Kuidas kolmanda osapoole kirjastajad rikkusid oma Wii U müüki

Kolmanda osapoole kirjastajad vajavad väikest süüdistust

Algusest peale on kolmanda osapoole kirjastajad olnud Wii U uinumiseks. Võibolla on nad sellepärast teinud sellist halbat tööd mängude müümisega. Muidugi võib mõnede kolmandate osapoolte ees seisvaid probleeme nintendo süüdistada , kuid need kirjastajate enda puudused ja väärarvutused on sama palju kui nende mängude ebaõnnestumised kui midagi, mis Wii U-le on omane. Siin on mõned viisid, kuidas kirjastajad on alla hinnatud nende võimalused Wii U edu jaoks.

Pakkudes Bare Bones Wii U versioonid

Peaaegu alati avaldajad jätavad välja Wii U funktsioonid, mis on saadaval samade mängude jaoks teistel platvormidel.

Splinter Cell: must nimekiri jätaks välja kohaliku koostööfoorumi, samas kui Batman: Arkham Origins jättis ära mitme mängijaga võrgukonverentsi ja tühistas DLC. Call of Duty: Ghosts pakkus tasuta platvormi DLC-iga kõigile platvormidele peale Wii U ning mõlema Assassin's Creed IV: Black Flag ja Mass Effect 3 kirjastajad teatasid, et Wii U jaoks pole DLC-d.

tegi seda kõike: aasta pärast selle avaldamist teistel platvormidel tabas ta Wii U ilma multiplayer, co-op või DLC.

Mängijatele, kellel on mitu konsooli, tekib küsimus: kas ma peaksin ostma viimistletud Wii U versiooni või kulutama sama raha teise versiooni täies mahus pakutavas versioonis? See võib Wii U jaoks olla, kui see on funktsioonid, mida te ei hooli või kui mäng teeb puuteekraaniga midagi huvitavat, kuid tõenäolisemalt võite osta Wii U versiooni ainult siis, kui see on ainus konsool, mille omanik on.

Paljude konsoolimängurite jaoks on mõne mängu otstarbekamalt ostetud mängude ostmine mõttetu ja paljudel mängijatel on rohkem kui üks konsool. Miks see pole kirjastajatele selge?

Wii U ravimine nagu freak

Miks arendajad vahele jätma Wii U? Paljud väitsid, et probleem oli mängukomplekt. Tomb Raider jättis konsooli vahele, sest arendaja tundis, et mäng vajaks kohandatud juhtelemente, mida nad ei soovinud häirida. Borderlands II ei teinud seda, sest "... me ei suutnud mõelda loomuliku, ilmse" OMG, ma tahan, et see, mida Wii U tabelisse jõuab. " Mõrvatud: Soul Suspect oli pass, sest Arendusmeeskonna keegi on arvamusel, et ainus hea Wii U mäng on just selle jaoks spetsiaalselt loodud.

Need oleksid mõistlikud vastused originaal Wii kohta, mille liikumise juhtelemendid olid seadmele nii lahutamatud, et ta tõesti tundis valesti, et proovida ja mängida ilma nendeta. Kuid mängukellu saab kasutada nagu mõnda muud kontrollerit; Donkey Kong Country Troopiline Freeze lülitas puuteekraani välja.

Keegi pole kunagi öelnud, et nad ei andnud PS3-le või arvutisse mängu, sest nad ei saanud midagi erilist ; Mis tahes muu konsooli abil paned mängu selle peale, et see on mäng mängijatele jõudmiseks. Eraldi reegel Wii U jaoks oli ebavajalik.

Wii U üsna varakult lahkumine

On arusaadav, et nagu Wii U esimesel täisaastal võitles, avaldasid kirjastajad närvisid. Paraku oli see närvilisus neile põhjustanud otsuseid, mis kahjustasid nii Wii U kui ka oma mängude väljavaateid.

Kaks kõige tähelepanuväärsemat näidet on Rayman Legends ja Deus Ex: Inimrevolutsioon - Direktori Lõika . Need olid mõlemad mängud, mis olid algselt välja kuulutatud Wii U eksklusiividena, seejärel lükkasid need kuudeks, nii et neid võidi vabastada samal ajal ka teistel platvormidel.

