Final Fantasy VII 5. osa "No-Nonsense", "Spoiler-free" käsiraamat

Viies osa meie Final Fantasy VII kiire ja räpane läbimõõdust!

Nii et olete lõpetanud plaadi ühe ja olete lõpuks järgmise mängu pool. Siin on palju rohkem, kuid ärge veel pettunud. Läbi on palju rohkem sisu, mida saate läbi vaadata ja olete näinud ainult seda, mida mäng teile pakkuda pakub. See on meie vihjevaba Final Fantasy VII käsiraamatu viies osa, kusjuures nii väike lugu hävitatakse kui võimalik, et säilitada teie jaoks kogemusi ja võimaldada teil seda nautida nii, et see ei jätaks sul endast asju avastamata.

Põhjakraater

Lõppude lõpuks olete teinud nii, et oleksite jõudnud sihtkohta. Noh, eks ole, kui te seda eeldust teete. Jooks üles mäest ja mööda mägesid ja sisestate keerise labürindi.

Tuulevaikuse labürindis

Märtsis edasi ja jälgige tuulepuhkeid. Päikese suured poldid ja väikesed rohelised tuulejäljed ei ole probleem, nad on lihtsalt välimuse jaoks. Lihtsalt silma peal hoidma suur tuulekate. Kui see puhub kõvasti, lihtsalt istuda ja oodata ja kui see lõpetatakse, puhub kõvasti libisemist.

Kui jõuate piirkonna lõpu poole, saate valida, kas Black Materia tuleks anda Red XIII-le või Barret'ile. Pole tähtis, kes te valite, kuid jätkake ja vali Barret, sest ta on nii tugev ja ilus. Pärast seda stseeni paks, mahlane maatükk lööb oma karika üle ja sa võitlete Sephiroti vastik ol 'ema jälle.

Boss Fight - Jenova DEATH

Sa pead vabandama Jenovat, tema poeg pani ta tükkideks ja viskab need sind. Ta ei ole ka väga tuntud oma maine tõttu, see võitlus on üsna lihtne.

Jenova DEATH on füüsilises osakonnas nõrk ja enamik tema maagilistest rünnakutest on tulekahjulised, nii et lihtsalt varusta oma relvaga nii palju inimesi kui Fire Rings või Fire + Elemental Materia ja kui ta lihtsalt sureb, siis ta lihtsalt tapab.

Kui olete Jenova DEATHi alla pannud, ilmub veel mahlane joon ja te saate lõpuks plaadi 1 lõpuni jõuda.

Shinra peakorter - Junon

Sind on Shinra jälle jälle võtnud. Suurepärane töö. Õnneks, nende ebakindlus võimaldab teil jälle kergesti põgeneda nagu kangelane olete. Alustad mängimist Barret'iga ja peate kiiresti liituma nii Cait Sithiga kui ka Yuffie'iga, kui teil on see. Lihtsalt järgige selgelt ette nähtud teed ja kui jõuate lennujaama, siis võtate Tifa üle.

Tifa on murtud gaasiga täidetud kambris rihmaga juhatusse. Valvur lükkas võti otse teie ette, et saaksite sellest olukorrast välja. Alusta, kasutades Tifa jalgu mõne korra, et liikuda võti teie lähedale, seejärel vajutage nuppe, mis juhivad pea ja jalgu korraga, et võti võtmeks Tifa suust. siis vajuta nuppe nii käe kui ka tema pea jaoks ja ta vabastab end juhatusest. Kõik, mida olete nüüd teinud, sulgege tooli taga oleva gaasi ja oodake mahlakujulise stseeni säästmiseks.

Kui oled rakust välja jäänud, hoidke kindlasti suurtükkide otsa ja siis võta Scarlet'iga. Sa ei saa seda võitu võita, kuid kaotamine ei mõjuta sind nii, et proovida oma parima.

Kui võitlus on lõpule jõudnud, lihtsalt oodake mõnda krundi ja leiate end JRPG-i parimast hetkest: kui sa lõpuks airshipit saada!

Highwind - taevas

Nüüd on teil Shinra lahedam mobiilseadmete tükk. See on nii kummaline, et nad tahavad Tiny Bronco, kui neil on nende käsutuses absoluutne õhulaevade legend. Kuid nad tegid ka otsuse jätta see täiesti varjatud, nii et kes teab, mida need hullumeelsed kookid mõtlevad?

