Kõik, kuidas teenida raha mobiilirakenduse arendamisega

Kuidas mobiilirakenduse ettevõte saab rakenduse Ddeveloper jaoks kasumlik olla?

Nii palju tüüpi mobiilseadmete ja uue mobiilsideoperaatoriga, mis turule tulevad täna, muutub rakenduste arendamine tulusamaks kui kunagi varem. Rakenduse arendajal oli isegi umbes 5 aastat tagasi piiratud valik mobiilsideoperaatorit, nagu näiteks Windows Mobile, BlackBerry ja Apple. Kuid täna tekkis nii palju uusi mobiilplatvorme ja nende erinevaid versioone; samuti rakenduste platvormivormingu üha populaarsemaks muutmise kontseptsiooniga; mobiilirakenduste arendamise valdkond muutub arendaja jaoks tõeliseks aardeks, et luua igal kuul korralik rahasumma, luues mobiilirakendusi .

Selles artiklis kirjeldame võimalusi ja vahendeid, mida saate kasutada mobiilirakenduste arendamisel maksimaalse raha saamiseks .

Väga tulus äri

Kõik peamised rakenduste poodid , näiteks Apple App Store , Google Android Market , RIM App World, Nokia Ovi Store ja nii edasi, on juba viimastel aastatel juba kasumiks saanud miljardeid dollareid. Mobiilrakendused on nüüd kujunenud üheks lihtsaimaks ja parimaks viisiks toodete ja teenuste reklaamimiseks ja müümiseks, julgustada sotsiaalsete andmete jagamist ja üldiselt julgustama mobiilikasutajaid brändi lojaalsuse arendamiseks ja säilitamiseks.

Mobiilirakenduste arendamise turg on tohutu ja pakub rakenduste arendajatele ja ettevõtetele suurepärast võimalust edu saavutada nende ootustest, tehes väga vähe esialgseid investeeringuid. Angry Birds on üks suurepärane mänguprogramm, mis on masside hulgas tohutut populaarsust säilitanud. Kuigi paljud teised sellised rakendused on olnud edukad, on see üks populaarseimaid rakendusi , luues selle looja maksimaalse tulu, Rovio.

Mobiilirakenduse edukuse salajane vorm

Seal on mitu tuhat populaarseid rakendusi , mida kasutajad on alla laadinud miljoneid kordi. Kuid väga vähesed neist suudavad genereerida selliseid tulusid, mida suurimad mängijad tegid. Selle tegelik põhjus ei ole seotud ettevõtte puudumisega.

Rivio andis taas Angry Birdsi näite välja Android-turule mõeldud rakenduse tasuta versiooni . Sellel versioonil oli ka reklaamibaar ja see on täpselt see, kust tegelikud tulud said. Tänaseks suudab ettevõte siiski teenida palju rohkem nendest reklaamidest, mitte aga rakenduse tegelikust müügist.

Muidugi sõltub rakenduse edukus sellest, kui palju inimesi seda kasutab, ja ka seda, kui kaua nad kulutavad. Rovio on loodud ettevõte, kellel on aastatepikkune rakenduste arendamise kogemus . Arendaja meeskond keskendus üritusele kaasata mobiilikasutajaid , luues sellise mängu, mis julgustaks neid rakendust korduvalt kasutama. Ettevõte tuli välja tavapäraste rakenduste värskendustega, samuti vabastati värskenduste tasuta versioonid, mis olid tema vaatajaskonna innukalt lehed. Angry Birds on nüüd palju enamat kui lihtsalt mobiilirakendus - nüüd on see kaubamärgi nimi, millel on kasutajad üle kogu maailma.

Kasutades mobiilse ühiskasutuse eelistamist

Mobiilsete sotsiaalsete rakenduste arendamine on suurepärane võimalus rakenduste turul edu saavutamiseks. See julgustab kasutajaid jagama teavet oma sõpradega võrgus, kusjuures rakenduse arendaja on väga vähe lisakoormusega. Mobiilteenused, nagu Facebook ja Twitter, on parimad näited sellistest rakendustest, mis on praeguse kasutajate põlvkonna hulgas.

Sotsiaalsete rakenduste arendamine ei pruugi tohutult tulla, kuna selle ühendamine rakendusesisese ostuga oleks suurepärane võimalus, et arendajad saaksid oma rakendusest palju rohkem tulu. Mis puudutab mobiilseid sotsiaalseid mänge , siis võib arendaja pakkuda kasutajatele täiesti tasuta reklaami versiooni mängu eest nominaalse tasu eest. Mõned mängud teenivad ka raha, julgustades kasutajaid ostma virtuaalseid sularaha või tõhustatud mängu teemasid väikeste rahasummade jaoks. See tehnika, mis on efektiivne, võtab ka rakenduse arendajale aega ja jõudu.

Partnerlus mobiili brändide ja vedajatega

Mitmed rakenduse arendajad ja ettevõtted teevad nüüd mobiilimagistraalide ja kandjatega koostööd, et oma rakendusi nendega vabastada. See võib osutuda kasulikuks, kui see toimib vastavalt kavatsustele. Rakenduse arendaja saab sellel juhul vaid murdosa tulust, kuna ta peaks edastama suurema osa kasumist asjaomasele mobiilsideseadme kaubamärgile või vedajale.

Pealegi võib igal nendel kaubamärkidel või kanduritel olla oma rakenduse ilme ja tunne. See võib lõpuks takistada arendaja loovust. Sellegipoolest on see uutele rakenduste arendajatele hea võimalus näidata oma tööd ja saada märksõna rakenduste turul .

Selle partnerluse jaoks on huvitav väike asi: lõpptulemusena mängijad on partneritega kaubamärkide ja teiste jaoks, kes sponsorivad oma mängimist tasuliseks. Pööravad mängijad, näiteks, teevad muljetavaldavaid sissetulekuid, kui see lülitub rakenduste arendamisest tasu maksmiseks.