Google Play sooduskoodid sobivad Android-mängijatele

Miks Google Play uued reklaamkoodid võiksid Androidi mängu paremaks muuta?

Google on hiljuti oluliselt muutnud Google Play-i, mis võimaldab arendajatel anda rakenduste ja rakendusesiseste ostude jaoks reklaamikoode. See võib Android-mängijatele suurt mõju avaldada, kuna see lahendab Android-arendajatele olulise puudujäägi võrreldes iOS-ga.

Las see vabaks

Kõige kauem, kui arendajad soovisid oma AndroMängu koopiaid välja anda, ei saanud nad seda teha Google Play poe kaudu. Nad peaksid andma otsest juurdepääsu mängude APK / OBB-failidele või alternatiivsele poe kaudu. Paljud arendajad ei meeldi lihtsalt mängufilmide failide väljaandmisest piraatluse võimalike probleemide tõttu. Ainult eelkirjeldatud APK-i kasutamine võib olla hirmutav, isegi siis, kui seda austavad väljaanded ja väljaanded. Nüüd saavad arendajad ohutult anda mängudele ja isegi rakendusesisestele ostudele sooduskoodid, kuni 500 veerandi kohta.

Android küsimused liiga

On mitmeid põhjuseid, miks paljud juhtivad mobiilseadmete veebisaidid on kõigepealt iOS. See on osaliselt tingitud sellest, et paljud juhtivate saitide asutajad olid suured Apple'i fännid, kes alustasid Mac'i veebisaite või omavad neid ühendusi. IOS-i mängud said alguse ka enne Androidi mängimist, nii et kogukonnad ja entusiastid hakkasid selle üle minema. Ja Android-i tugevad fännid on sageli keskendunud juurdevoolu ja seadme muutmisele saitidel nagu XDA-arendusteenuste foorumid. Kuid on selge nõudlus Android-mängude meedia järele. Lõppude lõpuks on seal palju veel Android-seadmeid kui iOS-i.

Android-mängude meediale oli aga raske kinnitada. Paljudel veebisaitidel on lihtsalt ebapraktiline osta iga mängu, mida nad tahavad katta. Kuigi arendajad saavad otse mängufaile lihtsalt levitada, eelistavad paljud reklaamikoode. Seda seetõttu, et edukoodid on tehtud turvalisemate mängude levitamiseks. Mõned arendajad ja kirjastajad on üsna hea, andes välja APK-sid - isegi suured neist -, kuid mõned neist on hirmul selle pärast, et nad pääsevad piraatlusega. Kuigi ma usun, et Android piraatlus on paratamatu, ükskõik mida, arendajad pigem ei saadaks koopiaid mängudest ilma kaitseta kellelegi, kellele nad ei pruugi täielikult usaldada. Kuid nüüd, kui neil on võimalus neid levitada, peaks see aitama paljudele veebisaitidele pakkuda põhjalikumat katvust.

Anna see ära

Otseülekanne keskmisele kasutajale on nüüd saadaval realistlik võimalus. Kui arendaja soovib välja anda mängu tasuta koopiaid, võivad nad lihtsalt APK-faile levitada, kuid sellega kaasnevad turvaprobleemid. Samuti, kui nad ajakohastavad mängu, on isegi läbimurdel midagi sellist, nagu Humble, on nende menetlusprotsessis veel üks tõke. Nüüd saavad nad lihtsalt oma mängude koopiad välja anda suurimas Android-poes. Või isegi andke tasuta rakendusesiseseid ostutooteid, nagu vabas valuutas tasuta mängitavas mängus. Nad ei saa seda teha suures koguses, kuid neil on nüüd võimalus seda teha.

Samuti on täiesti võimalik, et sellised asjad nagu Starbucksi nädalapäevade tasuta rakendus võivad Androidile tulla. Nüüd, kui on olemas süsteem, mis tegelikult neid koode pakub, võib Google hõlpsasti sisestada partnerlussuhteid kaupluste, väljaannete ja muu hulgas, et hõlbustada tasuta faile. Ja ma olen avastanud, et sellised tasuta kaubamärgid võivad aidata arendajatel läbi viia tohutult.

Kahjuks on ikkagi piiratud see, kui palju võti arendajaid saab luua. Kuigi arvud on üsna suured, eriti võrreldes iOS-iga, ning peaksid pakkuma palju koode ajakirjanduses ja sarnastel teemadel, võrrelda seda näiteks Steamiga, kus arendajad saavad taotleda peaaegu lõpmatuid koode. See võimaldab neil müüa teistel turgudel, mille lõppeesmärk on viia need tagasi Steami. Kuigi Android-turg ei ole nii arvutimängude ruumi segmenteeritud, on Google'il ikkagi hea alus, et arendajad saaksid Google Play kasutajaid juhtida.

Ikka ei ole isegi mänguväljak

Probleemiks on see, et mobiiliside mängupakettide portaal on seitse ja pool aastat vana. iOS on võitnud, ja kui Android on teinud mõningaid edusamme, on raske öelda, et see kõik muutub lihtsalt seetõttu, et Google on alustanud reklaamikoodide pakkumist. Peaaegu lihtsalt mängude koopiad, mis on kaasa toonud iOS-i ja Androidi mängude praeguse seisundi, on suured kultuurifaktorid. Ning vabalt mängitavate mängude puhul, mis mängivad sellist suurt rolli mobiilsetes platvormides ja Androidis, on see kõik tõenäoliselt liiga väike, liiga hilja. Kuid reklaamikoodide puudumine on üks suur põhjus, miks kultuur on selle kuju võtnud. Ja kui see hakkab muutuma ja Android-mängud muutuvad veelgi silmatorkavamaks kui see on olnud, on see platvormile suur muutus.