Musta ja valge värvi kodeeringud KKK-d ja vihjed arvutile

Muuda maailma atribuute, mõjuvõimu, mingeid külasid ja palju muud

Maailma saatus

Musta ja valge kataloogis mine skriptide alamkataloogi. On olemas selliseid faile nagu "Land1" ja teine ​​alamkataloog "Mänguväljakud". Sees on failid nagu "TwoGods". Avage ükskõik milline neist failidest nagu Wordpad või Notepad eespool mainitud failid.

Siin saate redigeerida atribuute maale, nagu imesid! Saate oma küla poodi muuta ka toidu ja puidu kogust. Lihtsalt muutke sulgudes olevaid numbreid. nt (500) muuta seda (99999999).

Samuti saate oma linna veendumuste ja raadiuse mõjutamiseks muuta mängija ja linna mõju. Proovige need atribuudid 99999999 juurde lisada. Mis puudutab imesid, siis see sõltub sellest, millise jumala sa tahad olla. Kui sa oled paha, võite muuta "WATER_PU1" või "FOOD" ime "FIRE_PU2" - viis tuletõrjujat! Või "BEAM_EXPLOSION_PU2" - võimas megablasti! Või kui soovite olla hea, proovige lisada "HEAL_PU1". Pidage meeles, et trikk on proovile ja veale, et teha mõned skriptide varukoopiad. Saate objekte teisaldada või kustutada, ole ettevaatlik, mida teete. Sa ei taha mängu purustada. Katsetage linna veendumuste ja mõju kordaja, ma ei soovita minna üle 99999999, kuna see võib põhjustada kõrvaltoimeid. Paljud imed on ka skriptides loetletud, neid otsitakse ja mäletatakse, palju imesid võivad sisaldada "PU1" või "PU2" tähiseid.

Õpetage olendit Miracle Hint

Esmalt saada olend köisriibul. Siis anna talle ühe pilgu imet. Umbes igal teisel korral, kui te seda teete, ilmub lambipirn, milles selgitatakse, kui hästi olend on seda erilist ime saanud. Seejärel kliki maa peal, et teda lastaks enne, kui ta seda proovib. Korda seda tegevuste ahelat, kuni olend on 100% imest õppinud.

Veenide tonnid

Esiteks laadige üles Forest miracle (kui teil on seda oma kummardamise saidil muidugi) siis visata see küla, mida soovite üle võtta. Kui see on täiesti välja kujunenud, saate tõekspidamiste jaotuse, kuid veelgi rohkem järgige neid samme:

  1. Kui see on täiesti ilmunud (seal on liblikaid), klõpsake sellel nupul toimingu nupule, mis näeb välja nagu näpunäide.
  2. Metsa eest makstakse 0 palvevõimsust.
  3. Aktiveerige see samas külas.
  4. Olge ettevaatlik, et seda kiiresti mitte aktiveerida, sest iga kord, kui te seda teete, luuakse väiksem arv puude.

4. taseme kinnine kivi järjestus

Tase 4 (kus peate võitma 3 eestkõrvalikke) on üks kividest kaitstud kilbiga. Te peate puudutama kellad, et see kaob, see on jada:

123
12352
1235231
123523141

Tee see kivi esimeseks, mis kaob, sest see kontrollib tulekahju vihma, mis teie järgijatele kõige rohkem kahjustab ja mida te vajate.

Mine mis tahes küla juurde

Kolmas küla asub külaelu ees, kus asub guru, templi ees. Me võime minna ükskõiksele oma mõjuvälisele külasse, visates teda korduvalt, kuni jõuame küla juurde.

Miracle Shots kolmandas tase

Kolmanda taseme lõpus (kui teleporter näeb), minge mehe juurde, kuhu sa pidid järgima, ja proovige mõnda puid üles võtta. Leiad palju imet kaadreid kahe puu all.

Skeletid Live, ma ütlen sulle

Kui paned teleportisse surnud külaelaniku, saab ta teises elus välja elus. Kui valite sellel hetkel inimese, siis sureb ta uuesti. Laske skeletal pöörduda oma maja poole. Ta tahab oma tervist pärast mõnda aega magama. Nüüd saate seda skeleti käsitleda tavalise külaelanikuna ja korja seda ja teha seda, mida soovite.

Lihtsad vee imetajad

Pärast seda, kui olete läbinud koolituse, et kopp kivi välja sillast välja tõmmata, pöörduge tagasi ja hakake seda ikka ja jälle koputama ja te saate pidevalt vee imet.

