Veebruar Bite-skaala ülevaade Round-up: Michonne ja Superhot

Millist mängu peaksite kontrollima?

Veebruar on täis uued versioonid, ja see on olnud kõigi nendega. Seal on nii palju mänge seal - kuid mitte kõik neist on väärt mängida. Sellepärast tutvustame teile seda funktsiooni, mis tutvustab lühikesi, hammustada suurusega kommentaare, mida saate kergesti seedida. Milliseid mänge peaksite proovima ja milliseid teid peaksite kaotama?

Lühidalt peate tõenäoliselt Superhoti valima, eriti kui laskurid on teie roolikambrist korras.

Walking Dead: Michonne

Telltale's The Walking Dead seeria on suurepärane, kuna see on usutavaid tegelasi ja narratiivseid otsuseid, mis vaidlustavad teie õige ja vale mõtteid. Sa võiksid eeldada, et Walking Dead: Michonne järgiks nende mängude jälgi, kuid see pole nii lähedane kui meeldejääv, kui seda sündinud seeria.

Tähis on täita seda, mida Michonne oli kuni The Walking Dead koomiksiraamatu seeriatesse # 126 ja # 139, kolm episoodi, mis sisaldavad seda spinoffi, tutvustavad hulgaliselt uusi tegelasi ja olukordi. Kuid see ei tähenda täpselt, et saate nautida, kes on sisse toodud. Tegelikult leidsin end just vastupidist.

Mäng avaneb eriti petlik Michonnega, mille uustulnuk Pete jõuab päästa sellest, mis võib olla eriti kohutav saatus, ja Michonne muutub oma maailma (mehitatud väikese meeskonnaga paat), kui see mäng algab. Päästeülesanne muutub sellest ajast alates veelgi halvemaks.

Seejärel mängib Michonne identselt varasemate Telltale mängudega, millel on hargnevad dialoogiotsused, mis võimaldavad teil valida vaid mõne sekundi jooksul, samuti kiirete sündmuste hulka, mis põhjustavad mängu enamuses juhtudel, kui te ärge tehke õiget käiku.

Seadistus on mehaaniliselt kindel ja Michonne mängimise idee on maitseline. Jutustus lihtsalt ei hoia teie tähelepanu, otsekohete otsustega, tegelastega, keda sa ei oska kaasa tuua, ja esimest episoodi, mis peibutab. See on võimalik, et see võib kiireneda teise osamaksega, ja see peab olema, kui ta loodab vastata kõrgetele standarditele. Alguses asus Walking Dead.

Superhot

Bullet aeg on juba mõnda aega olnud esimese isiku laskurite osaks; hindamatu mehaanik, mis muudab mängud hämmastavaks. Superhot on eksperimentaalne FPS, mis võtab kõik, mida teate tüüpiliste laskurite kohta, ja lülitab selle pea peale.

Kogu minimalistlikus maailmas, kus kõik on punane, valge ja värvide vaheldus, peate jääma ellu. Relvastatud püstoliga ja välkkiirede refleksidega, lendate varem röövreid, kes soovivad sind välja tõmmata.

Aeg liigub ainult siis, kui te liigute, ja peate vältima teie poole pööratud täppe. See on tõeliselt innovaatiline vallandamine, mis pahandab kummaliste narratiivide kitsaskohti, muutes vaimuliku tšarteri tegevuse midagi enamat nagu pöördel põhinev strateegia mäng, mis on otse kaasaegse kunsti muuseumist ripitud.

Igaüks, kes soovib lahkuma traditsioonilistest laskuritest, leiab palju Superhot'ile armastuse, eriti selle kunstliku suuna ja julguse tõttu proovida midagi uut.