Texas Chainsaw Massacre jaoks Atari 2600

Põhitõed:

Ajalugu:

80-ndate alguses oli B-Movie kuningas Charles Band, Nukuteadme meistriks , alamliikmete ja hiljuti Gingerdead Mani tootjana sõltumatu kodu video jaotusfirma Wizard Video. Koduvideo turg kerkis, kui videomakid jõudsid taskukohase hinnaga, ja videolaenutus pood hakkas aurustama. Tööstus oli meeleheitel sisu ja Band tahtis pakkuda. Selle asemel, et hoida suuremahulist Hollywoodi filmi, püüdsid püüda paate, püüds Band investeerida väiksemate, sõltumatute õuduste, sci-fi-i ja meeleavalduste vastu. Kuna ta oli ainus, kes pakkus neid nägususi, hakkas tema tegevus raketi võtma.

Bänd hakkas vaatama videomängude turgu, mitte selleks, et lasta end potentsiaalsetel turgudel (või tulu) kasutamata jätta . Hiljuti oli Atari kaotanud kohtuasi, mille eesmärk oli takistada kolmanda osapoole kirjastajatel Atari 2600-le litsentseerimata ja mitteametlikke mänge tegema, nii et uks oli avatud kõigile, kes soovivad video mängude sisenemist. Kuigi enamus kirjastajaid avaldas peresõbraliku meelelahutuse, püüdsid Band oma videomänge oma kodukliinil ainulaadseks muuta. Lastele mõeldud mängude asemel tegid ta mängud spetsiaalselt täiskasvanutele, mitte pornograafia kaudu (kuigi ta tegi plaane halbade Deep Throat'i mängude jaoks), kuid võttis kasutusele kaks kõige populaarsemat filmi Wizard Video'i raamatukogus: The Texas Chainsaw Massacre ja Halloween ja tegi esimese konsooli videokonverentsi. Sündis Wizard Games.

Texas Chainsaw Massacre'i pressiteade, mis on tavaliselt filmi- ja kodukinosüsteemide turul hea äri, hävitas TCMi enne, kui see kunagi tulistas. Kuna maailm pidas ikka veel lastele videomänge, pole täiskasvanutele mõeldud õudusmängude idee, eriti selliste viletsate teemadega, küsimus sellest. Enamik jaemüüjaid keeldus seda tegemast, kui need, kes seda loendurit varjutasid.

Peale selle ilmus mäng 1983. aastal, mil turg oli üle ujutatud halbade, litsentsimata mängudega, mis veenavad tarbijaid, et videomängud ei olnud enam kvaliteetse meelelahutuse vormiks. Tarbimine kukkus kiiresti, põhjustades enamuse mängijatel tegevuse lõpetamise, sealhulgas Wizard Gamesi. Kuigi ettevõtted, kes andsid algupäraseid IP-e põhinevaid mänge, suutsid müüa oma pealkirju suurematele ettevõtetele, olid Wizardi mängud liiga tihedalt seotud nende filtritega, millel nad olid. Kui Wizard Video lõppes 1987 aastal oma uksed, läksid õigused Texas Chainsawi veresaunale ja Halloweeni filmidele teistesse koduvideo ettevõtetesse. Isegi kui keegi tahab neid unustatud klasikaid uuesti avaldada, ei pruugi nad olla, sest õigused pole seotud nii mängu kui ka omadustega.

Mäng:

Üks TCMi ainulaadsetest aspektidest on see, et see võib väga hästi olla esimene mäng, kus te mõrvarit mängite; sel juhul Leatherface, aju kahjustatud psühhootiline serial tapja, kes kannab inimese lihast valmistatud maski ja naudib teismeliste jahvatamist kettsaagiga verisesse hunnikusse.

Kuna 2600-l oli vaid kõige vähem graafikat, on Leatherface siin pargitud näo-triipudega sarnane olend, millel on t-kujuline kettsaag, mis jääb rinnast välja ja on sama rohelist värvi kui tema riided. Ohvrid on vahelejad, kes on teie vara käest teadmata. Vaadates nagu süütuid väikesi tüdrukuid, peate jälitama noori ümber oma takistuse koormatud talumaja. Kui jõuate neile, on aeg vajutada tuletõrje nuppu ja lasta oma kettsaagil oma äri teha. Seejärel näevad ohvrid välja, et nad muutusid ümber ja kaduvad kiiresti ilma verepaari.

Kuigi lastele ringi jälitamine ja hamburgerite peenestamine kõlab lihtsalt, tekib mäng vaid mõned väljakutsed. Kettsaag töötab kütusel, nii et teil on ainult piiratud ajaga aega, enne kui gaasi jookseb, ja siis on see mäng lõppenud. Mitte ainult ei vähene kütus pidevalt, kuid teie õue on kaetud võsa, nagu lehma pealuud, okastraat, aiad ja ratastoolid (austust filmi ohver Franklin). Kui teil on ükskõik millisele neist elementidest kinni jäänud, peate oma kettsaed tegema, mis suletakse ja lühendab teie elu.

TCM on mäng, millel pole lõpu, või lõpeb vähemalt tühja gaasiballooni vältimatu võitlusega. Kui see juhtub, erinevalt filmidest, kus Leatherface on oma kätega takistamatu tapmismehhanism, on ta siin ilma tema usaldusväärse nägemiseta abitu. Ekraan läheb mustana ja üks neist süütuest väikestest tüdrukutest, keda sind vajutasid, varises sinu taga ja annab sulle kiire löögi. Üks õnnev lõpp ühele kino- ja mängurežiimile, mis on kõige kriimustusteguriks.