Miks Google Mapond on VR-i tuleviku jaoks oluline?

See võib olla asi, mis veenab inimesi, et nad tahavad VR-i

Võib-olla olete kuulnud paljudest virtuaalsest reaalsest peakomplektist, mis seal on, aga kas teate Google Cardboardi kohta? Hästi, papp, varjatud vaataja, libisete oma telefoni ja äkitselt lähete teid VR maailmale. See on põhiline, piiratud funktsioonidega, tänu osaliselt olemasolevate kontrollide puudumisele. Võimalik, et Google Mapvas ei ole palju tõsiseid VR-i loominguid, kuid mul on viis põhjust arvata, et Google Mapboard on virtuaalse reaalsuse tulevikul mobiilsetes ja mängudes virtuaalse reaalse tuleviku jaoks väga oluline .

01, 05

See annab teile tõelise VR-i kogemuse

Justin Sullivan / Getty Images Uudised

Olen kasutanud erinevaid Oculus versioone ja väga muljetavaldavat HTC Vive'i, kuid Google Cardboard, hoolimata oma lo-fi laadist, teeb endiselt hämmastava töö VR laadi edastamiseks teile. Demod, kust uurite linnu 3D-s, panid mind tundma tugevaid emotsioone, nagu olin seal. Mängud toimivad väga hästi ka. Kuigi saate vaid lihtsa kogemuse, kuna ainult kartongi vallandurit on võimalik otsida ja kasutada, võite ikkagi tunda, mis VR suudab.

02 of 05

Google Cardboard on väga ligipääsetav.

Google

Kui teil on telefon ja Google Maponi peakomplekt, on teil VR peakomplekt ja saate tutvuda juba olemasoleva huvitava sisuga. Papp ei ole kallis, on hulk tasuta rakendusi ja Google on isegi mitmesugustel Google Mapardi kõrvaklapitel ära andnud; nad sõitsid Star Warsi reklaamimiseks: The Force Awakens kõrvaklapid, mis osutusid väga populaarseks, mida kõik Star Warsi maania lähevad umbes. Kuid see pani hulga kõrvaklappe ka inimeste kätte, kes ei pruugi neid varem pidanud. See saab masside jaoks VR algeline vorm.

03 of 05

See jätab teile soovi rohkem.

Mike Pont / Getty Images Meelelahutus

Google Cardboardil on piirangud. Telefoni valdaja valikus olev telefon võib olla tüütu. Asjaolu, et teil ei ole muid tõeseid juhiseid kui peate liigutamine ja kartongi vallandamine, piirduvad sellega, mida saate teha, nii et enamus VR-i toetavaid mänge ja rakendusi on praegu väga piiratud. Isegi asjaolu, et paljud kartong-peakomplektid ei tule rihmadega, et hoida neid seeläbi peaga, on kasutatavuse probleem. On selge, et Cardboard, vähemalt praegusel kujul, ei ole pikaajaline VR lahendus.

Kuid see, mida ta teeb, on anda teile piisavalt VR-i maitse, nii et näete, milline on selle väärtus kohe. Ja kuigi see võib jätta mõned kasutajad mõtlema, et VR on kartongi piiratud funktsionaalsusega üllatunud, peaks see teie arvates olema vähemarendatud lahendusega, et VR võiks olla tõeliselt fantastiline. Tuginedes minu kogemusele VR demodega võrreldes Cardboardiga, on see nii.

04 05

See kustutab VR jaoks väga olulise takistuse

Chesnot / Contributor / Getty Images

Üheks VR-i probleemiks on see, et inimestel on veendumusel, et VR-il on väärtus. Vaadake, on lihtne mõelda, et VR-s on tegemist hiiglasliku rumalaga peakomplekti kandmisega ja et see kummitus on raske ületada. Samuti on VR tarbekaupade järele just praegu - Oculusi kõrvaklapid on peamiselt mõeldud arendajatele, ja Gear VR nõuab, et teil on spetsiaalsed Samsungi mudelid. Mängureistel on sageli VR-i seadistused ja HTC Vive'ile on tehtud ekskursioone, kuid VR-i kasuks on inimestel endiselt raske veenda, kui nad seda proovida ei tee.

Mis Google Cardboard teeb, see võimaldab inimestel seda proovida. See ei ole ideaalne kogemus, kuid see saab kogu punkti. See on nagu siis, kui ma demonstreerisin LA-s IndieCade'is Owlchemy Labsi töö simulaatorit. Mäng loodi telgis ja arendajatel oli ruumianduritega probleeme. Lisaks oli kaablid tegeleda, mitte suurt ruumi. See ei olnud ideaalne seadistus. Kuid see ei ole oluline - sellel on küsimus, et see tehnoloogia on siin ja see on muljetavaldav.

Google Cardboard ei anna kellelegi ideaalse VR-i kogemust, eriti vähese sisendiga mängude jaoks. Kuid see annab inimestele selle, mis VR kogemus on.

05 05

See võimaldab laiemat sisu valikut.

Land's End poolt Ustwo. Ustwo

Kaubanduslikult kättesaadavate VR-peakomplektide massid julgustavad arendajaid tegema VR-i sisu ja veenduma, et nad teevad mobiilisõbralikku sisu, mitte ainult homset võimsat riistvara. Praegu on VR endiselt toru unistus, kui sa ei räägi Gear VR-st. Paljud arendajad võtavad riske, et luua VR-i sisu, teadmata, et see on tarbijatele elujõuline. Ja paljud arendajad võivad riskide tõttu ignoreerida VR-i arengut. Google Cardboard võimaldab neil VR-i proovida ja näha, kuidas seda luua ja olla valmis, kui VR muutub moes tulevikuks. Kuna Cardboard julgustab arendajaid mobiilisõbralikku sisu pakkuma, tähendab see, et arendajad teevad asju, mis töötavad mobiilseadmetes. Mobiil võib VR-i tulevikus olla ainult koht.

Kui virtuaalne reaalsus on siin, et jääda, võib olla Google Cardboard tänada.

Virtuaalses reaalsuses on potentsiaalselt ebameeldiv tulevik. Kas see on huvi? Kas see on tarbijatele valmis, kui nad selleks valmis on? Seal on palju küsimusi ja põhjust on skeptitsism. Kuid esimese sammuna, et inimesed saaksid näha virtuaalreaalsuse väärtust, võib meil olla Google Cardboard tänada, kui uurime ümbritsevaid maailmasid, mida virtuaalne reaalsus võib pakkuda.