Assassin's Creed Chronicles Venemaa näpunäited ja trikid

Võtke need kasulikud näpunäited ja vihjed teiega Venemaale elama jäädes!

Assassin's Creed'i kroonika: Venemaa on päris erinev lahkumisest teistest Assassin's Creed'i mängudest, kuid see ei tähenda, et te peaksite sellest kõrvale hoidma. Tegelikult peaksite tegema just vastupidi ja andma sellele välja nägemiseks, kuna see on palju erinev teistest pealkirjadest, mis on praegu selle frantsiisiga kooskõlas.

See on viimane sissekanne Assassin's Creed'i kroonika sarjas ja uuritakse 1918. aastat Venemaal, kui hakkate võtma osa riigist lahkumisest huvitatud tapja Nikolai Orelovi rollist. Loomulikult ei saa ta seda teha ilma teie sisendita, seega on teie ülesanne veenduda, et ta tõmmataks välja oma lõpliku heist ja hoiab printsess Anastasia ohutu templaridest, kes tahavad oma küüniseid vette minna. Sa ei ole oma näpunäidete ja trikkidega üksi, mis peaks aitama teil jääda võidu poole!

Vali need taskud!

Kui te kavatsete selles mängus teha mõtet, peate mõnikord jääma seaduse valele küljele. See tähendab, et tasku võetakse alati, kui saate. Mõnikord võib missiooni täitmiseks vajada spetsiaalset eset ja see tähendab, et sa pead midagi kalast välja saama kaitsemeetmest. Sellega pole midagi valesti. See tähendab lihtsalt, et teete head tööd, kui mitte midagi muud! Kuid te ei taha seda püüda. See ongi probleem. Võimalus mitte kinni püüda on hoida salongide ümbruses asuvates eriväljakutes, mis lõpuks sind kinni püüavad. Veenduge, et te ei käivitu, kui olete nendes tsoonides, ärge tegutsege imelikult ja kindlasti ei tapa kedagi ega vihka kedagi piiride läheduses. Viimane asi, mida vajate, tuleb uurida, kui proovite valida taskud. Olge tark, et saaksite kõike, mida vajate!

Ärge laskuge püssirohtu

Võib olla ahvatlev alustada mängu, kui teete just seda, mida soovite, ignoreerides kolme mõõdikut, mida mäng määrab: Silencer, Assassin ja Shadow. Ärge lihtsalt tappa kõik, keda näete, või võite leida oma aja, mille pealkiri jõuab kiiresti. Reeglite järgi mängimiseks võib olla häiriv, kuid lõpuks oled tänulik. Mängi silindrilise eesmärgi poole, koputab inimesi välja ja ei tapa neid. Varju on karmim, sest sa ei pruugi isegi valvurit hoiatada, rääkimata mateti koputamisest. Assassin on ilmselt režiim, mida soovite, kui olete harjunud tegema kõik, mida soovite teha ilma karistamata. Kuid saate ka võimalikult vähe punkte. Nii et kui saate seda aidata, proovige ja vaikselt vait. Teie auhinnad sõltuvad sellest.

Proovige ja avastage kõik

On igav, et jääda peksud teele. Vaadake, kas leiate kõik, mida mäng pakub, täites kõik missioonid, eesmärgid ja leidke kõik, mis seal teie jaoks on olemas. See on ilmselt kõige lihtsam teha, kui valite Assassin'i jõudluse reitingu, kuid proovige seda teha, olenemata sellest, mida te valite.