Parimad sõja mängud arvuti jaoks

PC-le saadaval olevate parimate sõjamängude nimekiri

Üks peamistest elementidest, mis on leitud kõige enam igas turniiril põhinevas või reaalajas 4X strateegilises mängus, on teatud tüüpi sõjalised sõjad, mis hõlmavad lahinguid sõdurite, paakide, kosmosesõidukite ja muu hulgas. Nimekiri, mis kirjeldab üksikasjalikult mõnda PC-st parimate sõjamängudest, st mänge, mis keskenduvad sõja ja vallutamise jaoks.

01 of 09

Parim ajalooline sõja mäng - Europa Universalis IV

Europa Universalis IV. © Paradox Interactive

Europa Universalis IV on ajalooline impeeriumihoone nagu ükski teineki. Mängijad juhivad rahvast ajaloo algusest peale laienemise ja vallutamise teel, püüdes ehitada Maale kõige võimsam ja domineeriv rahvas. Mängijatel on sõna otseses mõttes sadu ajalooliselt täpseid riike / riike, kes saavad mängida läbi ajalooliste stsenaariumide / konfliktide või suure strateegia kampaania. Europa Universalis IV ajajärk algab hilja keskel ja läbib varajasi tänapäevaseid perioode, mis ulatuvad umbes 15. sajandi keskpaigast 19. sajandi lõpust.

Eurpa Universalis IV mängu mängimine ja funktsioonid hõlmavad sõda, diplomaatiat, kaubandust, uurimistööd, religiooni ja palju muud. Kõik, mida ootate ajaloolisest 4X sõja mängust. Lisaks põhiosa Europa Universalis IV mängule on välja lasti ka üheksa DLC laiendust, mis lisavad uusi funktsioone, rahvaid, ajaloolisi stsenaariume ja palju muud. Mängul on ka Steam Workshopis saadaval mitu kolmanda osapoole modsit, mis lisab ühikuid, mänguprobleeme ja palju muud. Loe edasi »

02 09

Parim sci-fi sõja mäng - Singularity tuhk

Singulaarsuse tuhk. © Stardock

Singulaarsuse tuhk on 2016. aastal välja antud Stardocki meelelahutuse reaalajas strateegia mäng. Aastal 2178 asutatud mees on lahkunud planeedilt Maalt ja on koloniseerinud uusi maailmasid. Uued ohud seisavad nüüd inimkonna ees uue jõuna nn. Substraat ähvardab inimese rünnaku hävitada ja kõrvaldada. Mängijad peavad inimkonna päästma.

Singulaarsuse tuhk on inspireeritud Püha Impeeriumi Stardocki pattudest, kuid on tõuganud nii mänguväljakute ulatust kui ka võitlema piiridega. See on arveldatud esimese 64-bitise reaalajas strateegia mängina, mis võimaldab mängul kasutada oma arvuti riistvara, et luua massiivne mängumaailm, kus kümneid tuhandeid üksusi võidakse võidelda / võidelda üks kord. See hõlmab nii multiplayer-ja ühe mängija võitlusi, mis võimaldavad teil võidelda kui inimesed püüavad päästa galaktika ja inimkonna või substraat nagu te üritate pühkida inimesi olemasolu.

03 alates 09

Parim II maailmasõja sõjamuutuja - Heroes 2 ettevõte

Heroes 2 ettevõtte: Ardenne rünnak. © SEGA

Teine maailmasõda on alati üks PC-i mängijaid kõige populaarsematest seadetest ning teisel maailmasõjast on kümneid, kui mitte sadu sõjamuuleid, strateegilisi mänge ja esimest inimest sõjaretke. Kangelaste 2 ettevõte on üks parimaid taktikalisi sõja mänge mängude tasakaalu ja mängude osas. Mäng sisaldab mehhaanikaid, mis toovad realismi sõjapidamiseks ja sisaldavad tõelist pilti, kus üksused (ja mängijad) näevad vaid vaenlase üksusi oma vaatevälja, ilmastiku ja vastuolulise korra 227 all, mis ei võimalda Nõukogude vägedel taanduda.

