Minecraft Gamemode: loominguline

Käesolevas artiklis me arutame Minecraft gamemode: Creative.

Võib-olla ei jää ööl ellu jääda teie tugev ülikond. Võib-olla sulle lihtsalt ei meeldi ellu jäämise idee üldse. Käesolevas artiklis arutleme ühe Minecraft'i suurimatest täiendustest mängule, mida on kunagi rakendatud. Räägime Creative Gamemodeist.

Mis on loominguline režiim?

Minecrafti beetaversiooni versioon 1.8 versioonis tunnistati loomingulise režiimi ametlikult gamemodeks. See gamemood pakkus mängijatele uut moodi, et nautida mängu Minecraftit, mis võimaldab mängijat ellu jääda ja võimaldab mängijatel ehitada nii palju kui neile meeldib, ilma et oleks võitlust objektide hankimisel ja surmajuhtumite tagajärjel. See värskendus lubas paljudele mängijatele näidata oma "loomingulist" külge ja teha Minecraftis uusi leiutisi või ideid, mis ei olnud ühel hetkel võimalik.

Loominguline režiim võimaldab mängijal mõelda Minecraft-ile vähe ilma piiranguteta. Kuna piirangute puudumine on juba Minecrafti peamine tegur, siis loovate režiim laiendab seda suuresti, andes mängijatele ressursse, mis võib või ei olnud nende jaoks hõlpsasti kättesaadavad. Loominguline režiim andis mängijatele võimaluse valida Minecraft'i arsenalis ükskõik milline üksus, mida nad soovivad luua ja suhelda. See andis ka mängijatele võimaluse lennata, võimaldades hõlpsamini juurdepäsu ehitamisele kohtades, kus need jõuavad raskemalt.

Creative Gamemode on jõudnud mitmeid muudatusi, näiteks võime vahetada relvi, lisada potionsid ja palju muud erinevaid värskendusi. Ühel hetkel motiveerivad mängijad mängijat isegi siis, kui mängija oli Creative režiimis, kuna see funktsioon on siiani eemaldatud. 2013. aasta muusikavärskenduses lisati kuus muusikarala , mis mängitakse ainult siis, kui mängija on Loomingulises režiimis, võimaldades mängimise ajal rikkalikku kuulamisoskust.

Minecraft enne loomingulist režiimi

Kui mängija soovis isegi Minecraft Beta 1.8-s esmakordselt vabastamist isegi loovate režiimide kaugjälgijat emuleerida, peaks mängijatel seda teha modifikatsioonide installimiseks. Üheks muudatuseks mängus, mis tõi kogu maailmas tõmbe ja tähelepanu, oli "TooManyItems" Mod. TooManyItemid võimaldasid mängijal kärpida esemete virnastatud versioone, muuta aja, kontrollida ilmast ja muud, säilitades Survival gamemode. Üheks suureks eriliseks muutuseks mängul oli see, et see tekitaks ainult esemeid nii kõrgeks, kui kogud võimaldaksid, nii et kui olete 64 plokiga (või muu piiranguga sõltuvalt objektist) lõpetanud, peate neid käsitsi uuesti värskema.

Kui te ei soovinud kasutada modifikatsioone tohutute loomingute loomiseks, mida Minecraft võitis, oli see võitlus. Minecrafti varajastes versioonides oli tegemist konkreetsete ehitiste jaoks vajalike vajalike ressursside saamisega. Loomingulise režiimi väljakuulutamisel rõõmustasid paljud mängijad rõõmu sellest, et nad saaksid valida ja valida, milliseid ehitisi nad soovivad teha "seaduslikult" või mängurežiimi abil, mis võimaldaks neil kiiremini ehitada. Paljud Minecraft'i mängijad olid vihased Loomingulise režiimi lisandumisega, tunnevad, et see mäng oli lihtsalt mängude Survival aspekte ümbritsenud ja muutis mängu keerulisemaks.

Kokkuvõtteks

Creative Gamemode lisamine annab mängijatele võimaluse end väljendada viisil, mis kunagi ei olnud võimalikud. Minecraft on alati olnud oma mängijatele pakutavate probleemide lahenduste leidmisel. Loominguline režiim võimaldab mängijatel ette kujutada ja leiutada uusi vastuseid probleemidele, millega nad võivad eri olukordades kokku puutuda. See võimaldab mängijatel ka ise ennast nautida, justkui Minecraft oli suur ehitusplokkide komplekt (mis väidetavalt on).