Algajate juhend PC-mängude jaoks

Kiire pilk komponentidele, mis moodustavad mängukompuuteri

Kas soovite oma arvutit mängulauana kasutada? Võite hüpata otse mängutoote arvuti ostmiseks, mille oleme juba teie jaoks välja võtnud, või võite kaaluda, kas on otstarbekas oma arvutit uuendada, et toetada mänge, mida soovite mängida.

Mida rohkem teate arvuti sisemiste töötavuste üle, seda lihtsam on teha teadlikke otsuseid selle kohta, millised osad on väärt värskendamist. Võimalik, et enne mängimist alustatakse ainult ühte või kahte riistvara, mis võiksid enne uue mängu käivitamist kasutada head uut versiooni, kuid võite arvata, et peate peaaegu kõike (või mitte midagi) asendama, enne kui teie arvuti loetakse mängudeks valmis.

Selles juhendis selgitatakse, mis mängurežiimiga tegelemisel tuleb pöörata mõnevõrra rohkem tähelepanu ja kuidas seda arvutiga juba õppida, et saaksite seda uuendada, kui te seda ei vaja.

Näpunäide. Kuna mängukomplekt on palju tavalisest arvutist võimsam, on arvutiosade hoidmiseks vaja jahtuda , mis on äärmiselt oluline, kui soovite, et teie riistvara kestaks kaua.

Protsessor

Protsessori või keskseade on protsesside juhised rakendustest. See kogub teavet programmi ja seejärel dekodeerib ja käivitab käske. See on üldiselt oluline arvutusvajaduste rahuldamiseks, kuid see on eriti oluline mängude mõtlemisel kaalumiseks.

Protsessoreid saab ehitada erineva arvu südamikega, nagu kahetuumalised (2), neljakärjelised (4), hexa-tuumad (6), octa-core (8) jne. Kui otsite suure jõudlusega süsteem, neljakordne või hexa-tuuma protsessor toimib hästi mitme keermestusega rakendustes.

Kiirused varieeruvad sõltuvalt mudelist ja pingest, kuid pudelikaelaks olemise vältimiseks soovid tavaliselt, et protsessor töötab vähemalt 2,0 GHz, muidugi 3,0 GHz ja 4,0 GHz on isegi parem.

Emaplaat

Veelgi enam oluline mängukonsooli kaalumisel on arvuti emaplaat . Lõppude lõpuks asuvad CPU, mälu ja videokaart (id) täielikult emaplaadi külge.

Kui loote oma mängukonsooli, peate otsima emaplaadi, millel on palju pilusid mälumahu jaoks, mida soovite kasutada, ja paigaldatava videokaardi suurust. Kui kavatsete paigaldada kahte või enamat videokaarti, veenduge, et teie emaplaat toetab SLI või CrossFireX (mitme graafikakaardi konfiguratsioonide puhul NVIDIA ja AMD tingimusi).

Vt emaplaadi ostja juhendit, kui vajate abi emaplaadi ostmisel.

Mälu

Seda riistvara nimetatakse tihtipeale RAM-iks . Arvuti mälu annab ruumi andmetele, millele pääseb juurde CPU. Põhimõtteliselt võimaldab see, et teie arvuti kasutab andmeid kiirelt, nii et mida rohkem arvutis olevat mälu tähendab, et ta kasutab palju kiiremini programmi või mängu.

Vajalik RAM-i suurus erineb oluliselt, sõltuvalt sellest, mida arvutit kasutatakse. Gaming-arvutil on vaja rohkem mälu kui see, mida kasutatakse Interneti sirvimiseks, kuid isegi mängureeglites on igal mängul oma mälu nõuded.

Tavaline arvuti, mida ei kasutata mängimiseks, võib tõenäoliselt minema 4 GB süsteemimälu, võib-olla isegi vähem. Kuigi mängukaart võib nõuda 8 GB RAM-i või rohkem. Tegelikult on mõnel emaplaadil võimalik hoida suuri mälu koguseid, nagu 128 GB, seega on teie valik peaaegu lõputu.

