Kasutage unlockables ja vihjeid, et võita "Prototype" videomängu
"Prototüüp" on hästi vastu võetud avatud maailma meelelahutus-videomäng . 2009. aastal käivitatud mäng oli mängijatele kohe edukas. Mäng on seatud Manhattanile ja see järgneb Alex Mercerile, salapärase amneesiaga, kuna ta üritab ennetada katku puhangut.
"Prototype" ilmus kõigile suurematele mängulauale . Nendes versioonides oli pood kood. Kuid arvuti versioon piirdub unlockables ja vihjeid.
Järgmised unlockables ja vihjed on saadaval "Prototype" arvuti versioonile.
Ava karm režiim
Lõpeta mäng tavarežiimis, et vabastada kõvarežiim.
Unustasite Platinum sündmusi
Unustasite Platinum sündmusi, teenides Gold igal sündmusel.
Kogege kogemusi
Võite kogeda punkte, kui kogute orbi. Väärtus suureneb, sõltuvalt sellest, kui palju orbi sa kogud.
Lülitage kogumisvisiit sisse
Lülitage sisse Infected Vision või Thermal Vision, et näha raskesti lokaliseeritud Landmarki ja Hint Collectibles'i.
Salajane lugu sündmus
Kui Karen Parker kaob, ilmutage oma asukoht, täites kõik teadlaste tarbimise sündmused.
Uus mäng & # 43; Režiim
Uus mäng + režiimi avamiseks lõpetage mäng Easy või Normal Mode. Selles režiimis on Alexi oskused algusest peale vabastatud. Kui võite mängu Lihtne, avaneb Easy + režiim, kui võite selle Normal võita, avaneb tavaline + režiim ja Easy + režiim, kui jätate lihtsalt režiimi täielikult vahele.
Final Boss strateegia
Lülitage Armor ja Blade pärast lõikaja lõppu ja hoiduge vastast kaugel, kuni see läheneb sulle. Kasutage Air Blade Slashit mõneks ajaks, et häirida teda. Kui ta koputab sind, kasutage Devastatori käigust jälle uimastada.