Tom Clancy's Rainbow Six: Siege PS4 Review

2015. aasta lõpus on PS4 mängu põhilised ootused, et "Tom Clancy Rainbow Six: Siege" lihtsalt ei vasta. Kas see on jube mäng? Ei. Mida see teeb, see on mõistlikult hästi. Kuid see ei tee palju. Üleüldse. See on visuaalselt tasane, ei paku ühtegi ühe mängijaga kampaaniat ega saa konkureerida sügavate mitmeosaliste pakkumistega, nagu need, mis on kaasatud " Call of Duty: Black Ops III " ja " Battlefield Hardline ". Tom Clancy fännid kirjutavad mulle tõenäoliselt mulle kirju, kui nad "veel lugemine. Jah, ma tean, et need mängud pakuvad midagi väga erinevat "CoD" -mudelist - nad on üles ehitatud strateegia, varjatud ja koostöö tegemiseks. Nad on kavandatud tegelike elupaikade korrumpeerimiseks rohkem kui arcade kogemus, mida oleme tänapäevasest FPS-st oodanud. Kuid ma väidan, et ka Siege ei toimi nendes tingimustes. Keskkonnad on lamedad ja ebakindlad, vaenlane AI on vastuoluline ja pole mingit põhjust, et tegelik mängur peaks olema realistlik mängur.

Viimaste nädalate kaks suurimat laskurit - " Star Warsi lahinguväli " ja "Tom Clancy's Rainbow Six: Siege" - on kaks hooaja suuremat pettumust. Tegelikult on isegi " Assassin's Creed Syndicate " ja " Fallout 4 " tulnud alla kunstilisi ootusi. 2016 ei saa siia piisavalt vara.

Ootuspärane, olete Rainbow meeskonna terrorismivastase üksuse liige. Võite valida erinevate operaatorite / agentide vahel ja neid avada, et neid kasutada mitmesugustes toimingutes, nagu näiteks pantvangide päästmine või terroristide poolt läbiviidava hoone ületamine. Erinevatel operaatoritel on erinevad mänguasjad ja oskuste komplektid, nii et igaüks võib olla vaid üks neist. See on üks paljudest viisidest, kuidas mäng julgustab meeskonnatööd. Õige viie operaatori valimine võib anda eelise, enne kui võistlus algab. Ja nii, "Siege" võib olla täiesti erinev kogemus, kui teil on neli sõpra, kes soovivad ka tiitlit osta ja samal ajal koos teie vaba ajaga mängida. Need on palju "alsos", et see töötab. Kui ma mängisin, ei olnud minu meeskonnatöötajatega vähe koostööd. Tegelikult leidsin veel ühisfunktsiooni "Hardline" mängus.

Siegeis pole peaaegu ühtegi narratiivi. Pärast seda, kui Angela Bassett tutvustab oma ülemust, võite asuda tegutsema põnevaks meelelahutuseks. Madalamad ootused. Ainus ühe mängija pakkumine on toimingute seeria - võtke pantvangist välja lennuk, pomm puhastage jms. Need on peaaegu lihtsalt mitme mängija jaoks mõeldud õpetused, mis tähendab, et üldse pole ühe mängijaga kampaaniat.

On tõsi, et "Siege" on palju lõbusaid mänguasju. Ühes mitme mängija režiimis saate ette valmistada teise meeskonna ründamiseks oma eesmärgi. Seal on lõbus strateegia, et selgitada välja, kus on barrikade sisenemiskohad, asetada okastraat ja varjata, et teie vaenlane langeks. Teil on ka juurdepääs dronidele, lõhkeainetele, rappeltraadile jne. Aga jällegi näete neid kõiki esimese tunni või kahe aasta lõpuks. Sealt võite olla huvitatud uute operaatorite vabastamisest, kuid see on kõik erinev. "Siege" tooks kaasa väga huvipakkuva mitmeosalise pakkumise, mis tugevdaks võrdselt muljetavaldavat kampaaniat. Nagu on, on pool mängust.

Ja võib-olla halvimal juhul ei tundu see hea välja. Füüsika tunneb sageli ära, kui sulgete rappeliidet või luugi läbi pool purunenud ukse. Poisid sirutavad korrapäraselt läbi seinte - paljastavad oma positsiooni - ja enamiku seadistuste üksikasjalikkus on parimal juhul PS3-tasemel.

Mul on tõesti meeldinud Tom Clancy mängud minevikus, eriti Splinter Celli frantsiis ja isegi "Rainbow Six Vegas." Ja nii, ootasin ma brändi võidukas tagasitulekut. Ma jätkuvalt otsin.