Ghostbusters tuletab meelde, et meid mängivad videomängud

Sa peaksid kindlasti neid vaime hirmutama

Selle kümnendi jooksul, mil ma olen olnud meelelahutust (ja kümme aastat enne seda, kui mul seda lihtsalt meeldis tarbijatena), olen mänginud märkimisväärset arvu tõeliselt halbu videomänge, mis põhinevad filmidel. Enne kui LEGO seeria sisuliselt pööras pisut seda, mida oodata filmidega seotud toodetelt, ei olnud filmidega seotud videomängud põhiliselt enam kunstiliselt olulised kui McDonald's Happy Meal leiduvad mänguasjad. Videomängu surnuaed on täis lollakas jama nagu Monsters vs. Aliens , Up videomäng ja Megamind (mida ma olen isiklikult mänginud ja elanud, et rääkida lugu). Suurem osa ajast on nad lihtsalt ühekordseks, tüütuks, kui arvestada asjaolu, et vanematel palutakse täispikk maksta poolarenenud mängude eest, kuid see on suhteliselt kahjutu. Kuid iga kord mõne aja pärast võib filmi ühendamine olla nii halb, et see ei vasta selgitusele. Kuidas inimesed sellega tegelesid ja mitte lihtsalt loobuma? Kuidas nad tegid nii palju halbu otsuseid? Kas see on isegi lõppenud mäng? Mad Maxi , üks hullemaid 2015. aasta mänge on inspireerinud Mad Maxi ja Fury Roadi seotusest .

Sel aastal, üks kõige vastuolulisemaid suvefilme, Ghostbusters , saab Activisionist vanamoodetu filmi-lisaseade, mis on katastroof. Kui Ghostbustersi haagis sattusid, võrreldi inimesi oma juustumaise CGI-ga, mis on kummalised Pikslid . Mõelge sellele pikslitele: mäng .

KES TÄHELEPANU ON BUSTINI KASUTADA?

Üks filmi-mängu nüansseerivatest elementidest on see, kui sageli on lihtne mõista, et arendajatel ei olnud mingit kontakti loominguliste inimestega, kes olid algse vara taga. Korraldatud kui midagi, mis leiab aset pärast Paul Feigi filmi hukkamist, mis teadlikult tähistab nelja naist (Kristen Wiig, Melissa McCarthy, Kate McKinnon, Leslie Jones), on natuke hämmastav näha, et esimene mängitav märk on hunky, blond, valge , MALE kangelane. Samuti saate mängida busty valge naise, aafrika-Ameerika naine ja habemega kolleeg koos kuulipildu. Teisisõnu ei näe ükski neist inimestest midagi sellist, nagu Kristen Wiig või isegi Bill Murray. Ghostbustersi filmide üks konksidest on alati olnud see, et tegemist on intellektuaalidega, kes on keskmiselt erakordses olukorras. Miks Maal oleks mõni arendaja soo selle kontseptsiooni algusest peale, kasutades inimestele võimalust seostada märksõnu seguga?

Võib-olla on see kõige parem, CHARACTERS STAY HOME

Võib-olla inimesed nagu Kate McKinnon ja Dan Aykroyd ei müüks oma sarnasusi Ghostbustersi loojatele. Kui jah, siis oli see nende agentide jaoks hea väljakutse. Sest üks kord, kui valisite iseloomu (ma proovisin nelja lihtsalt, et tunneksin oma erinevaid relvi), sa mõistad, et neile pole peaaegu midagi pistmist. Ghostbusters on topelt-alla tegevusmäng Gauntleti ja Diablo vees, mis on ette nähtud samaaegselt samas ruumis koos kollektiivsete sõpradega mängimiseks. Teoreetiliselt saadetakse teid missioonidesse, et eemaldada kummitus konkreetsest, cartoonishly kujundatud asukohast (nagu surnuaed või varjupaik). Teed läbi keskkonda, tappes minione kummitusi nagu põlevad pealuud või lendavad raamatud (ärge küsige, see on raamatukogu), ja mõnikord satuvad vaenlane, mis peab olema lõksus. Te saate paar korda haiget ja kasutate detektorit, et leida saladusi ja õiget teed (kuigi seda peaaegu kunagi pole väga lineaarses mängus). See on sõna otseses mõttes. See on mäng, mis muutub esimeste viieteistkümne minuti pärast korduvaks.

BRANDI MUUDE NIMI MÄRKUS

Kui mitte voogude jaoks, mis püüavad kummitusi, vaenlased, mis näevad välja nagu Slimer ja kummitused, ei oleks selle mängu ja Ghostbusterside vahel üldse mingit seost. On ilmne, et tegemist on kõige hullemse videomängu sidumisega, mis ei tee mingit jõudu, et tõepoolest jäädvustada, mis inimestele lähte materjali meeldib. Ghostbustersi arendajatele oli nende pealkiri sõna otseses mõttes lihtsalt bränd, nimi, mis pani mängu, et inimesed saaksid seda rohkem osta. Ja see on fännide põhiülesanne ja teeb nii vähe loovalt kui võimalik. Ma arvan, et ma peaksin lihtsalt ennast õnnelikuks, et päevad, mil selline asi juhtus, on sagedamini lõppenud. Vaadake seda 2016. aasta reliktiks.

Vastutusest loobumine: Activision esitas selle mängu ülevaate koopia.

Osta siit