EA on Wii U Vendetta

EA avaldused võiksid olla parimad, kui "DIE LOATHSOME CREATURE!"

2011. aastal oli Electronic Artsi tegevdirektor Nintendo Satoru Iwatas'is oma plaadifirma Wii U väljakuulutamisel teatanud, et nende kahe vahel on enneolematu partnerlus. Selle partnerluse laad ei olnud kunagi täielikult välja toodud, kuid EA tegelik toetus Wii U käivitamisel oli pehme. Vähem kui aasta pärast Wii U 2012 käivitamist teatas PR esindaja, et neil pole midagi - mitte midagi - Wii U arendamisel. Pärast nelja mängu avaldamist näitas vaid üks neist tõelist pühendumist konsooli jaoks midagi erilist. EA pese Wii U-i käed. Seejärel tundus nad mõne salapärase põhjuse tõttu kõikvõimalikult oma võimuses selle ära langetada.

Märgid: EA räägib Wii U-st

Mänguloenduritel pole piiramatut ressurssi, nii et saate tõenäoliselt teha juhtumit, kui EA ei pääse jõuliselt sisse väravas aeglane konsool, kuid EA käitumine Wii U suhtes oli täiesti keeldumatu, tundub olevat ebaaususe ja vastumeelsuse segu koos vähese ebakompetentsusega.

Kui te tähelepanu pöörati, teadsite kindlasti, et EA oli loobunud Wii U-st pärast seda, kui 2016. aasta mai alguses ilmusid mitmed lood. EA DICE tehnikadirektor Johan Andersson teatas sellest, et ütles Frostbite, et EA mootor ei kasutanud enamus oma eelseisvatest mängudest Wii U-d. Tvidi sõnul ei leitud Frostbite 2 mootoriga seotud tulemusi konsoolil, nii et nad ei üritanud kunagi isegi viimast versiooni, Frostbite 3 käivitada.

Sellele järgnes intervjuu Eurogameriga koos Patrick Bachiga, milles ta selgitas, et Battlefield 4 ei jõudnud Wii U-le, kuna konsool oli liiga nõrk. Tegelikult väitis ta üsna kindlalt, et Wii U oli vähem võimsam kui 360 ja PS3; et see oli madalam kui nad olid valmis minema.

Kuigi EA ei tahtnud teha mingit tööd, et Frostbite käivitamine Wii U-s toimuks, sest nad väitsid, et neil pole jõudu, teatas mõni päev hiljem, et "Frostbite Go" on mobiiltelefoni versioon, mis töötab nutitelefonides ja võimaldab neil oma mängude viis, tee alla.

Ramp Up: EA rämpspost

Kui kõik see oli liiga peen, siis võtsime me lõpuks EA's Bob Summerwilli rida fanboyish tweetsid, kus ta teatas, et Wii U on "jama", solvates oma võimsust, eShopi ja kontrollerit ning nõudes, et Mario peaks PS4-l olema.

Summerwill ei ole esimene mängureklaamija, kes kaebab Wii U võimsust, kuigi Wii U peetakse üldiselt vähemalt samaks PS3 ja Xbox 360-ga.

Siiski on nende kommentaaride kohta silmatorkav märk sellest, kui avatult vaenulik nad on. Kuigi EA töötajad ei meeldi Wii U, miks nad nii rumalalt ründavad seda?

Võrrelge hiljutist intervjuud Insomniac Game'i tegevjuhi Ted Priceiga. Kui ta küsis Wii U-st, ütles ta, et ettevõttel pole lihtsalt konsooli jaoks praegu ressursse, aga et see talle meeldis ja tundus, et Nintendo vajab paremat toetust.

Miks EA inimesed ei ütle midagi sellist? Selle asemel võtsid kõik avaldused Wii U'iga vastu.

EA toetus Wii U-le oli algusest peale minimaalne, kusjuures mängukonsoolide pealetungimängijad olid mänginud enamikku mängijaid. Nad vabastasid isegi Wii U Mass Effect 3 samaaegselt 360 / PS3 kogu triloogia avaldamisega, nagu oleksid nad lihtsalt karjunud: "Me anname sulle meie DREGSID!" Seejärel Wii U , nad kaebasid, et nende mängud ei müünud ​​piisavalt hästi. Kui te isegi ei kavatse proovida, kuidas saate end eeldada?

Tundus, et EA lihtsalt vihkas Wii U ja võib-olla ka Nintendo. Miks keeldub Crysis 3 konsoolist välja panema, kuigi Crytek oli seda huvitatud? See oli nagu vihkamine Wii U oli osa EA ärikultuuri.

Küsimus on, miks? Lõppude lõpuks, kaks aastat tagasi, teadis EA konsooli, mis väljub, nii et nad ei suuda seda öelda, sest see pole nii tugev kui PS4. Nad teadsid, mis masin oli, ja nad väljendasid seda entusiasmi ja toetust, kuigi nad olid üks esimesi kirjastajaid, kes olid peaaegu loobunud originaal Wii-st. Ja kuigi Wii U nõrk müük võib mõjutada seda, mida kirjastajad praegu teevad, oli EA käitumine iffy enne konsooli käivitamist.

Teooria: põrgus ei ole raevu nagu kirjastaja hääldatud

Ma leian end alati, et tulen tagasi kuulujutusele, et EA-l oli tagasilöök, kui nad proovisid müüa Nintendot oma esteetilise EA päritolu kasutamisel Wii U eShopina. Võib olla veel üks seletus, kuid see on ainus, mis on kunagi tekkinud, ja selgitab nende tegevuses ilmse võitlust.

Mis tahes põhjusel tundub, et EA tahtis Wii U-d tappa. Nad olid seda varem teinud; nende DreamCasti 1999-l toimuva sporditegevuse kukkumine on ühed asjad, mis selle konsooli hukkusid. Kuigi Wii U ei olnud kunagi nii kriitiliselt armastatud nagu Dreamcast, oli Nintendo tugevam ettevõte kui 1999 SEGA ja hoolimata nende punditsidest, kes kuulutasid EA tegevust viimati küünteks Wii U kirstu, hoidsid paljud hämmastavad mitte-EA pealkirjad konsool püsti.

Loodan, et keegi Nintendost või EAst saab ühel päeval ja ütleb, mis juhtus. Kõik, mida oleme näinud, on suitsu; me ikka veel ei tea, mis leegi lekib.