Piiramatu vee imetajad 1. tasemel

Kasutage järgmise trikkina, et saada piiramatu vee imetlemine esimesel tasandil. Esimesel hõbedal tasuliseks kohaks kerige maa üks. Pärast selle lõpetamist koputage kivi uuesti üles ja see muutub vee imelikuks.

Alter Time

Hoidke Alt ja vajutage 1, et aeglustada aega või hoia Alt ja vajutage 2, et kiirendada aega.

Lõunapargi lummav muna

Jätke mäng ilma igasuguste meetmete võtmata. Lõppkokkuvõttes kuulete nõuandjaid South Parki rämpssisust.

Lihtsad imed - teine ​​meetod

Saate õpetada oma olendile mõningaid imesid kergesti. Võta kas Toit, Puit, Vesi, Välk, Fireball, Teleport või mõni muu ime, mida saate kasutada ja kasutada mõnda / regrab seda. Seejärel asetage ülejäänud nõud tagasi kummardamispaika. Sa saad sama palju palvevõimsust, et saaksite seda uuesti kasutada.

Ühesuunaliste imeliste leidmine

Võite mõnikord leida mustreid ja valgeid puude ja kivide ühepoolseid imesid, nagu on kirjeldatud ülaltoodud 3. taseme petmises, seega kontrollige neid kindlasti.

Dice ja Teddy Bear

Maal üks (esimene saar), mine vahemälu kohal (kus elab palju lapsi) ja suumida, kuni olete majas "sisse". Sa peaksid nägema kahte suurt täringut, väikest die ja suurt teddy karu.

Piiramatu põlengu imesid

Võtke valguse ime ja minna oma mõjuvõimu. Võid võita kogu linnu, hüpates piisavalt kauem lühikese lasu ja tagasi, enne kui see ära jookseb.

Külapidajate nimede muutmine

Kui otsite oma faili names.txt oma musta kataloogi, saate muuta seda nimede nimekirja, mis on teie külaelanikele eraldatud. Veenduge, et sisestasite, kui palju nimesid on tekstifaili esimeses reas loendis, nii et kui teie loendis oli 50 nime, loeb esimene rida 50. Lisage oma sõprade nimesid või oma vaenlased, lisab ta külaelanike vastastikuse täiendava taseme. Märkus. Alati looge oma faili varukoopia enne selle muutmist, et vältida korrumpeerunud mängu tekkimist.

Dizzy Evil Conscience lihavõttemuna

Käivitage juhendaja ja oodake, kuni teie südametunnistus räägib. Viige korduvalt hiirega ringidesse ja teie kurja südametunnistuse pea hakkab lõpuks pöörlema.

Piiramatu toit ja puit

Aktiveerige toidu- või puidust ime. Seejärel hoidke käsi küla poodi või töökoja ukse juures ja vajutage kiiresti ja korduvalt hiire paremale nuppu. Kui tehakse õigesti, luuakse väga väike mana jaoks suur hulk toitu või puitu.

Rannarünnakud, keeglihinnad ja keeglipliiatsid lihavõttemuna

Minge Jumala mänguväljaku juurde (mängimise ajal vajutage [F2]) ja vajutage [Esc] esimest juhendamist väljumiseks. Seejärel suuna kõik välja. Otsige suurest saarest väike saar. Kui leiate selle, suurendage seda. Pöörake kaamerat nii, et te vaatate väikest saart ja näete kaugel suurt saart. Väikese saare põhjaosas näete kahte rannapalli, kahte keeglikompalli ja mõningaid näpunäiteid sisaldavaid bowlingukaid.

Smiley näojäljed - aprilli lollid

Määrake oma süsteemi kuupäev 1. aprilliks ja alustage mängu. Teie tegelane jätab naeruväärse näo jalajäljed maapinnale.

Juhtimisnõuanded

Kuna navigatsioon on selline suur osa sellest mängust, on mängude edukuse ja nautimise peamine võistluse juhtimine isikupärastamine. Kuigi punkt- ja klõpsuklahv on hästi välja töötatud, on see kiiremini määratud
liikumine klaviatuurile. Kaardige liikumise juhtelemendid AWSD-klahvidele, nagu esimesele isikule shooter. Seadistage Q ja E kaamera pööramiseks ning R ja F pigi muutmiseks. See muudab teie jumalakäsi kontrolli kiireks ja lihtsaks ning hoidke teine ​​kätt vabalt, kasutades kahe nupuvajutusega hiirt ja suumiratast.

Topeltklõpsamine on veel üks suurepärane viis kaardi liigutamiseks ja toimingu kiireks suurendamiseks, mida soovite osaleda. Kui liigutate kaardi ümber, vähendate ja kallutage, et saada suuremat perspektiivi. See säästab sulle palju aega ja pettumusi kogu saare nägemiseks ja lihtsalt klõpsake piirkonnale, kus soovite olla.

