Virtuaalsed külaelanikud: iga mõistuse lahendus

Virtuaalsete külaelanike mosaiikpildi läbiviimine cheatsiga

Külaelanike soetamine sellesse kohta, kus nad on isemajandatud, on vaid üks osa virtuaalsest külaelanikust . Selle mängu lõpuleviimiseks on kokku 16 mosaiikpildi.

Mõned Virtuaalsete külaelanike mõistatused muudavad külaelanike elu lihtsamaks ja muudavad lihtsalt saare ilusa ilme.

Kasutage neid näpunäiteid virtuaalsete külaelanike mosaiikide lahendamiseks, kuid pidage meeles, et mõned neist tuleb täita, et teised mõistatused saaksid korralikult töötada.

Virtuaalsete külaelanike käsiraamat

Parimate tulemuste saamiseks järgige neid samme:

Mõistatus 1 - Noh: kas ehitaja eemaldab veevarustuse kaane katte, lohistades teda kaevu.

Mõistatus 2 - "Hut": rajada uus külaelanike elukoht. Külaelanik, kellel on väljaõpe ehitada, on vajalik.

Mõistatus 3 - rand. Puhastage praht rannas, et külaelanikud saaksid kala püüda. Lihtsalt lohista külaelanikku seal, et teda hakata puhastama.

Mõistatus 4 - kool : teisendage hoone kooli, lohistades magistranti üle hoone.

Mõistatus 5 - laguun: kas ehitaja peab eemaldama ummistuse. Selle eesmärgi saavutamiseks vajab külaelanikel ehituse 2. tasand. Lohista külaelanik veekindlale kivikarile; siis vesi voolab siis laguuni.

Puzzle 6 - Magic Fish of Fertility: Pärast Puzzle 5 lõpetamist ja 3. taseme harvesteri võtmist võta kapten põllumajandustootja kala laguunil.

Mõistatus 7 - Kalmistu: 2. tase vaimulikkus, leidke surnuaed. Kui külaelanik sureb, tõmmake täiskasvanud külaelanik saare kirdeserva sobivaks matmiseks. Pärast esimest matmist külaelanikud saavad automaatselt matmistseremoonia teiste surevatele külaelanikele.

Puzzle 8 - Natural Mastery: Avastage maitsetaimi, uurides 4 konkreetseid taimi saarel. Üks on rahnu lähedal asuv kaktus, teine ​​on laguuni lähedal ja kaks on saare idaservas. Lohista külaelanikke igale taimele, kuni kõik neist on õppinud.

Puzzle 9 - The Garden: Niikaua, kui Puzzle 5 on valmis, pange ehitaja külaelanik, kus nad näevad saare idaosas surnud lilled. Neid tuleb laguunist vett tuua aia taastamiseks.

Puzzle 10 - maagiline taim elu: Kas Puzzle 14 kõigepealt ja siis oodata, liblikad jälgida Golden Child. Seejärel tõmmake kuldset lugu marjapõõsast põhja poole, nii et liblikad seda tolmlevad.

Puzzle 11 - Temple: Taastage templi varemetel, lohistades külaelanikke saarte kaguranniku varemetele. See nõuab 3. taseme ehitamist.

Mõistatus 12 - Idol: jõuate vaimulikkuse tasemele 3 ja lõpeta mõistatus 11. Seejärel tõmmake ehitaja üle läänepoolse laguuni lähedal asuvasse kivi, et see lööks temast templilt kivi välja .

Puzzle 13 - Kuldne laps: koos puzzle 5 ja 12 valmis ja 3. tase viljakuse panna imetav ema laguun. Laps saab Kuldseks lapseks.

Puzzle 14 - liblikad: seni, kuni eelmine puzzle on lõpetatud, pane "Puzzle 9" avastatud maagia aeda avas kuldne laps. Liblikad ilmuvad ja järgivad kuldset last.

Puzzle 15 - Aare: Avasta maetud aare, mis asetseb prügikasti ja templi vahel asuvast toidu prügikastist lõuna poole. Näpunäidet ei anta vaid külaelanike lohistamine selle piirkonna piires. Peidetud koha leidmiseks peate panema kapteni. See puzzle nõuab ehituse 3. taset ja teaduse 3. taset.

Kui vajate abi, vaadake seda pilti selle aardekoha ekraanipildist .

Mõistatus 16 - koobas: kuldne laps eemaldab koobast blokeeriva rahnu, kuid ainult siis, kui see on selle liikumise jaoks valmis; sa ei saa seda sundida.

Millise klassikalise PC mängu peate järgmisena mängima?