Wii RPG: Xenoblade kroonika ja viimane lugu

Võrreldes kahe parimat RPG-d, mis on kunagi Wii jaoks välja antud

Kaks suurimat rollimängu Wii ajaloos tabasid nii Põhja-Ameerikat 2012. aastal. Xenoblade kroonika ja The Last Story on mõlemad fantastilised, kuid millest üks on parem? Vaatame välja.

Võidelda

Nintendo

Erinevalt vanakooli JRPG-dest, kus on oma rahulikku pöördepõhist mängimist, pakuvad need mängud ka action-RPG-stiilis võitlemist. Kaks neist Xenoblade võimaldab rohkem vana kooli RPG struktuuri peibutama läbi oma tegevuse spooni. Teisest küljest leiab viimane lugu tihtipeale, et mängul on vähe rollimängu mänguvõimalus.

Kui olete vana kooli, turn-based JRPG-de fänn, eelistate tõenäoliselt Xenoblade lähenemist. Kuid kui sa oled rohkem mängijaga, siis tõenäoliselt eelistaksite viimase lugu süsteemi.

Olen alati olnud rohkem mängija.

Võitja: viimane lugu

Lugu

The Last Story on Wii üks parimaid mänge. Xseed

See on peaaegu vältimatu reegel, et iga suurepärase lugu mängiva mängu puhul on igav lahing, ja kõik suure võitlusega mängud on unustamatu lugu. Xenoblade kroonikad ja The Last Story mõlemad on suurepärase võitluse ja seega ebarahuldavad lood. Kuid need lood ebaõnnestuvad väga erineval viisil.

Viimane lugu on ennustatav ja klišeed, samas kui Xenoblade sisaldab põhjalikumat ja originaalset lugu, millel on mõned tõelised üllatused ja ainulaadne eeldus. Kuigi see peaks Xenoblade käes olema, langeb selle lugu nõrkade tegelaste ja tavapärase lähenemisega, samas kui The Last Story muutub järkjärgulisemaks alates rohkem keskendunud jutustamise, rangema dialoogi ja veidi rohkem huvitavate tegelastega.

Võitja: Tie

Iseloomuarendus

JRPG, mis toimub surnud hiiglane kehas. Nintendo

Mõlemal viimasel lugu ja Xenoblade kroonikal on enamikul RPG-dest leitud põhitõed. Kui võitte lahinguid, siis kogete kogemusi, mis tõstavad teid üha võimsamaks sõdalaseks. Saate omandada relvi ja relvi ning neid uuendada leitud esemete ja raha abil.

Kuid Xenoblade kroonika läheb kaugemale põhitõdedest; iga seade pakub mitmeid tugevaid ja nõrku külgi ning gem-käsitöö süsteem võimaldab teil oluliselt muuta relvi. Erinevate võimete teenimiseks ja määramiseks on veel üks välja töötatud süsteem. Neile, kes tõesti tahavad süveneda iseloomu arendamisse, pole arutelu selle üle, milline mäng on parem.

Võitja : Xenoblade kroonika

Liides

Nintendo

Last Storyil pole liiga palju olulisi vigu. Ma tabasin paari vigu - kaks korda vaatasin inimesi ja äkitselt jooksisin otse tühja ruumi, ja kui pean minema tagasi viimsele kontrollpunktile pärast seda, kui nähtamatu barjäär takistas mind jätkata edasi - aga mäng on päris hästi kokku pandud. On ka mõningaid väiksemaid häiringuid, nagu näiteks kinnisvaramärgid, mis kogemata blokeerisid, kuid see oli vaid paar korda tõsine probleem.

Suurema keerukusega on suurem düsfunktsionaalsus, mistõttu Xenoblade Chronicles'is on kümneid suurepäraseid funktsioone samamoodi ka hulgaliselt pahameelt. Menüüd on pidevalt koormatud. Gem crafting menüü lähtestatakse iga kord, kui teete kalliskivi, nii et pärast oma Gem IV kollektsiooni laadimist järjekorras tagastatakse teie Gem I kollektsioon vaikevaliku järgi. Pärast subtiitrite väljalülitamist menüüs on mul ikkagi subtiitrid 95% ajast (Viimane lugu võimaldab vähemalt eemaldada subtiitreid järjest lõigatud stseenidest, kuigi see hoiab neid kõike muud). Mäng on sageli ebameeldivalt masendav; konkreetse märgi või elemendi leidmine võib olla väsitav ja tüütu, ja üks inventuur täidaks lõpuks kasutu asju, mida te ei osata teada saada, on kasutu ilma piletitahata.

