Unlockable Nintendog tõud, toad, esemed ja mänguasjad
Nintendogs: Labrador ja sõbrad on ka nimega Nintendogs: Shiba ja sõbrad .
Unlockable Nintendog Breeds
- Saada kennelis Beagle'i tõuge ligi 14 000 omaniku punkti. Jaapani versioonis saate 17 000 omaniku punkti.
- Saage 10 000 omaniku punkti, et pokseri tõug avada kennelis.
- Saage 22 000 omaniku punkti, et avada kennelis Cavalier King Charles Spanieli tõug. Jaapani versioonis saate 4 000 omaniku punkti.
- Hankige 500 000 omaniku punkti, et tõugata kassiševahu Chihuahua tõugu. Teine võimalus on mängida Mork-režiimis keegi, kellel on Nintendogs: Chihuahua Ja Sõbrad , seejärel tooge neile koeraga mängima Chihuahua.
- Kennelilt Tšehhi tõu avamiseks saate 45 000 omaniku punkti. Vahel mängige Mork-režiimis keegi, kellel on Nintendogs: Taks ja sõbrad , ja siis lase neil tuua oma koera jaoks taksit.
- Leidke tuletõrjuja müts jalutuskäigu ajal, et lahti lasta kennelis dalmaatsia tõug.
- Saada kennelisse Saksa Shepardi tõug avamiseks 4000 omaniku punkti. Jaapani versioonis saate 8000 omaniku punkti.
- Saada kennelisse kuldne retriiveritõugu avamiseks 20000 omaniku punkti.
- Jack Russell Terrier
- Leidke Jack Russelli raamat selle tõu avamiseks kennelis.
- (Jaapani versioon)
- Saage 10 000 omaniku punkti, et lahti saada labradori retriiveritõugu kennelis.
- Kenneli muru kassi avamiseks võta 2 000 omaniku punkti. Jaapani versioonis saate 25 000 omaniku punkti.
- Šnautser (jaapani versioon)
- Hangi 2000 koeraomaniku punkte, et tõugata kennelis šnautseritõugu.
- Shetlandi lambakoer
- Saage 16 000 omaniku punkti, et avada kennelis Shetlandi lambakoer tõug.
- Saage 8000 omaniku punkti, et lahti lüüa kennelis Shih-tzu tõugu.
- Saage 30 000 omaniku punkti, et avada kennelis Siberi Husky tõu.
- Saage 35 000 omaniku punkti, et avada kennelis Yorkshire terjerite tõug. Jaapani versioonis saate 14 000 omaniku punkti.
Unlockable toad
- Lauaarvuti
- Hankige 6000 omaniku punkti, et sisekujundaja töölauaruumi (kulutab 20 000 dollarit) avamiseks.
- Põhja-Euroopa tuba
- Hankige 40 000 omaniku punkti, et avada sisekujundaja Põhja-Euroopa ruum (maksab 5000 USA dollarit).
- Kosmose ruum
- Hankige 18 000 omaniku punkti, et avada kosmose ruum ruumi (maksab 100 000 dollarit) sisekujundajale.
- Ranch Room
- Hankige 25 000 omaniku punkti, et avastada sisekujundaja Ranchi tuba.
- Mereäärne tuba
- Lugege 12 000 omaniku punkti, et sisekujundajat avada Seaside tuba (maksab 50 000 dollarit).
- Linna elutuba
- Hankige 25 000 omaniku punkti, et avada sisekujundaja Urban Living tuba.
Unlockable Items & amp; Mänguasjad
- Õhupall
- Saada Ballooni avamiseks 300 punkti.
- Hüppenöör
- Hüppeliigese avamiseks saate 300 omaniku punkti.
- Looduslik koerte toidu bag
- Loodusliku koeratoidu kott avamiseks saada 10 000 omaniku punkti.
- Tõmmake köis
- Pullköie avamiseks pange 300 omaniku punkti.
- Windup mänguasja
- Saada Windupi mänguasja avamiseks 10 000 omaniku punkti.
Lähtesta Nintendogi andmed
Nintendo logo korral hoidke salvestatud andmeid kustutamiseks hoidke L + R + A + B + X + Y.
Uute tõugude avamise linkimine
Nintendogsi koopiate ühendamisel uute tõugude avamiseks pidage meeles kahte asja. Te saate linkida ainult teise Nintendo DS-süsteemiga (ja avada uus tõug). Tõug lukustamata vastab teie partneri praegusele lemmikloomale ja see peab olema tõug, mida sul pole selleks, et seda lukustataks.
