mängija.

Saada oma koopia siia

Vastutusest loobumine: Blizzard esitas selle pealkirja ülevaate koopia.