Heroes 2 ettevõte ilmus 2013. aastal mõnevõrra segapereklaami jaoks, kuid seda on pidevalt ajakohastatud ja täiustatud. See hõlmab nii ühe mängijaga kampaaniat, mis toimub Nõukogude armee kontrolli all olevatel Ida-eesriikidel, kui nad püüavad Stalingradi lahingus alustada sakslastega. Mängul on ka multiplayer skirmish režiim, mis võimaldab mängijatel võidelda taktikalise sõja mängu võitluses 1v1 kuni 4v4 formaadis. Kui see vabastati, sisaldas mäng ainult kahte fraktsiooni Nõukogude Liit ja Saksamaa Wehrmacht Ostheer. Sõjajälgede pakettide (DLC) väljaandmisest sisaldab mäng nüüd viit fraktsiooni, kuhu kuuluvad Ameerika Ühendriigid ja Ühendkuningriik. Loe edasi »

04 09

Parim keskaegne sõja mäng - Crusader Kings II

Crusader Kings 2 Screenshot. © Paradox Interactive

Crusader Kings II on 2012. aastal Paradox Interactive poolt välja antud suur strateegiamäng, see on Crusader Kingsi järg. Mäng on määratud keskajal 1066. aastal ja Hastinguse lahingus ning võtab mängijad läbi 1453, mida ajaloolased on keskajal lõppenud. Mängudes juhivad dünastia läbi võitu Lääne-Euroopas, kontrollides ajaloo kuningat või üllast. Mängu mängimine hõlmab kuningriigi juhtimist, sealhulgas ressursse, diplomaatiat, kaubandust, usundit ja sõjapidamist, et nimetada mõnda nime. Mängitavate juhtide hulka kuuluvad kuulsad kuningad nagu William Conqueror, Charlemagne, El Cid ja palju muud. See võimaldab mängijatel valida vähemtuntud aadlite, nagu hertsogid, earlid või loendid, ning luua ja kasvada uus dünastia.

Crusader Kings II sisaldab ka 13 laienduspaki või DLC-d, mis lisavad uusi mängufunktsioone, juhte, stsenaariume ja palju muud. Crusader Kings II on üsna avatud lõppu, kui mängija juht sureb ilma hier, aasta saabub 1453 või mängijad kaotavad kõik pealkirjad maa peal. Mõned laiendused laiendavad ka mängu ajakava. Loe edasi »

05 09

Parim fantastiline sõja mäng - kokku sõda: Warhammer

Kokku sõja Warhammer. © Sega

On mitmeid fantaasiapõhiseid sõidusid / strateegilisi mänge ja paljud, kes on väärt "Parimat fantaasiiväega mängut", kuid Total War: Warhammeril on erinevalt teistest massiivsed reaalajas lahingud ja sõjapidamised. Total War: Warhammer on Warhammeri fantaasia mängude maailmast koosnev reaalajas toimiv taktikaaremäng ning on kümnes osamakse strateegiliste mängude kogu sõjas . Sarnaselt teiste Total War'i mängudele, Total War: Warhammer ühendab omakorda omakorda põhineva impeeriumihoone reaalajas võidukooslaste võitluses, millel on tuhandeid fantaasiapõhiseid üksusi ja kangelasi. Saadud fraktsioonid hõlmavad empiiri, pöialpoissi, vampiiri loendeid ja Greenskinsi. Need fraktsioonid sisaldavad kõiki Warhammeri fantaasia maailmale kuuluvaid võistlusi nagu pöialpoissid, goblinid, mehed ja orkid. Igal fraktsioonil on ka unikaalsed üksused ja tugevused / nõrkused.

Total War Warhammer on esimene kogu War Warhameri mängude triloogia. Alates selle väljaandmisest 2016. aasta mais, on 2016. aasta detsembrini välja antud Total War Warhameri jaoks neli DLC-d, mille planeerimine on 2017. aastal veel olemas. »

06 alates 09

Parim mitmeosalise sõja mäng - StarCraft II Legacy of the Void

StarCraft II: Voiduse pärand. © Blizzard Entertainment

Peaaegu iga PC-le avaldatud videomäng või sõja mäng sisaldab mõnda tüüpi multiplayer-komponenti. Siiski on vähesed nii sõltuvad ja mõjuvad kui Blizzard Entertainment'i StarCraft II: Void pärand. Fraktsioonidevaheliste mängude tasakaal on PC-mängudes võrratu. Kuigi StarCraft II sisaldab täht-ühe mängija storyline, on see mitmeosaline komponent, mis särab. Osalege konkurentsieeskirjas ja võistlevates võistkondades, kus on kuni 8 mängijat või kasutaja loodud kohandatud mänge, mis pakuvad hulgaliselt väljakutseid ja mitme mängijaga lõbusaid mänge.

