Kuidas kihid kasutatakse animatsiooni ja graafilise disaini tarkvara jaoks?

Millised Gimp, Maya, Photoshop ja Paint Shop Pro on ühised

Animafilmide ja graafika tarkvaras tähistab kiht erinevaid tasemeid, millele asetate joonised, animatsioonid ja objektid. Kihid asetatakse teise peale. Iga kiht sisaldab oma graafikat või efekte, mida saab töödelda ja muuta teistelt kihtidelt sõltumatult. Üheskoos koosnevad kõik kihid täielikuks graafiks või animatsiooniks.

Enamikul juhtudel näete, kui avate uue faili tarkvaraprogrammi, näete ainult faili baaskihti. Sa saaksid seal kogu oma töö teha, kuid lõpuks peaksite lamestatud faili, mida on keeruline muuta ja mida teha. Kui lisate aluskihi peal töötamise ajal kihte, laiendate võimalusi, mida saate tarkvara abil teha. Näiteks Photoshopis oleval ühel kihil võib olla kuni sada võimalust, millest enamikku saab eelvaadata koos teiste kihtidega ilma neid tegelikult muutmata.

Mis tarkvara kasutab kihte?

Kihid on levinud kõikides tipptasemel graafika- ja animatsioonitarkvaraprogrammides ning tasuta avatud lähtekoodiga tarkvara, näiteks GIMP-st . Leiad kihid Photoshopis , Illustratoris ja paljude Adobe muude graafikaprogrammidega . Nad on siin Maya, Animate, Poser ja avatud lähtekoodiga Blender. Teil on raske vajutada korralikku animatsiooni või graafilise disaini programmi, mis ei paku kihistamisvõimalusi.

Animeeritud ja graafika kihtide kasutamise eelised

Kiustumiste eelised on lõputud ja sõltuvad täpselt sellest, mida te üritate saavutada, kuid üldiselt: