Basic Phonemes ja Lip-Synching animatsiooni jaoks

Kõne animeerimine võib olla üks kõige raskemaid ülesandeid animatsioonis . Teie animatsiooni suu liikumise sobitamise protsess teie heliriba fonemääradele on enamasti tuntud kui huulte sünkroonimine . Kiire lahenduse leidmiseks pole probleemi lihtsalt suhu avamise ja sulgemisega animeerida ja see on lihtne otsetee, eriti kui veebis animeeritakse. Aga kui soovite lisada tegelikku väljendit ja realistlikke suu liikumisi, aitab see uurida, kuidas suu kuju muutub iga heli jaoks. Seal on kümneid kümneid variatsioone, kuid meie visandid on Preston Blair-foneri seeria kümne põhifunktsiooni kujundused.

Basic Phonemes ja Lip-Synching animatsiooni jaoks

Need kümme põhifoneemi kuju võivad peaaegu iga kõne heliga kokku sobida erineval ekspressioonivõrrandil - ja üksteisest teisaldatavate kaadrite vahel on märkimisväärselt täpne. Võib-olla soovite seda viitamiseks hoida.

Kui animatsioone joonistatakse või modelleerite, kuulates iga sõna ja silpide kombinatsioone, võib neid tavaliselt jagada nende kümne fonometikomplekti variatsiooniks. Pange tähele, et minu joonised ei ole täiesti sümmeetrilised; see ei olnud lihtsalt varjatud joonistus. Kaks inimest ei esita ennast ühesugusel moel, ja neil on individuaalsed näopilti, mis muudavad nende kõne ja väljendid asümmeetrilised.