Meie lemmik 3D-modelleerimine ja animatsioon CAD programmid

Teie tööstuse juhtivad pakendid

3D-modelleerimine on kümne aasta jooksul suur nõudlus CAD- tööstuses. Mänguautomaatide disaineritelt kasvab vajadus reaalsete 3D kujundite järele digitaalkeskkonnas. Kui te töötate selles tööstusharus, peate teadma, milliseid CAD-pakette te tegelete.

Mis on 3D-modelleerimine?

3D-modelleerimine on disainimuduleerimise loomine CAD-tarkvara sees. 3D-tarkvara võimaldab disaineritel luua mis tahes objekti, seejärel pöörata ja uurida seda mõeldavast nurjast, et määrata täpsust ja funktsionaalsust. 3D-modelleerimine viiakse tavaliselt läbi ühe objekti mitme vaatega, nii et draiver saab näha muutuste mõju kõikidest nurkadest. 3D- projekteerimisel tuleb hoolikalt tähelepanu pöörata objektide ja võimsa tarkvara ruumilisele suhtele, mis on võimelised tekitama mälu intensiivseid modelleerimisparameetreid. 3D-modelleerimine annab ka disaineritele võimaluse rakendada disainilahendusi tekstuuridele, tuledele ja värvile, et esile tuua foto-realistlikke pilte. Seda nimetatakse objekti "renderdamiseks" ja disainer peab olema hästi arusaadav valgustusvõtete ja selle kohta, kuidas see mõjutab värve, et tõendada usutavat esitlust.

3D modelleerimine / animatsiooni tarkvara

Kummalisel kombel on selles keskkonnas kaks suurimat CAD-paketti mõlemast samast firmast: Autodesk. (Ma tean, sa oled šokeeritud, eks?) Seal on põhjus, miks see plokk on suur koer, Autodesk on oma AutoCADi välja töötamise paketi edukust võimendanud, et saada juhtiv disaini tarkvara peaaegu kõigil mõeldavatel turgudel. Kuigi on vastuoluline, et Autodeskil on samas turus kaks pakki, keskendub see igaüks konkreetsele nišile:

3ds Max

3ds Max käitleb nii arhitektuuri- kui ka mängumisharjumide modelleerimist, valgustamist, visualiseerimist ja animatsiooni. Ligikaudu 3,500 USD / istekoha kaubamärki ei ole see odav tarkvara, kuid see on enamiku ettevõtete arusaamades ja isegi üksikisikud saavad seda endale lubada, kui neil on tõesti vaja. See ühtne tarkvarapakett suudab toime tulla kõikide nõuetega igasuguse staatiliselt sulatatud stseeni genereerimiseks, mida saab kasutada mängude taustana või arhitektide või kinnisvaramaaklerite turundusmaterjalide esitlusena. Selle tugevus seisneb ehitiste kindlates vormides ja teistes jäikates struktuurides, kuid sellel on vabade vormide ja orgaaniliste esemetega piiratud võimalused.

Maija

Autodeski Maya tarkvara on täispuhutav 3D modelleerimine ja animatsioonipakett, mis on spetsialiseerunud orgaanilistele ja voolavatele objektidele. See on täielikult integreeritud simulatsioonidega; mängu liikumine ja muud täiustatud visuaalsed efektid. Vaadake kõige enam kõiki viimase kümne aasta jooksul tehtud suurt eelarvega Hollywoodi filmi ja näete Maya näiteid tööl. Harry Potterilt Transformersile ja kaugemale sellised ettevõtted nagu DreamWorks ja ILM kasutavad seda CAD-i regulaarselt oma filmide visuaalsete efektide loomiseks. Üllataval kombel ei maksa Maya palju rohkem kui 3ds Max, kuid peate tegema tõsiseid riistvaraprogramme, kui soovite kasutada seda ulatuslikku disainipaketti.