Noh, maailm on sinu auster nüüd, kui sa oled kõrgejõe juhtimisel. Seal on väga vähe valdkondi, mida te praegu ei pääse, ja seal on nii palju näha ja teha. Kuigi teie järgmine lugu puudutav peatus on Mideeli jumalakartlik linn, mis on ilmselt ainus koht planeedil, millel on tegelik arst, võite soovida seda võimalust oma jalgade uurimiseks ja venitamiseks. Paljud poed maailmas on varustatud uute toodetega, paljudel NPC-dele on uued asjad, mida saate öelda, ja võite alati alustada oma reisi Chocobo Talus kuldse Chocobo kasvatamiseks.

Kuid selles juhendis pole meil aega selle vabatahtliku mõttetuks, nii et tehke seda, mida teete, ja jätkake graafikut järgmises jaotises.

Hood - Mideel

Tere tulemast kõige kasutumasse linnasse mängus. Kui soovite kogeda kõike, mida Mideel peab pakkuma (see ei ole palju), siis läheb see paremaks ära, sest see tükk prügi pole siin pikk.

Pea meeles: miks Mideel on mängu kõige prügilasse kuuluv linn. (Spoiler Alert!)

Erinevalt enamikust Final Fantasy VII linnadest on Mideel ühe trikiga poni. Tundub, et see on asetatud kohale. Justkui Cloud / Lifestreami sündmus oli algselt sisse ja kohale jäänud. Justkui oleks Cloud / Lifestreami sündmus algselt aset leidnud kusagil mujal. Pärast peamist storylit toimuvaid sündmusi pole mingit põhjust, et isegi Mideeli juurde tagasi tulla, ei muutu see ülejäänud mängu jaoks seal midagi. Ühest küljest ühendab see küla üldine väljanägemine ja see on tõesti mängu kõige hullem osa.

See on kõik praeguseks, aga veenduge, et te lähete tagasi juhendi kuuendale ossa, et lõpuks lõpetada see, mis on väidetavalt üks sarja parimatest mängudest. Peate ka oma materiaalsest harrastusest edasi minema, nii et siin on kiire juhis mängu kohta käivate võimaluste kohta.

Green Materia (Magic) - kasulik järgmistel osadel

Seda tüüpi materiaalid on ette nähtud kasutamiseks nii solvavaks kui ka partei tervendamiseks. Siin on mitu suurepärast õigekirja, mida peate kindlasti tundma õppima, kui soovite selle läbi jõuda raskemate sektsioonide kaudu, nii et soovite selle loendiga tutvuda, et näha, kas olete neid veel kõiki kogunud.

Toetada Materia (sinine) - Hunt neid alla, et jõuda teiste Materia!

Peate otsima neid materiaid, et jõustada, mida sul juba on, ja neil võib olla tohutu erinevus, kui neid kasutatakse koos teiste juba hävitavate ilmadega. Kõik on suur. Veenduge, et kasutate seda korrektselt harjumustega nagu Heal!

Command Materia (kollane) - lisage käske oma menüükuvale!

Materia erilised lisavad valikuid menüüekraanile, kui käia lahingus, ja siin on siin mõned tõelised doosioonid, nimelt W Summon, mis võivad tõepoolest teie teesel lahinguvööndi muuta, kui seda õigesti kasutad. Kahe eestkostja kutsumine korraga tähendab, et sa saad käes.

Independent Materia (Purple) - see materia toimib iseenesest!

Tavaliselt on materia kas passiivne või võidakse lahingus kutsuda, kuid need toimivad iseenesest. Sa pead lihtsalt varustama neid kellegi heaks, et need jõustuksid. Näiteks soovite kasutada kogemusplussi, et tõesti niisutada ja saada rohkem kogemusi niipea, kui sa kätt selle kätte saad. See on käepärane, hästi, enamik neist on sellepärast, et nad lisavad teie tegelastele passiivseid võimeid, peaaegu nagu puhurid.

Summon Materia (punane) - kõige huvitavam väljapool!

Kui te lähete pärast mängu kõiki materiaale, võta vähemalt kõik Red materia üles, sest see kõik põhineb võimsate olendite kutsumisel, mõned kõige võimsamad mängud - eriti Knights of vooru! Võtke kõik meetmed, et veenduda, et need käed nende kätte jõuavad.