Kontrollige Peachi ostukorvi
Oma koera käimise ajal võite leida Peach'i ostukorvi "?" kasti. Kartori juhtimiseks vajutage B edasi liikumiseks, A, et liikuda tahapoole, vasakule või paremale. Kui koer (ud) tabab seda, kart hakkab ümber pöörlema, seejärel liikuda selles suunas, kuhu soovite liikuda.
Lihtsad omaniku punktid
Mängi ketta, palli jne abil. Iga kord, kui teie koer seda saab, helistage see üle (või puudutage ekraani paar korda). Kui ta saabub, peate seda mõneks sekundiks pea peale. Ta peaks sädema, andes teile ühe või kahe omaniku punkti. See muudab ka mänguasja tagasituleku ja kordamise lihtsamaks.
Lihtne esemete trikk
Võta oma koer jalutuskäigu jaoks ja veenduge, et teil on veel üks lisavarustus, mis muutuks. Proovige minna nii palju "?" kastid on võimalik enne parki minemist. Niipea, kui panete jooni parki, mine otse koju. Minge tavapärase jalutuskäigu ajal, saate punkte, koerte kohtumisi jne, kuni jõuate parki. Kui jõuad parki, minge otse "Tarvikud". Muutke oma koera tarvikud kohe, seejärel puudutage "Tagasi". Ilmub sõnum "Säästmine: mitte välja lülitada toide". Pärast salvestamist tehke toide välja. Lülitage see tagasi sisse ja teil on veel kõik kogutud asjad ja saate minna teise jalutuskäigu jaoks. Te ei saa selle eest omaniku punkte ja teie koera vastupidavus ei suurene.
Lihtsam koolitus
Kui õpetate oma koera istuma, ärge öelge "istuge", lihtsalt öelge "istuge". Seda tehes, kui õpetad seda "mööda", ei tekiks see segadust. Kui õpetad seda raputama, ära öelge "raputada". Selle asemel öelge "käsi kätt". Seda tehes ei pääse ta segadusse raputamisega.
Trikk ja konkurentsivõimalused - aja ekspluateerimine
Teie koer saab ainult õppida teatavat hulk trikke päevas, samas kui võistluste puhul on see sama. Et saada lisavõimalusi trikkidel ja võistlustel, muutke süsteemi kuupäeva eelmisele päevale ja määrake kellaaeg 23:59. Väljuge menüüst ja lülitage DS välja. Lülitage see kohe tagasi ja laadige mäng. Näete eelmise päeva ja kellaaja näitamist. Ühe minuti pärast on see täiesti uus päev, mis võimaldab rohkem trikke õpetada ja võistlusi võita. See võib teenida rohkem raha, kui võite võistluse. Kui soovite järgida asjade tavapärast järjestust, määrake kuupäev ja kellaaeg õigete väärtuste juurde tagasi.
Raha saamine
Mine palju kõnnib ja saate nii palju küsimärkuseid kui võimalik mööda teed. Seejärel minge kasutatud kaupmehele ja müüge kõik asjad, mida te ei soovi, või teie koer (id) teile ei meeldi. Mõned üksused on vähem kui dollar, kuid summa jätkub, kui te seda jätkate. Pealegi on jalutuskäikude minemisel kõige parem süüa ja anda oma koera vett vahetult enne käimist (kui see on näljane või janu). Selle asemel leiavad teie koera prügi leidmise asemel palju kingitusi. Näete selle ümber valge kast punaste paeltega. Proovige kõndida aeglaselt, sest te ei saa minna tagasi. Puudutage seda pliiatsiga. Teie koer toob selle sulle. Need esemed on need, mis on rohkem väärt. Kolmevärviline lint on väärt 10 dollarit ja Moai kuju on väärt sada dollarit.
Mario esemed
Võtke oma koera palju jalutuskäike ja kogud nii palju esitlete kui võimalik. Lõpuks saate Mario'i mütsi, Luigi mütsi, kummikübarat ja "?" plokk (alates Super Mario Bros ). Jalutuskäigu ajal leiate Mario teema muusika kasti. Võite mängida Mario teema laulu, pöörates vänt koos pliiatsiga.
RC helikopter
Kui võtate oma koera jalutuskäigu jaoks, võite leida ühe esitlemisena RC-helikopteri. Hoidke A, et D-Pad manööverdada, ja L kaamera vaate muutmiseks. Märkus: neid saab müüa 200 dollarit.
Salajased heitmed
Kui te kõnnite oma koeril, leiad lõpuks objekti nimega "Secret Shedding Record". Sellel üksusel ilmub muusikaikooni tarvikumenüüst aktiveerimisel kummaline muusika. Mäng on neli arvestust; need on äärmiselt haruldased.
Üksuste leidmine
Kui kõnnite kõnniteel, puudutage põrandat ja teie koer näeb välja ja mõnikord leiate objekti. Ka teie koera käimise ajal tekib küsimärgil peaaegu iga jalutuskäik, mida kaardil pole näidatud. Kui näete seda puutetundlikul ekraanil, võtke oma koera rihm ja tõmmake oma koer praeguseks. See on kingitus või prügi, mida teie koer ei peaks sööma.
Määratakse kindlaks & # 34; & # 34; Kasti sisu
Kui leiate "?" kasti jalutuskäigu ajal, kui teie koer nutab, kui see on olemas; kui see kaks korda kipub, on see veel üks koer. Lisaks, kui leiate praeguse ootamise, kuni koer ekraanilt välja jookseb. Kui see muutub valgeks, on see treener. Kui see nii ei ole, on see kohal.
Treeneriteave
Nintendo DS-s registreeritud nimi kuvatakse omaniku nime ja sünnikuupäeva järgi. Saate muuta oma pilti oma avatari piltide valikute järgi; on kaheksa valikut.
Kasvatades rohkem kui kolme koera
Dogi hotellis on kuni viis koera korraga. Kolm, mida saate tõsta, ei võta arvesse viiest, mis võimaldab tõsta kuni kaheksa koera.
Koerte ketaste koolitus
Mine parki ja jätka oma koera koolitamist, kuni saate sõnumi. Kasutage frisbee, tennise palli, kummist luust või kleepige, et seda ronida. Kui proovite oma koeraga kaasa võtta, kui olete frisbee, tennisepalli, kummist luust või pargist või kodus asuvast kohast mänginud, laadige objekt ekraanile vähemalt viis korda, et tähelepanu pöörata. Siis mängisite puksiir-sõda, kuni see uuesti on.
Koera agility treening
Mine gümnaasiumisse ja koolitage oma koera agilitye kursusel; see muutub iga võistluse korral.
Koera sõnakuulelikkuse koolitus
Kas koer teeb korduvalt trikki, kuni ilmub teade. Nime trikk, siis koer teeb seda nii tihti trikki. Jätke seda trikki õpetama, kuni see esimest korda seda kutsutakse. Märkus: koer saab ühe päeva jooksul nii palju koolitust teha. Täiendava väljaõppe saamiseks oodake järgmise päeva juurde. Lisaks sellele, kui teie koer õpetab, saate iga kord, kui teie koer toob objekti ekraanile koputades tagasi, lemmiklooma, kuni ilmub sära. Seejärel võtke üksus ja visake see uuesti välja. Mõnda aega pärast seda teeb teie koer eseme automaatselt tagasi, muutes võistlused lihtsamaks.
Koerte koolituskohad
Iga võistlust tuleks koolitada erinevates kohtades (plaadi võistlus pargis, liikumisvõimekus gümnaasiumis ja kuulekus tühjas pargis või majas).
Võistlused
- Võistluskursused
- Iga võistluse jaoks on viis kursust: algajad, avatud, eksperdid, kapten ja meistrivõistlused.
- Plaadikonkursid
- Hankige Boxer, kui soovite kiirust. Saage saksa lambakoer, kui soovite, et see hüppab kõrgele.
- Kaotan võistlusi
- Teatud klasside võistlustel, kui sa saad alla teatud skoori, langete klassi.
- Vältige edetabelit
- Enne võistluste sisestamist salvestage mäng. Kui teete halvasti, lülitage mäng enne võistluse lõppu, et vältida edetabelit. Märkus: kui see on tehtud, muutub liidri skoor.
Trikettide kustutamine
Koerte kaamera vaates koputage koera pilt all olevat küsimärgi. See avab ekraani koeraga seotud teabe kohta, nagu nimi, vanus, sugu jne. Altpoolt on nupp, mis avab "Trick List". Puudutage trikki ja koputage koerale "OK", et unustaks see trikk. Kui kustutate õnnetusjuhtumi korral trikk, saate koerale sama õpetuse ümber õpetada ja nimetada see samaks.
Jalgsi oma koera
- Üldist kõndimisnõu
- Kui jalg kõnnib oma koera ja ta tundub terav, andke jalutusrihma jalutuskäigule natuke puksiiri. Koer hakkab jooksma. Samuti, kui soovite, saate selle puksiiri üles tõsta ja see hüppab.
- Jalutage oma koera enam kui kord päevas
- Saate jalutada oma koera iga 25 minuti järel. Oodake 25 minutit, kuni mäng on unerežiimis või lülitage enne koera käimist sisse. Samuti ei pruugi see päeva jooksul olla väga aktiivne, kui see jääb ärkvel öösel.
- Pikemad jalutuskäigud
- Märgi välja tee oma kaardil, lõpetades selle maja peal. Kui teie viimased sammud jõuavad maja juurde, oodake 25 minutit, siis võib teie koer järgmisel kõndimisel lähemale minna. Märkus: veenduge, et pärast koige jalutuskäiku annaks oma koera vett.
- Küsimärgid kaardil
- Kuigi märkides välja, kuhu soovite kaardil minna, proovige nii palju küsimärkuseid kui võimalik. On kas ka teisi koeri või kingitusi, mida teie koer leiab iga küsimärgi kohta.
- Sinised ringid kaardil
- Kui teie koer kõnnib, ilmuvad sinised ringid vannituppa minna.
Erinevad värvilised koerad
Kui nael, vali tõug. Teil on kolm valikut koera värvimiseks (kerge, keskmine ja pimedas). Kui te ei näe soovitud värvi, koputage valikut "Tagasi", seejärel puudutage tõugu uuesti, kuni ilmub koeral soovitud värv ja / või sugu. Märkus. Võib kuluda mõnda aega, et tegelikult saada seda, mida soovite.
Ilusad koerakatted
Andke oma koerale vanni, kui koera kooriku info lehel on tekst "Puhas". See muudab ka koera nagu sina rohkem.
Muud koerte kohtlemised
Kui teie koera koolitamisel ilmub luuk või lamp, kasutage pliiatsi, et see tõmmata suhu läbi ja teie koer seda sööb. Suhtes kodus oma koeraga, kui annate talle piisavalt armastuse, petetes ja kriimustades, ilmub kuldne koer kerge valgus. Saate seda anda oma koerale kui boonusravi.
Nintendogsi koera trikid
- Tagasi Flip
- Õpeta oma koera istuma ja hüppama. Kuigi see istub, ütle talle, et hüpata. Teie koer peaks tegema seljakinnitust.
- Flip tagasi
- Õpeta oma koerit ümber käima ja hüppama. Öelge, et see liigub, seejärel kiiresti see hüpata. See peaks libistama edasi jalgadele, milleks on midagi, mis sarnaneb Kung Fu stiilis liigutusega.
- Seisma üles
- Kui teie koer on õppinud kerjama, tõsta oma käpa üles ja asetage oma tagakülgedele. See jääb seisma ja te saate seda õpetada, kuidas seda mäletatakse.
- Käsihoov
- Õpeta oma koera lamama ja paluma. Lamades lase käia ja oma koer peaks käepideme saama.
- Kõndige kahel jalal
- Esiteks, pane oma koer oma tagajalgadel. Asetage pliiats oma jala ja tõmmake üles. Ta peaks nüüd seisma. Märkus: õpeta oma koera sellist trikki, et seda mäletatakse. Seejärel tõmmake käpa välja, et koolitusikoon asub. See peaks nüüd käima oma tagajalgadel.
- Wave Paw
- Pange oma koer istuma ja hoidke kõrva tagasi. Koer lööb oma käpa. Tehke kolm või neli korda trikki saamiseks.
- Break Dance
- Õpetage oma koeril pöörlema ja üle minna. Asetage see ümber ja siis, kui see on seljas, öelge, et see pöörleb. Teie koer peaks oma selga ümber pöörlema, peaaegu nagu lõbu tantsimine.
- Rag Doll Puppy
- Kui teie koer mängib tõmbega, haarake teise otsa ja tõmmake pliiatsiga. See peaks kutsikas teisel otsal rippuma nagu rag nukk. Lohistage köis ekraani ümber ja lõpuks koer lendab maha.
- Viska oma koera
- Kui teil on Pullköis, proovige koera oma õhus peatada. Kui see nii läheb, pöörake seda aeglaselt (või see lendab välja) ja vabastage pliiats. Sinu koer peaks lendama.
- Koer Hang
- Tõmba köis, siis võta see välja. Oodake, kuni teie koer seda hammutab. Kui te kiiresti kallutate köie üles, siis võib juhtuda üks kahest asjast. See laseb kas minna või kaamera läheb koera kohal, ja see köidab köis. Lõpetamiseks laske trossil lahti lükata või köis üles keerata, kuni koer kaob oma käepideme ja läheb lendama.
Pikmin viide lihavõttemuna
Lemmikloomatoidu kaupluses on pealekraanil riiulil Pikmini vaenlane.
Tyler Mackey esitatud Nintendogs Labradori ja Friends'i pettused näpunäiteid ja saladusi .