Adobe Illustrator Pen Tool juhendaja

01 07

Sissejuhatus

Klaus Vedfelt / Takso / Getty Images

Pliiatsi tööriist on Illustratoris ehk kõige võimsam tööriist. Seda saab kasutada lugematute ridade, kõverate ja kujundite loomiseks ning see on illustratsiooniks ja kujundamiseks mõeldud ehitusplokk. Tööriista kasutatakse, luues "ankurduspunkte", ja seejärel ühendades need punktid ridadega, mida saab veel kujundite loomiseks ühendada. Pen tooli täiustab praktika abil. Erinevalt paljudest graafikatarkvara tööriistadest, millel on selged kasutusvõimalused ja piirangud, on pliiatsi tööriist väga paindlik ja soodustab loovust.

02 of 07

Looge uus fail ja valige Pen Tool

Valige pliiatsi tööriist.

Kasutage pliiatsi tööriista kasutades uue Illustratori faili. Uue dokumendi loomiseks valige Illustrator menüüst Fail> Uus või klõpsake Apple-n (Mac) või Control-n (PC). Dialoogiboksis Uus dokument klõpsake nuppu OK. Kõik suurused ja dokumendi tüüp teevad. Valige tööriistaribal pliiatsi tööriistariba, mis sarnaneb tindi pliiatsi otsaga. Tööriista kiireks valimiseks võite kasutada ka kiirklahvi "p".

03 07

Loo Anchor Punktid ja read

Loo ankurpunktide abil kuju.

Alustame loomade loomisega ja kujuga, millel pole kõveraid. Alustamiseks valige insult ja täitke värv, mis on kujunduse kuju ja värv. Selleks vali tööriistariba allservas täitmiskast ja vali värvipallist värv. Seejärel valige tööriistariba allservas käsku ja valige värvipalettust teine ​​värv.

Ankurpunkti loomiseks, joone või kuju alguseks klõpsake lavas kõikjal. Väike sinine kasti märgib punkti asukoha. Klõpsake teise etapi asukohta, et luua teine ​​punkt ja nende vahel olev ühendusliin. Kolmas punkt muudab teie joon kujuks ja täitevärv täidab nüüd kuju ala. Neid kinnituspunkte peetakse nurgapunktideks, kuna need on ühendatud sirgjoontega, mis moodustavad nurgad. Hoidke shift-klahvi, et luua joon 90-kraadise nurga all. Jätkates klõpsamist laval, et luua kuju arvukalt külgi ja nurki. Katsetage ületamise read, et näha, kuidas pen tool töötab. Kujutise lõpetamiseks (praeguseks) pöörduge tagasi esimese loo juurde. Pange tähele, et kursori kõrvale ilmub väike ring, kus märgitakse, et kuju on valmis. Klõpsake punkti, et kuju sulgeda.

04 07

Lisage, eemaldage ja kohandage punkte kujuga

Eemaldage ankurduspunktid kuju ja joonte reguleerimiseks.

Üks põhjus, miks pen tool on nii võimas, on sellepärast, et kujundeid on nende loomise ajal ja pärast nende täielikku redigeerimist. Alustage lause kuju loomist, klõpsates mis tahes punktide arvul. Tagasi ühele olemasolevatest punktidest ja asetage kursor üle selle; märkige kursori all olev märk "miinus". Selle eemaldamiseks klõpsake punkti. Illustrator ühendab automaatselt ülejäänud punktid, võimaldades teil vajaduse korral kuju reguleerida.

Kuju lisamiseks peate esmalt looma kuju joontel uued punktid ja seejärel kohandama nurgad, mis viivad sellele kohale. Loo kuju laval. Punkti lisamiseks vali pliiatsi tööriistaribal asuv tööriist "add anchor point" (klaviatuuri otseteeklahv "+"). Klõpsake oma kuju mis tahes liinil või rajal ja sinine kasti näitab, et olete lisanud punkti. Seejärel valige tööriistaribal valge nool "Otsese valimise tööriist" (kiirklahv "a"). Klõpsake ühte loo loodud punktidest ja hoidke seda ja lohistage kuju kohandamiseks hiirt.

Ankurpunkti kustutamiseks olemasolevas kujutises valige tööriista "kustuta ankruspunkt", mis on pen tool set'i osa. Klõpsake kuju mis tahes punktis ja see eemaldatakse, nagu see oli siis, kui me eemaldasime punktid varem.

05 07

Loo kõverad koos pen tooliga

Kõverate loomine

Nüüd, kui oleme loonud tööriistaga põhilised kujundid ja lisanud, eemaldanud ja kohandanud kinnituspunkte, on aeg luua kõveratega keerukamaid kujundeid. Kõvera loomiseks klõpsake esimest kinnituspunkti määramiseks laval kõikjal. Teise punkti loomiseks klõpsake mujal, aga seekord hoidke hiire nuppu all ja lohistage suvalises suunas. See loob kõvera ja lohistamine seab selle kõvera kalle. Jätkake paljude punktide loomist, klõpsates ja lohistades iga kord, kui luuakse uus kuju kujuline kõver. Neid peetakse siledateks punktideks, kuna need on kõverate osad.

Samuti saate määrata kõvera esialgse kalle, klõpsates ja lohistades esimest kinnituspunkti. Teine punkt ja kõver kahe vahel järgneb sellele tõusule.

06 07

Reguleerige kõveraid ja kumeraid kujundeid

Ükskõik millistest tööriistadest, mida oleme juba sirgjoonte korrigeerimiseks vaadanud, kohaldatakse kõverate joonte ja kujundite suhtes. Saate lisada ja eemaldada ankurduspunkte ning kohandada punkte (ja sellest tulenevaid jooni), kasutades otsese valiku tööriista. Loo kuju kõveratega ja treenige nende tööriistadega kohandusi.

Lisaks saate reguleerida kõverate kallakut ja nurka, muutes "suuna read", mis on sirgjooned, mis ulatuvad ankurduspunktidest. Kõvera reguleerimiseks valige otsevaliku tööriist. Klõpsake kinnituspunkti, et näidata selle punkti ja külgnevate punktide suuna reas. Seejärel klikkige suuna rea lõpus sinise ruuduga ja hoidke seda kõvera reguleerimiseks lohistage. Võite klõpsata ka ankurpunktile ja lohistada punkti liigutamiseks, mis laiendab ka kõiki selle punktiga ühendatud kõveraid.

07 07

Punktide teisendamine

Punktide teisendamine

Nüüd, kui oleme loonud nii sirgeid kui ka nurgaid jooni ja kinnituspunkte, mis neid ühendavad, saate kasutada "Teisenda ankurduspunkti" tööriista (kiirklahv "shift-c"). Klõpsake mis tahes ankurpunktil, et lülitada see sileda ja nurgapunkti vahele. Sujuva punkti (kõveral) klõpsamisel muudetakse see automaatselt nurgapunkti ja kohandatakse külgnevaid jooni. Nurgapunkti teisendamiseks sujuvaks punktiks klõpsake ja lohistage punkti.

Jätkake treenimist, luues ja kohandades kujundeid laval. Kasutage kõiki olemasolevaid tööriistu, et luua lugematuid vorme ja illustratsioone. Kui sul on pen-tööriistaga mugavam, on see tõenäoliselt teie töö lahutamatuks osaks.