Mõistmine, mis muudab rakenduse turuplatsil edu
Mobiilirakenduste tööstus kasvab praegu rohkem kui kunagi varem. Suurte mobiilsideoperaatorite valik ja nende erinevate mobiilsüsteemide rakenduste üha kasvav nõudlus loob vastavate operatsioonisüsteemide ja mobiilseadmete mobiilirakenduste arendajatele vastava kasvu. Ehkki arendajad esitavad rakenduste hordide iga päev peamiste rakenduste poodide jaoks, on tegelikult ainult mõni minut mitu rakendust, mida kasutajad tunnevad. Loomulikult on rakenduste esitamise protsess ise keeruline, kuid lisaks sellele on rakenduste turul suurt edu saavutatud rakendustes midagi erilist. Siin püüame mõista, mis on see, mis muudab rakenduse turul edukaks.
Enamik arendajaid loob mobiilirakendusi ainult sellepärast, et nad seda soovivad. Seega ei saa kasumlikkus siin vajalikku tähelepanu pöörata. Kuid iga arendaja unistab rakenduste loomisest, mis tormiliselt võtavad mobiilside turgu. Nad unustavad sellest, et saavad sellest nii palju kasu, et nad võivad lõpuks mõelda oma töö lõpetamisest ja pühendada kogu oma ajastu oma esmasele kirgale - mobiilirakenduste arendamisele.
Kuigi turul on nii palju konkurentsi, muutub arendaja jaoks palju raskemaks, kui ta saavutab sellist edu, mida ta unistab. Seega oleks tunni vajadus proovida ja mõista, mis see on, see muudab rakenduse turul edukaks.
Allpool loetletud on mõni rakenduse edu kõige olulisem aspekt:
Mobiilirakenduse turundus
Kui olete oma rakenduse välja töötanud, peate tulevikus lasta maailmal teada oma andeid. Kasutage lihtsalt rakenduse loomist ja seejärel vaikselt istuge - peate oma rakendusest teadlik olema.
Siin on mobiilirakenduste turundus teile väga kasulik. Loomulikult ei ole kogu protsess lihtne ja sellel on oma eelised ja puudused . Sellest hoolimata on see ainus viis, kuidas kasutajatel proovida oma rakendust, hinnata seda ja levitada uudiseid ka suuliselt, mis muidegi on kõigi nende kõige võimsam turundusvõte!
Rakenduse kasutaja aktsepteerimine
See, kui palju kasutajad teie rakendust aktsepteerivad, sõltuvad mitmesugustest aspektidest, näiteks tasuta pakutavad tasuta soodustused või soodustused, olenemata sellest, kas pakute tasuta prooviversiooni , teie rakenduse hinnakujundust ja nii edasi.
Kui kasutate "freemium" mudelit, see tähendab, et teie rakenduse tasuta "lite" versioon pakub tavaliselt tasulistele rakendustele head tulemust. See mudel julgustab kasutajaid tasuta versiooni alla laadima, et nad saaksid teie rakendust üldiselt tunda.
Mobiilikasutajad on Fickle
Pidage meeles, et mobiilirakenduste kasutajate seas pole lojaalsust. Mobiilne maailm muutub pidevalt ja mobiilikasutajate arv kajastab seda suundumust.
Üldiselt kustutatakse ligikaudu 40 protsenti allalaaditud rakendustest esimese 2 või 3 nädala jooksul. Mängimisrakendused võivad jääda kauem kui see, kui neil õnnestub mobiili kasutajaid kaasata. Igal juhul kustutatakse enamik neist allalaaditud rakendustest kasutajate mobiilseadmetest ja neid unustatakse üldse.
Mida saate sellest teha
Rakenduse arendaja peab teie arusaama, et teie rakendus saab selle märkida ainult siis, kui sellel on mobiili kasutajale midagi erilist - midagi muudest turul olevatest rakendustest. Loomulikult on seda lihtsam öelda kui lõpetatud, sest kõigis suuremates rakendustepoodides on see väga kõrge küllastumise aste.
Siiski on olemas selliseid rakendusi nagu Angry Birds, mis on turul ilmunud selge võitja. See rakendus, mis oli algselt Apple iOS-i jaoks välja töötatud, on saadaval ka mitmel teisel mobiilplatvormil, sealhulgas Android-operatsioonisüsteemis .
Kokkuvõtteks
Selleks, et turul edu saavutada, peab teie rakendusel olema lõbusate ja huvitavate omadused; kasutatav ja kasulik; olles mõnevõrra uudis; ja muidugi pakkudes tasuta versiooni freebies sellega.
Üldiselt leiti, et rakenduse edu sõltub kolmest suurest "E" -st, mis on järgmised: "lõbus", "tõhus" ja "meeldiv".