Teisest küljest ei arva ma, et ma ei tabanud ühtegi tegelikku viga, mis on üsna muljetavaldav.

Võite väita, et selle eepiline ulatus muudab Xenoblade süvenemise arusaadavaks, kuid nad on endiselt väsinud.

Võitja : viimane lugu.

Esitlus

Nintendo

Kui Wii kasutusele võeti, siis oli see Xboxi jaoks nii palju graafiliselt jõuline kui ka Wii visuaalide kvaliteet on üldiselt olnud palju madalam. The Last Story on esimene Wii mäng, mis tõesti vastab esimese klassi Xboxi mängude välimusele ja kuigi see ei mõjuta kellelegi 360-ga, on see Wii mängu märkimisväärne saavutus; üks Xenoblade kroonika ei ole täiesti sobilik.

Punkti järgi on see üsna lähedal. Viimase lugu on absoluutselt hiilgav teema laul, kuid üldiselt on Xenoblade huvitavam kõrvalmuusika; pärast 140 tundi mängimist mulle veel meeldis see. Mõlemad skoorid on suurepärased.

Inglise versioonide puhul oli Xenoblade kannatanud halbade valikuvõimaluste hulgast Shulk'is, kes kõlab veidi ülemklassi Briti aktsendiga. Viimase lugu sarnane peategelane Zaelil on igavene hääl, mida ma oleksin Shulkilt tahtnud. Üldiselt on Xenoblade hääl, mis on rohkem värvikas kui Last Story's. Xenoblades on ka need hääled, mis kordavad teatud lahinguvälju lõputult, samas kui Last Story pakub olukorrale sobivat erinevat dialoogi.

Võitja: viimane lugu

Suurus

Nintendo

Selles pole mingit võistlust. Lõpetasin viimase lugu umbes 30 tunni jooksul; Ma veetsin 140 kohta Xenoblade kroonikadesse. Xenoblade suured, avatud maailma päkapikud Viimane lugu on palju karmim; te tunnete, nagu oleksite vaba uurida kõndimise, ujumise ja ronimise teel peaaegu iga tolli. Last Story'il on paar tosinat külgküsimust, millest paljud ei ole rohkem kui toiduvalmistamise koostisosade kogumine, samas kui Xenoblades peab olema sadu, väga paljusid, mõned neist sisaldavad huvitavaid külgõnesid. Viimase lugu kõike kogumine võtab vähem aega kui Xenoblade kõigi kõrvalosaliste ülesannete täitmine.

Võitja: Xenoblade kroonika

Lõplik kohtuotsus

Nintendo

Igale neist mängudest tuleb palju öelda, ja teise inimese lemmikfunktsioon võib olla ühe inimese kaebus mängu kohta. Viimase lugu võiks märgistada ebatäpsemaks või tihedalt keskendunud. Xenoblade kroonikaid võib pidada heldeks ja keeruliseks või ebamugavuseks ja hajusaks. Viimase lugu võidelda võib süüdistada liiga tegevusele suunatud, Xenoblade'i võib süüdistada kahe mängujooni ebamugavalt piiritledes ja neid võib näha kui häid või halbu asju.

Ülaltoodud võrdluses võidab The Last Story rohkemate kategooriate puhul, kuid ikkagi tuleb Xenoblade Chronicles võitu võita, sest kui The Last Story võidab kategooria, siis teeb see vähe, kuid kui Xenoblade võidab, siis teeb ta palju. See eepiline mäng on neli korda pikk, sellel on palju rohkem külgväljakutseid, mis on palju mitmekesisemad, on rohkem kujutlusvõimeline eeldus ja pakub paremat maailma kastmist.

Kuigi Last Story ei saa võita välja mäng, mis on lihtsalt üks suuremaid kogu aeg suurimaid JRPG-sid, on see ikkagi suurepärane mäng. Igal võistlusel peab olema kaotaja, kuid JRPG-de hulgas on mõlemad need mängud võitjad.

Victor: Xenoblade kroonika