Kuidas eemaldada 3D trükitud tugistruktuur

Näpunäiteid ja võtteid 3D-trükitud objektide tugimaterjalide eemaldamiseks

Sügavus võib tuua kukkumise. Päris ilmselgelt füüsika seadus, kuid kui hakkate töötama 3D-printeriga, ei arva te alati seda. Kui proovite trükkida midagi üle- või väljaulatuvate osadega, siis ütle, et see on välja sirutatud või suurte mütside serv, või võib olla kaheosalise sillakujuline kaugus. Siis avastate uuesti füüsika ja raskusastme seadused.

3D-trükkimine nõuab seda, mida nimetatakse tugiteenuseks. Igasugune objekt, millel on üleripp või midagi muud kui väga põhiline (mõtlemine silinder, plokk, midagi väga lame jne), vajab tugielementi, et hoida seda eelmisele kihile kukkumist, kukkumist ega sulamist.

Paremate 3D-printimistööde tegemisel ja viilutamisel soovitas Sherri Johnson, CatzPaw Innovations'i ettevõte, mis projekteerib ja trükkab Model Railroad skeemides mudelarvuteid, 3D-printimiseks, selgitas, kuidas lisada CAD-programmi käsitsi, kui mudel on projekteeritud, või kasutades seda, mida ta nimetas remontimiseks spetsiaalse tarkvaraga või pritsimisfaasis, kasutades viilutamistarkvara.

Selles postituses tahaksin uurida, kuidas te sellest toetusest lahti saada. Nagu näete ülaltoodud fotol, on kaks objekti (nii Voronoi skeemi kui mustriga ) ja kaks punast noolt näitavad kõige ilmsemaid tugistruktuure. Sellistel juhtudel leevendas materjal sujuvalt just siis, kui ma sõrmed kasutasin.

Seejärel kasutasin mõnda neist mõnda vajadustõmmatavat pliiti ja selle osa osaliselt teritatud serva jaoks mõeldud pahtetüüpi nuga. Paljud inimesed soovitavad Xacto-noadest, kuid veelgi rohkem heidavad seda, sest üks libisemine toob teie trükitud 3D-objekti viilutatud sõrme ja verd. Bummer.

Absoluutne lihtsaim viis toetuse eemaldamiseks on osta kahesuguse ekstruuderisse sisestatud 3D-printer, sest võite laadida primaarseks ekstrudeerimiseks standardse PLA- või ABS-materjali ja teisele väiksema tihedusega tugimaterjali. See tugimaterjal on tavaliselt keemilises veevannis lahustuv. Selline lähenemisviis pakkus Stratasys Mojo, mida kasutasin 3DRV teekatsel. Sweet, aga kahjuks oli see ainult projekti laenutagamisvahend ja, nagu ma leidsin, nii enda kui ka teiste jaoks, ei olnud alati tavapärase tarbijate hulgast eelarvevahemik.

Kui projekteerite oma eseme või ostate valmistoote 3D-trükiteenuste büroo , näiteks Shapewaysi kaudu, siis võite valida soovitud taseme viimistluse, nii et keegi teeb teie jaoks veel tööd.

Kuid enamik meist peab selle toe materjali mingil viisil töötlema käsitsi. Lisaks ülaltoodud mõttele on siin mõned näpunäited ja ideed, mida ma lugesin erinevatel foorumitel. Üks minu lemmik lõime on 3D Hubid: parim viis eemaldada Rafts, toetab ja muud välised hõõgniidid.

Enamik näpunäiteid on seotud eelkirjutamisetapiga, mida soovid teha Sherri Johnsoni soovitusena - lisada tarkvarale nutikamaid toetusi: tasulised programmid Simplify3D tulevad spetsialistidele ikka ja jälle välja. Tasuta tarkvara, näiteks Meshmixer või Netfabb, on siin kaks.

Mul on kobarmasinatüüpi seade, mida ma proovin sisemise tugistruktuuri eemaldamise viisina ja annab aru.