Ranko Tsukigime pikaajaline ülevaade

Lõbus istuv mäng

Ranko Tsukigime'i kõige pikema päeva esimesed kümme minutit ei tõmba mind tegelikult. Tegelikult ma istusin kontrollerit alla ja kirjutasin mängu välja natuke rohkem kui teine ​​kopeeritud kerimisparameeter, kusjuures mulle ei pakutud midagi sellistest täpsetest asjadest, mida olin näinud teistes sarnastes pealkirjades.

Kuid aeg-ajalt märkasin, et minu ümbruses asuvad vaenlased plahvatavad värskete värskendustega viisil, mis viitas mõnedele minu lemmikvideomängudele, mõistsin, et olen mänginud ligi kakskümmend minutit. Ma tahtsin vajutada. Minu jaoks ei olnud silma peal mingit lõppu, sest ma vaatasin ekraani paremal pool Ranko, keeldudes tungivalt mängust loobumast. Ma lõpetaksin mängu sellel istungil.

Nii tegin, ja umbes kaks tundi hiljem kaotasid krediiti. Ma olin puhutud, kui lühike oli mäng, mille pealkirjaga "Pikim päev" tegelikult oli. Kuid lühikese rahumeeskonna videomängude osa või mitmed animepüksid ja Goichi Suda kaasatud koostöö, see lõputu jooksja, mis on ühendatud platseeruvuse heausega, muutus väga kiiresti magusaks magusaks maiustuseks, mida ma lihtsalt ei suutnud mind ära tõmmata.

Nagu Ranko, mängib hea osa mängides lihtsalt nii kiiresti kui võimalik võluvatest jõududest, mis püüavad sind haarata. Kui nad puutuvad teiega nii palju, et see on mäng läbi. Enamikku mängu võib vaadelda kui lõputut jumalakartust, välja arvatud kontrollpunktid asetsevad vaid poolkaarega.

Kui te seda ei tabanud, saadetakse teid alguses tagasi. Lihtsalt jätkake liikumist edasi, hüpates üle takistuste, libisemist läbi lüüside ja kiiruse jõudmisega, kui jõuate taseme lõpuni. Kui varjulised käed jõuavad sind, võite neid laskida, et neid jääks lahtrisse, kuid see on ainult siis, kui suudad oma laskemoona hoida. See on pidev võitlus selle üle, kuidas te lähete enne teid, tagades, et olete üks samm ees deemonitelt ja ootad alati. Kui te ei suuda, on teil kummaline sundimine varundada ja liikuda edasi.

See on üsna erinevalt sellest, mida ma kunagi selles osas mänginud, seda eriti hilisematel etappidel, mis mõne kummalise piksli pidustused ja Luchadori võistlused libisevad, samuti tohutu corgi, kes soovib sind rüüsta. Jah, sa loed seda õigust. See ei tähenda, kui vaatate üksikute osade kohta, kuid koos see loob huvitava segu, mida soovite maitsta.

Selle täielik ja lõdvestunud imelik on värskendav sellisel viisil, mis sunnib teid asuma, kuni olete seda täielikult kogenud. Ja kuigi tema mitmed animeeritud lõigatud stseenid võivad tegelikust tootega võrreldes natuke hägust tekitada, on mängu tervikuna tasu istuda ja lõpule viia ühe seansi jooksul, kui võimalik, täieliku efekti saavutamiseks. Ja sa kindlasti tahad - see on üks "seina" pealkiri, mida sa tahad nabida või mängida sõbra juures. See on tegelikult väärt mängida vaatamata ise. Ranko Tsukigime'i Pikim Päev on põnev mängimisvoog ja see kindlasti implanteerib end mälu sees.