8 parimat PlayStation 4 rollimängut 2018. aastal

Esitage parimaid graafikaid, laiendeid, tähemärke ja palju muud

Rollimängud (RPG-d) on viimasel kolmel aastakümnel jõudnud kaugele, eriti kuna Sony vabastab PS4. Sel ajal on mõned PlayStation 4-le välja antud parimad mängud olnud RPG-d - pealkirjad, mis võimaldavad mängijal sügavat kohandamist, sadu lahinguid erineva suurusega olendite ja maagiliste maade seiklustest. Selleks, et aidata teil otsustada, milliseid oste osta, vaadake meie parimaid PS4-d RPG-sid.

Parim mängufunktsioon mängib nii mängijaid oma hästi kujundatud lugu abil ja paneb tundma, et nad kirjutavad seda ise samal ajal. Witcher 3 omab sellist tasakaalu autorsuse ja maailma loomisega, mida otsivad mängijate rollimängud. See on lugu Geralt of Rivia - legendaarne koletiste jahimees, kes reisib sõjapisut maad, mida hävitab Nilfgaardi impeerium, kui tekib tuntud Wild Hunt'i jõud. Geralt reisib üle ühe suurema kunagi loodud mänguautomaadiga üle 100 tundi jutustamise (ja see ei sisalda isegi laienduspakette). See on selline mäng, mis tõmbab oma universumisse mängijat üles, sundides neid mängima, et lihtsalt seda igat nurka uurida.

PlayStation 4: Horizon Zero Dawn on kõige ilusama graafilise rollimänguga ootavad suuri maastikke, mis on täis elavat, rohelist maastikku, lopsakaid puud, lumega kaetud mägesid ja nendega asetleidvaid mehaanilisi robot dinosaurusi.

Horizon Zero Dawn'is uurivad mängijad, kes elavad ja võitlevad loodusesse jõudvate apokalüptiliste maailma ajal, kui uurivad hiidlaste robotsete loomade ökosüsteemi. Horizon Zero Dawni taseme kujunduses on silmakompvekid - keskkonnametsad näevad välja nii elutruu ja on kõrvutatud väga üksikasjalike tehnoloogiliste olenditega, kes neid rändavad. Gameplay tugineb mängijate kiirele kiirust ja kavalust igal ajal, kuna olendid varitsevad teid rünnakute ja seiklusest, mis aitavad teil südame pumpamist.

FromSoftware uusim luupainaja loomine on ka PS4 põlvkonna kõige keerulisem mäng. Rollimängijad näevad väljakutse rohkem kui enamus mängijaid, kes armastavad žanre, mida on lihtsam "valida ja mängida". Need on sellised mängijad, kes veedavad tund aega, et kujundada õige iseloomu, uurida iga nurka keskkonna jaoks saladuste ja õppimise jaoks nende vaenlased nõrkuse otsimisel. Dark Dark Souls III auhindu, et mängija, tappes neid ... ikka ja jälle. Ja veel, see on omane selle sarja särale ja sellele, miks see nii kuulus. Sest kui olete kulutanud tunde, püüdes leida õiget tasakaalu käikude, relvade, relvade, ilmade ja esemete vahel, et võita selline suur olend nii, et see võtab kogu terve laiekraaniga televiisor, siis ei tundu mängu mängimine nagu tasuline, sest kui sa lõpuks võta see maha.

BioWare (Mass Effect) on alati keskendunud peamiselt tegelastele ja sellele, kuidas te nendega suhelda, ja see on element, mis eraldab enamusest RPG-mängust mängu nagu inkvisitsioon. Mitmete teiste mängude fantaasiapõhistes maades mängivad mängijad NPC-sid (mängimata mängijaid), kellel on sageli vähe mõju nende kaarile. Kindlasti ei olnud enne suhteliselt hiljuti oluline, kuidas te otsustate nendega suhelda. Aga Dragon Age on seeria, mille abil saate tegeleda nendega, keda te kokku puutute, on mängu muutuv mõju. Mitte ainult suhtlemine informatiivne ja narratiivne loomine, kuid võite veenda inimesi oma parteiga liituma, luues lõbusa maa kaudu rõõmsa reisijaid. Dragon Age'is hakkate saama suhteliselt kogenematu ja nõrga iseloomuga, kuid need on dünaamilised suhted, mida kujundate teiste tegelastega, mis määravad kogemuse rohkem kui vaenlased, keda te tapite, ja just need suhtlemised, mis muudavad teid tugevamaks.

