Mida küsida graafilise disaini klientidelt

Projekti alguses on oluline teada, mida saada graafilise disaini klientidelt võimalikult palju teavet koguda. Enne töökoha leidmist ilmneb see tihtipeale, kuna projekti kulude ja ajakava kindlaksmääramiseks on vaja kohtumist. Kui olete vastanud mõnele või kõikidele allpool toodud uurimisküsimustele, saate oma ettepanekus täpse hinnangu anda ja kindlalt mõista, mida klient soovib.

Kes on sihtrühm?

Uurige, kellega te projekteerite. See mõjutab suuresti projekti stiili, sisu ja sõnumit. Näiteks uutele klientidele suunatud postkaart on täiesti erinev olemasolevatest klientidest. Mõned muutujad, mis võivad mõjutada disaini, on järgmised:

Mis on sõnum?

Uurige, milline sõnum teie klient üritab sihtgrupile jõuda. Üldine sõnum võib olla nii lihtne kui tänada kliente või kuulutada uut toodet. Kui see on loodud, lähege sellest kaugemale, et välja selgitada tüki "meeleolu". Kas see on põnevus? Kurb? Kaastunne? Koguge mõned märksõnad, mis aitavad teie disaini üldist stiili. Kui olete kohtumisel inimestega, kaaluge paludes igaühel tulla välja mõni sõna, mida nad arvavad, kirjeldades sõnumi meeleolu ja ajurünnakuid sealt.

Millised on projekti omadused?

Kliendil võib olla juba idee disainilahenduse spetsifikatsioonidest, mis aitab projektiga seotud aja kindlaksmääramisel ja seega ka kulul. Näiteks 12-leheküljeline brošüür võtab palju rohkem aega kui 4-leheküljeline voldik. Kui klient ei tea täpselt seda, mida nad otsivad, on nüüd aeg teha mõningaid soovitusi ja proovida neid spetsifikatsioone lõpule viia. Disaini sisu esitus, eelarve ja lõplik kasutus võib kõik mõjutada neid otsuseid. Määrake:

Mis on eelarve?

Paljudel juhtudel ei tea klient oma projekti eelarvet ega avalikusta seda. Neil ei pruugi olla mõtet, mis disain peaks maksma, või võivad nad kõigepealt soovida öelda number. Sõltumata sellest on tavaliselt hea mõte küsida. Kui kliendil on konkreetne eelarve ja see ütleb teile, aitab see määrata projekti ulatust ja lõplikku hinda . See ei tähenda, et te peaksite tegema projekti selle eest, mida klient ütleb, et nad saavad maksta. Selle asemel võite muuta eelarvesse sobivaid parameetreid (nt teie pakutavate disainilahenduste ajakava või summa).

Kas nad näitavad eelarvet või mitte, on hea öelda, et peate projekti läbi vaatama ja pöörduma nende juurde tagasi pakkumisega. Sa ei taha välja arvutada numbrit, mis peab muutuma, kui sul on rohkem aega seda mõelda. Mõnikord on kliendi eelarve palju väiksem kui see, mida te projekti jaoks ootate, ja see on teie jaoks, kui soovite, et töö oleks väiksem oma kogemuste või portfelli kulude eest. Lõpuks peaksite olema rahul sellega, mida teete töökogemuse jaoks, ja see peaks olema kliendile õiglane.

Kas on konkreetne tähtaeg?

Uurige, kas projekti tuleb teha kindlal kuupäeval. Töö võib kokku lükata toote käivitamisega või teise olulise verstapostiga teie kliendile. Kui tähtaega ei ole, siis soovite luua projekti ajakava ja esitada selle kliendile. Seda, nagu teie hinnangut, saab teha pärast koosolekut. Kui tähtaeg on ja tundub, et see pole mõistlik, ei ole aeg-ajalt tasu maksta. Kõiki neid muutujaid tuleks arutada enne töö algust, nii et kõik kaasatud osalejad on samal lehel ja pole üllatusi.

Kas klient suudab pakkuda loomingulist suunda?

Võimalusel on kasulik saada kliendist vähemalt natuke loova suuna. Loomulikult loote neile midagi uut ja unikaalset, kuid mõned ideed aitavad teil alustada. Küsige, kas teil on kujundused, disainielemendid või muud märgid, mida nad teile annavad, näiteks:

Samuti on oluline teada saada, kas on olemas olemasolev kaubamärk, mida peate sobitama. Kliendil võib olla värviskeem, joonised, logod või muud elemendid, mis tuleb teie kujundusele lisada. Suurematel klientidel on tihti stiilid, mida saate jälgida, teised võivad näidata just teile mõnda olemasolevat kujundust.

Selle teabe ja võimalike klientide muude ideede kogumine aitab töösuhetel ja disainiprotsessidel sujuvalt liikuda. Nende küsimuste esitamisel võtke kindlasti üksikasjalikud märkused ja lisage ettepanekusse nii palju teavet kui võimalik.