Üldiselt võite eeldada, et enamiku videomängude toetamiseks on piisav 12 GB mälu, kuid ärge kasutage seda numbrit kui põhjust, miks te ei soovi laadida alla või osta mänge kõrval olevate "süsteeminõuete" lugemiseks.

Kui videomäng ütleb, et see vajab 16 GB RAM-i ja teil on ainult 8 GB, on tõesti hea võimalus, et see lihtsalt ei tööta sujuvalt või isegi üldse, kui te ei täida seda 8 GB paksust. Enamikul PC-mängudest on minimaalne ja soovituslik nõue, nagu soovitatav vähemalt 6 GB ja 8 GB. Üldiselt on need kaks numbrit vaid paari gigabaiti kaugusel.

Tehke mõningaid uuringuid, enne kui hakkate ostma, et näha, kus enamus teie lemmikmängudest langevad, kui palju on vaja RAM, ja kasutage seda oma juhendina, kui otsustate, kui palju mälu peaks teie arvutis olema.

Lisateabe saamiseks vaadake meie sülearvuti mälu ja arvuti mälu juhendeid.

Graafikakaart

Veel üks oluline mängukomponent on graafikakaart. See on visuaalse kogemuse liha ja kartul, kui käitate mänge.

Tänapäeval on tänapäeval turul suur valik videokaarte, mis on umbes 50 USD ulatuses kuni äärmuslike mitme GPU-lahendustega, mis võivad kergesti maksta 600 USD või rohkem.

Kui hakkate mängude mängimist oma arvutisse alustama, otsige graafika kaarti, millel on vähemalt GDDR3 videomälu (GDDR5 või GDDR6 on muidugi isegi parem) ja toetab DirectX 11. Enamik, kui mitte kõik, videokaardid pakuvad neid funktsioone.

Lisateabe saamiseks vaadake meie juhendeid sülearvutite ja videokaartide jaoks .

Kõvaketas

Kõvaketas on failide salvestamise koht. Kui teie arvutisse on installitud videomäng, jääb see kõvaketta salvestusruumi. Kuigi teie keskmine arvutikasutaja võib olla täiesti hea, ütleme, et kõvakettaruumi on 250 GB või isegi vähem, peaksite mängima, kui kasutate vähe ruumi mängimiseks.

Näiteks võite leida, et videomäng, mida soovite alla laadida, nõuab umbes 50 GB kõvakettaruumi. Olgu, nii et saate selle installida ja minna ja siis laadite alla mõne mängu sisseehitatud versiooni ja mõned plaastrid hiljem ja nüüd vaatate vaid ühte mängu 60 või 70 GB.

Kui soovite oma arvutisse salvestada vaid viis videomänge, siis näete, et teil on vaja vaid 350 GB mõne väikese hulga mängude jaoks.

Sellepärast on oluline, et teie mängukonsool oleks tohutu kõvaketas. Õnneks võib enamik lauaarvuteid toetada kahte või isegi kolme kõvaketast, nii et te ei pea muretsema oma praeguse funktsioneerimise pärast ja täiustama uhiuue, väga suure kõvakettale - lisage lisaks oma esmasele olemasolevale sõita.

Lisaks suurusele peaksite mõtlema, millist tüüpi kõvaketast soovite. Tahkis kõvakettad (SSD-d) on palju kiiremad kui tavapärased kõvakettad (need, mis keeravad), kuid need on ka gigabaidi jaoks kallimad. Kui teil on siiski vaja, saate tavalise kõvakettaga.

SSD-id töötavad ka lauaarvutitel, sest need pakuvad kiiremini käivitamisaegu ja suuremaid failiedastuskiirusi.

RPM on kõvakettale veel üks komponent, mida peaksite ostma uue kõvakettale . See tähistab pööreid minutis ja näitab, kui palju pöörete arvu saab ketas 60 sekundi jooksul keerata. Mida kiiremini on RPM-id, seda parem (7200 RPM-draiv on tavaline).

Teisest küljest saavad SSD-d (mis ei sisalda liikuvaid osi) andmeid ja esitavad neid veelgi kiiremini. Kuigi SSD-d on endiselt kallis, võib üks neist olla hea investeering .

Lisateavet kõvakettadest leiate meie juhendist sülearvutite draivide ja töölaua ketaste kohta .