See on armas, lihtne ja hinnatud E-ga kõigile - Cat Quest pakub väga lihtne lähenemisviis RPG-žanrile, kus seiklus ootab Fellingardi maad. Selle reaalajas võitlemise gameplay võimaldab mängijatel osaleda võitluses igal ajal ja on kõige lihtsam õppida välja kõik loetletud RPG-d, muutes selle ideaalseks lastele või uustulnukatele žanris.

Cat Quest võtab vana kujuga RPG-d lihtsaks ülalt-alla vaatega, mis on sarnane klassikalise Legend of Zelda seeriaga. Mängijad püüdlevad suurema avatud maailmakeskkonna koobastes, sügavates metsades, kassidega sõitma hakanud linnades ja muistsetes vanglates, et päästa oma röövitud õde. Muusikamängijad räägivad koos mitmekesiste tähemärkidega, kuna nad tõstavad oma maagiaoskust ja koguvad uusi esemeid ja relvi.

Bethesdas laialdaselt jumaldatud frantsiisi peibutama peame enamasti nende transpordivõime pärast, et tuua mängijaid teisele maailmale, mis sarnaneb meie endi nägemusega, mis tuleneb apokalüptilisest tulevikust. Fallout 4 alguses võtavad teie ja teie pere varjupaika tuumafraktsiooni hävitamise ajal, mis hävitab maailma. Kui te ärkate, teie perekond varastatakse teie silmis, julgustab teid selle virtuaalmära igat tolli selle eest leidma. Fallout fännid on pühendatud maailma uurimisele, vaadates igasse nurka (keegi leidis võimaluse uurida seda virtuaalset maailma iga oktanorgaadi tolli kohta) uue salajase lootaga eseme jaoks jne. Ja Bethesda julgustab sellist mängijaga suhtlemist pannes saladusi ümber iga nurga.

Final Fantasy ja Disney maailmade kombineerimine koos mängijaga Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX on PlayStation 4-il parim vabastus. Mängupakett sisaldab kuut mängud ühel plaadil, millel on rohkem kui 150 tundi mängimist.

Näete mõningaid tuttavaid nägusid Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIXis; uuesti avaldatud ja ajakohastatud kriitiliselt tunnustatud mängud annavad mängijatele võimaluse elada (või lihtsalt alustada) kuningriigi Hearts Dark Seeker Saga seiklustest. Mängijad saavad võimaluse ühineda tuntud Disney tegelastega, nagu Donald Duck ja Goofy, et saada üle maailma pahatahtlikule jõule. Mängu re-meisterdatud HD-kinode järjestused annavad mängijatele nii vaadates kui ka osa Disney animeeritud filmist.

Persona 5 ei saa piisavalt tähelepanu kui teised mängud, kuid Atlus'i auhinnatud frantsiis on alates 80ndate aastate lõpust rääkinud jutustamise ja RPG-de teemadega. JRPG jõuab PS4 loomiseni oma põnevate tegevusjärjestustega, kiiret mängimist, aju lugu ja värsket happe jazz-heliriba kompositsiooni.

Persona 5 toimub keskkoolis ja keskendub kaheaastast elu elavate üliõpilaste sisemisele ja välisele konfliktile. Mängijad osalevad keskkooli sotsiaalses dünaamikas, kuid öösel elavad mitmesuguste teiste inimeste sisemiste tasandite (person) mitmemõõtmelistel tasanditel, mis kujundavad psühholoogiliste arhetüüpide ja piibellike jumalate segu, millega nad peavad kokku puutuma või võitlema. Gameplay mehhaanika peatuda traditsioonilistes JRPG lahingusüsteemides ja kasutavad lihtsat õppima, kuid kergesti juhitavat kontrolli komplekti, mis nii intrigeerivad kui ka uusi ja vanu mängijaid ärritavad.

Avalikustamine

Meie ekspert kirjanikud on pühendunud uurima ja kirjutama läbimõeldud ja toimetuslikult sõltumatu ülevaate parimatest toodetest oma elule ja perele. Kui teile meeldib, mida me teeme, võite meid toetada meie valitud linkide kaudu, mis teenivad meile vahendustasu. Lisateave ülevaatuse protsessi kohta .