Kuigi teie volitused toimivad ainult teie juhitavate piirkondade piires, võite väga lühikese aja jooksul mõjutada oma domeeni piirkondi. Kui kiiresti jõuate oma mõjuvõimu kaugemale, võite hankida väärtuslikke ressursse ja isegi rivaalisi külaelanikke, mida saate teisendada või ohverdada, et saada rohkem imelihtne.

Viis teddy karu

Et saada viis vihast kaunistatut, ent veel lõbus, et visata kasseerätikud, leidke kuld lugu, kerige India kapslite lähedal asuvale suurele kraaterile. Valige see ja tehke seda, nagu mees ütleb, ja kui olete lõpetanud mängukaru, jääb ikkagi kraaterisse ja saate sellel visata või korraldada soovitud viisil.

Veel Bowling Pallid ja Bowling Pins

Väikesest saarest leitud kaks väga väikest bowlingu palli ja kümme väikseimat versiooni leiate lihtsalt pealinna Celtic Wonderi mägi põhja lähedalt. Põhjapoolse külje suunas tuleb põhja poole, kus leiad keeglikuulid ja tihvtid, põhja kraan.

Teine mänguasjapall

Uue mänguasja palli leidmiseks tuleb minna kitsama Mandriosa poole ja otsida keskmise suurusega halli kivi, mis on otse ülespoole ja väga ponti otsaga. Selle taga peitmine on mänguasja pall.

Usku

Valige küla, kust soovite mõnda usku saada. Veenduge, et teie ja / või olendil on Fireball, Water ja / või Heal ime. Siis kasutage tulekahju, et saada usku. Seejärel, oma ja / või teie olendiga, kasutage veega ja / või paranege põlevad külaelanikud, et saada veelgi rohkem usku. Saamaks rohkem, võite hooneid, mis hävitati, taastada.

Ujuv puu

Esimesel tasemel, pärast seda, kui meremehed ehitavad paati, kuid enne, kui neile liha antakse, pange puu paadi peal ja veenduge, et see jääb sinna. Seejärel andke neile, mida nad vajavad. Pärast nende kadumist puu ujub.

Kivisüdamikud

Nende kahe vihase kivipea leidmiseks mine kraateri lähedal asuvasse mäele, mida räägiti sellest, kuidas saada viis vihikut, millel on suur mets. Kui sa oled õiges kohas, peaksid need kaks vihast kivist pead väga hõlpsasti nägema. Pidage meeles, et kui küla hävitamine on teie eesmärk, on need kivipead selle jaoks ideaalsed.

Hankige mis tahes olend algusest

Minge Minu arvutile ja seejärel sõida C: siis programmifailid, siis lionhead studios ltd, siis must ja valge, seejärel andmed ja seejärel ctr, seejärel näete nimekirja kõigist mängul olevatest olendidest, et saada mõni neist, saate peab muutma ühe 3-st alustatud tähemärgist (Ape, Cow, Tiger) kohad, lülitades ühe nime nimeks soovitud juurde. Seejärel käivitage must ja valge, siis kui teete uue mängu ja saada looja quest lõpetatud. Näete lehma, tiigri või ahvilu asemel soovitud olendit. Nagu BHorse vahetamine. CBN-fail BCow.CBN faili. See muudab mõlema olendi mängu kohti. Märkus. Tehke varukoopia enne mis tahes failide ümbernimetamist.

Valge seente vihje

Väikesed valged pisut suurendavad teie olendi kasvu. Hoidke nende jaoks silma!

Võimaldab Cast võluväge

Võimaldage võitu välja oma mõjualas, looge kesklinna tugikonstruktsioon ja liigutage seda kuskilt välja oma piirkonnast välja. Kui tundub, et see on iseenesest väike. Nüüd vali tellingud üles ja liigutage see kesklinna lähedal kesklinna ja pane see tagasi allapoole. Kui teil on see piirkond, mida soovite kirjutada, võõrke kirja ja eemaldage sellest. Nagu võite minna lühikese vahemaa kaugusel, võite loobuda võlgu kaugel oma peamistest mõjualast. Ma ei ole kindel, kas see töötab, kui olete plaastri alla laadinud.

Musta ja Valge piletikoodid, mille esitas Chris Bowlings, AU . (Kes lubab ka anda mustade ja valgete 2 pilti) 8)

Kas teil on veel üks pettus või vihje?

Kui teil on selle mängu jaoks veel üks pettus või vihje või mõni muu mäng, mida meil pole loendis, saatke see sisse.

Seotud lingid: