Top 10 Wii platvormid

Nagu hüppamine ja ronimine oma mänge? Siin on teie parimad pakkumised

Keegi ei ole tugevamad jalad kui platvormide kangelased, kes saavad hüpata katusest katusesse või isegi pilvest pilve juurde ja võita tihtipeale vaenlasi, hüpates nende peas. Wii jaoks on tohutult palju platvormimänge, millest paljud pakuvad unikaalset žanrivõistlust. Siin on kümme esimest.

01 of 10

De Blob

Revolutsioon värvitakse. THQ

**** 1/2

De Blob jätab kõrvale traditsioonilise olendiga jalgade platvormide peategelase, teeb De Blob kummitava ümmarguse olendi, mis rõõmsalt põrkub mööda linnapilte, kasutades oma keha värvilahjuna monokromaatilise linna värvimiseks. Hoolimata oma tavapärasest kangelast, mäng järgib platvorm traditsiooni paluda mängijatel teha võimatuks hüppeliselt saavutamata kohtades. Selgub, jalad ei ole üldse vaja. Loe edasi »

02 of 10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

See värviline ja kujutlusvõimeline tegevus-seiklusmäng oli kangelane, kes võiks maastikus lisamiseks või lahutamiseks kasutada värvi ja peeneteralist. Võite värvida varem puuduvasse kasti või eemaldada paksemini seina osi, et luua tugipunkte. Kuigi mängu kaamera nurgad mõnikord raskendas näha, kus teid hüppas, oli see suures osas seetõttu, et mäng ei lubanud piirata seda, kuhu saaksite hüpata. Vigastused, mis tulenevad liiga ambitsioonidest, on alati kõige andestamatud.

03 of 10

Sonic värvid

Sonic Colors täiuslikult jäädvustab esialgsetest Sonic mängudest. SEGA

**** 1/2

Sonic mängud pole kunagi olnud sarnased teiste platvormidega. Sonic ei lase lihtsalt platvormil ja hüppab üles, vaid töötab madala kiirusega läbi pikkade rulluusataoliste rongide, jõudes platvormidesse rampide laskmise teel või sõites vedruga töötavatele nuppudele. Sonic'i õitseng oli 2D kangelane, kuid arendaja Team Sonic lõi lõpuks 3D Sonic mängu, mis vastab vanadele külgkrolleritele selle lõbu jaoks. Minu jaoks pole see lihtsalt parim 3D Sonic mäng, kuid parim kogu sarjast. Loe edasi »

04 10-st

Donkey Kong Country Returns

DKCR ei käia pargis. See on rohkem kui murdunud rajad mööda kaarte. Nintendo

**** 1/2

DKCR on ilmselt selles nimekirjas kõige tavalisem platvorm. See on vana kooli 2D külgkroller, mis ei määra žanrit uuesti vähimatki. See on ka üks kõige paremini kujundatud 2D külgkrolleritest, mis on kunagi toodetud, kuigi peate olema valmis sallima kõrge raskusastmega. Neile, kes otsivad palju sirgeid 2D platvormi, kus iga hüpata peab olema kiire ja täpne, on see teie mäng. Loe edasi »

05 of 10

Kororinpa: marmorist saag

Hudson Entertainment

****

Kuigi enamus platformereid kaasavad avatari liikumist, pole selles puzzle-platvormianduris mingit kontrolli avatari üle, mis on lihtsalt marmor. Selle asemel liigub marmor, kui te pöörake seda sisaldavat labürindi sarnast struktuuri. Kallutage labürindi, et alustada marmorist jooksmist, keerake see marmorist järgmise platvormi saamiseks. Võibolla on kõige Wii-keskne platvormija kunagi teinud. Loe edasi »

06 10-st

Ja veel see liigub

Pliiatsilli mees läbib paberkollaaži maailma. Purunenud reeglid

****

AYIM ühendab traditsioonilisi platvormielemente Kororinpa- stiilis keerdudega; peate pidevalt peategelase maailma pöörlema, et luua uued platvormid põrandatest ja lagedest. Oma ainulaadse välimuse ja gameplay, see WiiWare pealkiri tõesti eristub. Loe edasi »

07 of 10

Pärsia prints: unustatud liivad

Tüüpiline stsenaarium: prints läbib seina, mööda silmatorkavat saeketta, otse hirmsa ratsu poole. Ubisoft

****

Ubisoft võttis 2003 aasta Prassi Printsi jaoks uued kõrgused versiooniuuendajaid : Sands of Time , lihaseline platvormmuusik, milles samanimeline peategelane tegi suuri hüppeid, jooksis üle seinte ja suutis vajadusel aeglaselt edasi liikuda. Kuigi Unimagunite Wii versioon (mis on erineval mängul täielikult PS3 / Xbox 360 versioonil), ei ole Sands of Timesi maagilist jutuajamist, sobib see selle akrobaatika põnevaks. Loe edasi »

08 10-st

Uus mängukontroll: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo

****

Originaal Donkey Kongi Jungle Beat kasutas kongo juhtimiseks perifeerset bongot, kui ta jooksis ja hüppas. See on kohandatud Wii jaoks, mis asendas trumlit kombineeritud liikumiskontrolli ja traditsioonilise nupuga / kleebisega, ei ole tulemus üsna unikaalne, kuid on endiselt tohutult lõbus.

09 of 10

Fluidity

Puldi pööramine muudab selle väikese veekoguse hulgas muuhulgas ka kaldteed üles ja alla. Nintendo

*** 1/2

Veel üks väga targad võtavad platvormija, Fluidity'is on teie avatari veekogu, mida peate liikuma, kallutades ja kopeerides maailma, kus ta on olemas. Kuigi kontrollid on füüsiliselt igav ja mängude osad on asjatuid masendavaid, mäng on ainulaadne ja sageli tohutult lõbus. Loe edasi »

10-st 10-st

Kadunud varjus

Hudson Soft

*** 1/2

Shadow'is kadunud oli väga tark trikk; teie avatari on katkendlik vari, mis saab reisida ainult teiste objektide varjudes. See võimaldab mõistatusi, milles peate tegelike objektidega manipuleerima oma varjude muutmiseks. Allpool oma nutika idee ja meeldiva graafika järgi on Lost in Shadow endiselt päris tavaline 2D platvormmuusika, kuid see on ka lõbus. Loe edasi »