StarCraft II: The Void pärandis osalevad mängijad Terrani, Zergi ja Protossi fraktsioonide vahelisel jätkuvas galaktikas võitluses. Iga fraktsioon sisaldab unikaalseid üksusi, millel on oma tugevused ja nõrkused. Mäng on kolmanda ja viimane versioon StarCraft II triloogias. Eelmised triloogia mängud on vabaduse ja südame tiivad, mis hõlmavad vastavalt ühe mängija kampaania / lugu Terrani ja Zergi fraktsioonidest. Loe edasi »

07 09

Parim ülemaailmne sõjamuutuja - tsivilisatsioon VI

Tsivilisatsioon VI. © 2K Games

Sid Meieri tsivilisatsioon VI ei jäta suurt strateegilisi mänge puudutavat kivi ümber. See pika jooksva seeria kuues väljaanne võib hõlpsasti kaubelda kohtadega Europa Universalis IV-ga kui parimaks ajalooliseks mänguks, kuid Civilization olemus sobib paremini ülemaailmseks domineerimiseks. VI tsivilisatsioonis alustavad mängijad ühte ajaloo suurtest tsivilisatsioonidest ja üritavad inimajastusest kuni tänapäevani ja kaugemale laieneda ja vallutada.

Omakorda põhinevat strateegiamängu on lihtne õppida, kuid seda on keeruline juhtida mängijaid, kes peavad kümnete linnade, armeede, uurimis-, ehitustööde ja teiste juhtimist juhtima, kui nad loota võimalusele võidelda nii mängu arenenud AI kui ka teiste inimeste vastastega võrgus. Tsivilisatsioonile VI tagasipöördumine on tsivilisatsiooni V sisse viidud hex grid süsteem. Uued funktsioonid, mis tutvustavad Civilization seeriat, hõlmavad linnaosasid, mis võimaldavad mängijatel keskenduda teatud plaatidele linna piires sellistes asjades nagu sõjavägi, teater, ülikoolilinnak ja muud. Tehnoloogiapuu on ajakohastatud, et kajastada ümbritsevaid linnu ümbritsevaid maastikke, mõned linnad ei suuda ehitada teatud hooneid asukoha ja maastiku järgi. Loe edasi »

08, 09

Parim mereväe sõja mäng - sõjaväe maailm

Sõjalaevade maailm. © Wargaming

Kui otsite oma sõjavoogusid avamerele vaatama, siis ärge vaadake enam, et sõjaväesõda maailmaga. Warships'i maailm on Wargamingi poolt 2015. aastal välja töötatud ja avaldatud laiaulatuslik mitmeosaline võitlus sõda. Selle mängu taga olev eeldus on väga sarnane teiste Wargamingi PC-mängude, sealhulgas World of Tankide ja Warplanesi maailmaga, eeldusele. Mängul käivad II maailmasõja ajutine merelaevade laev, kuna nad osalevad meeskonnas võitluses võrgus. Igaüks saab valida kümne tehnoloogilise tasemega laevade jaoks nelja erinevat tüüpi laevu. Neli laevatüüpi hõlmavad hävitajaid, kruiisid, laevade ja õhusõidukite vedusid. Laevade arv ja tehnoloogiline kiirus annab mängijatele laia valiku laevu. Mängija karjääri alguses saab mängida ainult paari laevatüüpi, kuni mängijad teenivad piisavalt kogemusi.

Laevu kaasatakse mitmetest riikidest, sealhulgas Ameerika Ühendriikidest, Ühendkuningriigist ja Imperialist Jaapanist.

09 09

Parima paagi sõja mäng - mahutite maailm

Tankide maailm. © Wargaming

Tankide maailm on Wargamingi poolt välja töötatud massiliselt mitmeosaline tanki lahingusõda, mis ilmus 2010. aastal esmakordselt Euroopas ja 2011. aastal USA-s ja mujal. Mäng on tasuta mängida mängu, mis võimaldab mängule tasuta pääseda, ilma et peaks maksma, kuid on ka tasulise võimaluse, mis pakub lisatasu funktsioone. Mäng on meeskonnapõhine mitmeosaline sõja mäng, kus mängijad kontrollivad tanki, mis püüab hävitada vastaste meeskonna tankid või täita erinevaid eesmärke. Seal on kümneid erinevaid kaarte, mida saab mängida ja sadu paake ja tankide võimalusi valida. Mängul kasutatavad mahutid koosnevad peamiselt 20. sajandi keskpaigast mahutidest. Tanklaste maailmade hulka kuuluvad sellised riigid nagu Ameerika Ühendriigid, Saksamaa, Nõukogude Liit ja teised. Mahutid liigitatakse viide erinevasse kategooriasse ja neid juhivad / kontrollivad mängijad esimese isiku seisukohalt. Loe edasi »