Kujutlege, kui kirjastajad ei oleks ennast teisele arvanud. Rayman Legends oleks veebruaris välja tulnud Wii U publikule, kes mängis nälga, ja seda ostsid peaaegu kõik konsooli valdajad. Selleks ajaks, kui see lõpuks välja jõudis, oli rohkem konkurentsi ja pikkade pahamehhanismide seas madalam lisakoormus, kuid see müüdi Wii U-s endiselt kõige paremini, mis viitab sellele, et teiste konsoolide hoidmine on jäätmed.

See on sama olukord Deus Ex'iga , teine ​​mäng, mille hilinemisega ei kaasnenud teiste konsoolide suur müük. Kuna May Wii U eksklusiivne, oleks see teinud palju paremaks.

Mõlemal juhul võisid kirjastajad esmalt mängud Wii U-le ja hiljem ka teiste platvormide jaoks vabastada. Wii U omanikud oleksid põnevil kadeduse tekitava eksklusiivsuse eest ja ostsid selle, ja Wii U-ga ilma jäetud mängud oleksid Wii U-ga loodud põnevust nõudnud.

Wii U omanike tundide väljalülitamine

Mõnikord näib, et kirjastajad näivad olevat oma teed, et lüüa mängijaid "kõike muud kui Wii U" raamis. EA vabastas Wii U Mass Effect 3 samaaegselt, kui nad avaldasid 360-le, PS3-le ja PC-le Mass Effect Trilogy . Square Enixi hind Deus Ex: Inimrevolutsioon - direktori lõigatud 20 dollarit kõrgem kui teistel platvormidel; suur lisatasu ainult puutetundliku ekraani jaoks.

Keegi ei meeldi tunda, et nad kruvitakse; isegi kui teil pole teise konsooli, võite ikkagi keelduda mängu ostmisest, kui arvate, et olete suhteliselt halb asi.

Vastutust ei võta

Kirjastajad on pakkunud mitmesuguseid arvamusi selle kohta, miks nende mängud Wii U-s on ebakohaselt müünud, kuid ükski neist arvamustest ei puuduta kirjastaja vigu. Muidugi on Wii U-ga probleeme, kuid nagu ma eespool selgitan, on kirjastajad teinud otsuseid, mis näivad olevat peaaegu kavandatud, et häirida nende enda mängude väljavaateid.

Parimal juhul avaldasid kirjastajad ähmaselt pettumust ja alustasid Wii U mängude tühistamist; halvimal juhul läksid nad rünnakule.

See on juhtunud EA-ga, kes pooldas seda Wii U jaoks ja läks pärast konsooli hambaid ja naelu . Võtke see kommentaar anonüümselt EA allikast: "Nintendo oli meile väga kiiresti surnud ... Isegi Mass Effecti pealkiri Wii U-il, mis oli kindel jõupingutus, ei saanud kunagi suurt äri ..."

Isegi Mass Effecti pealkiri? Nagu oleks see, mis oleks pidanud seda tegema?

Mass Effect'i rike oli täiesti prognoositav. Kas olete juba mänginud kõiki kolme mänguga ja seda ei vajanud või ei olnud ja ei olnud kindel, et tahaksite hüppada lõpmatu keerukama lugu. Lisaks vabastas EA kogu triloogia teistel platvormidel sama hinnaga. Sadam ise oli hästi tehtud, kuid edu oli alati pikk lugu.

Samamoodi vabastati EA madden 13 ja FIFA 13 kaotatud peaaegu iga olulise uue funktsiooni, mis tulevad teistesse süsteemidesse mõne puutetundliku ekraani omaduste eest. Kuid EA-s vanemate spordiprogrammeerija sõnul ei andnud Wii U omanikele eelmisel aastal tarkvarale probleem, et Wii U oli "jama".

Et olla õiglane, ei võta süüdistust täidesaatva võimu. Activisioni tegevjuht süüdistas pettumusttekitavat Call of Duty ülemaailmset müüki : kummid "konsoolil üleminekuperioodi väljakutsetega", mitte tarbijate apaatia inertsete seeriatega.

Aga vähemalt ta ei süüdinud Nintendot.