Call of Duty: Black Ops III on videomäng Juggernaut

Call of Duty: Black Ops III on üks aasta suurimaid üllatusi. Ma olen aus. Ma olin üsna kukkunud CoD juggernaut iga-aastasest iteratsioonist, arvestades, et see sattus hooaja kauplustesse, mida me kõik eeldatavasti kriitiliselt domineerisid Fallout 4-st , Star Warsi lahinguväljal ja isegi haua tõusust Raider üle Xbox One. Teine "CoD" mäng. Jah, OK. See on lõbus, kuid kas teil on midagi uut?

Ära saada mulle valesti. Ma ei väida, et Black Ops III puruneb uus maa. Kuid see toob parteile piisavalt uusi sõpru, et meenutada, miks see on iga-aastane külaline. Multiplayer on jõuline, millel on mitu mänguasjat, mida mängida, ja loominguline kaartide kujundamine. Ja ühe mängijaga kampaania, mis on narratiivselt naeruväärne kui trafode filmi, on hea sammu ja lõbus, integreerides mõned sellest, mida inimesed selle frantsiisi mitme mängijaga pakkujate jaoks tunnevad, selle pooleni kogemusest.

Call of Duty: Skynet Edition

Kui oled lootnud, et Black Ops III toetab frantsiisi uuesti midagi sellist realistlikku, nagu tema esialgsed inkaratsioonid pärast Futuristlikku võitlust Call of Duty: Advanced Warfare , unistama. Call of Duty'i frantsiis on ikka veel naeruväärses sci-fi-relvide ja mõeldamatute ohtude tulevikus. Mõnedel juhtudel on Black Ops III tunne nagu Terminator järjestus, sest te võitlete meeldejäävate tapja-robotitega. Kus on Sarah Connor, kui ta vajab teda? Ja siiski on tempot harva lipud ja graafika on fenomenaalne. See on naeruväärne, kuid see teab, et see on naeruväärne. Paljud inimesed on võrdlenud üleskutsega löögi frantsiisile nagu Michael Bay'i Transformeri seeria. Kui see on tõsi, on Black Ops III see, kellel on oma põske oma keelega, teades, et see on hull, kuid oma ebamugavust seostades nii, et see on nakkav. Möödunud nädala pärast Pariisi rünnakute pärast hüppasin ma murelikult, et kampaania võib maailma sündmustest tulles minna veidi lähedale kodus. Siis järgisin Bastogne väljadel (ja mitte nalja) lähemat aega reisijaid.

Black Ops III on hull naljakas - see on see, mida me soovime Summer action blockbusterist välja võtta, kuid nii harva.

See on kõike mitme mängija kohta

Ja siis on multiplayer, mis on peamine põhjus, miks keegi mängib CoD mängu. Kaardid on suhteliselt lihtsad ja tuttavad. Tegelikult loodan, et kaardipakendid (mis tulevad PS4-le sel aastal pärast aastaid, mil Microsofti saab ühe kuu ainuõigusliku akna), muutub aasta arenguga natuke rohkem seikluslikuks. See pole nii, et nad on "halvad" alustamiseks. Kaugel sellest. Tööde tegemiseks saavad kaardid nagu "Stronghold" ja "Aquarium". Aga kui te otsite leiutuslikku disaini nagu näiteks Battlefield 4 , siis ei leia see siin. Need on tõesti ainult kaosed.

Sama vana laul, uued instrumendid

Ja sellel kaos sel aastal on palju uusi kellasid ja vilelisid, millest enamik on kujul "Spetsialistid" - tegelased, mis eristavad mängu stiili ja annavad sulle uusi mänguasju, mille abil oma vaenlasi hävitada. Näiteks minu spetsialistil on relv nimega War Machine, mis käib aktiivselt pärast teatud aja möödumist ja võimaldab mul käivitada granaadid, nagu ma teen seda hiiglasliku suurtükid ära. Erinevad spetsialistid avanevad teie edusammudes, mis tähendab, et mitme mängijaga saab alati midagi uut. Tegelikult on see kõige avatum raske-multiplayer, mida ma kunagi näinud olen. Iga mängu näis olevat pakkuda uusi relvi, perksid, spetsialiste jne, mis võivad muuta, kuidas mu järgmine mäng areneb. Ma ütlen, et on imelik, et Black Ops III- s pole tasakaalustatud sobitamine. Olen mänginud päevi, minu paremusjärjestus on 20ndatel, ja mul on peaaegu alati kõige madalam koht igas mängus. Alates esimesest päevast hakkasin oma perset võtma inimesi, kes olid mänginud 48 tundi ja olid juba 50-aastased.

See pole lõbus.

Kohtuotsus

Aga ma jätkasin tagasi. Isegi kui see sundis mind oma aja Fallout 4 tallal asetama andma ja mu kohustused võtsid minu ajakava kinni, leidsin aega kiireks tapmise kinnitatud või mõne muu kampaaniale. Black Ops III on kõige sõltuvam Call of Duty mäng väga pikka aega. Activision ja Blizzard kujundavad need mängud pikaajaliste harjumuste pealkirjadena, mida mängite mitte mõne päeva või nädala jooksul, kuid 12 kuud kuni järgmise väljaandmiseni. Black Ops III võib olla üks suuremaid üllatusi 2015. aasta lõpus, kuid see on mäng, mida mängin enamiku 2016. aastaks . VERDICT: OSTA IT.

Avalikustamine: eksemplar esitas väljaandja. Lisateavet leiate meie eetikapoliitikast.

Osta see siia.